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fish_redux 使用指北(这可能是比官方更友好的文档)

2024-11-07 来源:个人技术集锦

注意:

阅读这遍文章需要具备以下知识:

  • 了解 Flutter,最好写过 demo
  • 了解 fish_redux 的基本概念

一、 fish_redux 构建项目顺序与项目目录

  • 项目构建步骤:
  • 项目目录:

这是我个人的项目结构,仅供参考。有些与官方的 example 不太一样。例如官方 todoList 的 demo 中是把 connector 与 state 写在一块的,我这里将 connector 单独抽出了一个文件。

二、关键 API

Route

  • AppRoutes:多个 page 共享一个 store
  • PageRoutes: 页面级别的路由,每个页面都有一个 store
  • HybridRoutes:可以结合上面两种 route 方式
AppRoutes

AppRoutes 包含了 State, Reducer, pages && connector,可以将 store 中的数据 分发到各个页面。其组装方式跟 Page 差不多哦。

例:

  final AbstractRoutes appRoutes = AppRoutes<AppState>(
    preloadedState: AppState.initState(),
    pages: {
      'homePage': HomePageConnector() + HomePage(),
    },
    reducer: buildReducer()
  );

  return MaterialApp(
      home: appRoutes.buildPage('homePage', null),
      onGenerateRoute: (RouteSettings settings) {
      return MaterialPageRoute<Object>(builder: (BuildContext context) {
        return appRoutes.buildPage(settings.name, settings.arguments);
      });
    },
  );
  
  /// 想要使用 AppRoutes 发起一个 action,需要将它保存起来,使用它的 store
  /// 像下面这样
  appRoutes.store.dispatch(AppActionCreator.someEvent());
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  • 使用 AppRoutes 创建了一个路由 -> appRoutes
  • 使用 preloadedState 属性初始化 state
  • 里面定义了 homePage 页面,HomePageConnector 中将某些 state 分配给 homePage。
PageRoutes

PageRoutes 使用起来就比较简单,因为其不需要定义与分配 state,每个页面的 store 在其自身的 Page 里定义。

例:

  final AbstractRoutes pageRoutes = PageRoutes(
      pages: <String, Page<Object, dynamic>>{
        'homePage': HomePage(),
      },
  );

  return MaterialApp(
      home: pageRoutes.buildPage('homePage', null),
      onGenerateRoute: (RouteSettings settings) {
      return MaterialPageRoute<Object>(builder: (BuildContext context) {
        return pageRoutes.buildPage(settings.name, settings.arguments);
      });
    },
  );
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HybridRoutes

HybridRoutes 接受一个 route 数组,数组里既可以接受 AppRoutes 也可以接受 PageRoutes

例:

  final AbstractRoutes hybridRoutes = HybridRoutes(routes: <AbstractRoutes>[
    appRoutes,
    pageRoutes
  ]);
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状态管理(redux)

Store

这个store是我自己的叫法,类比于 redux 的 store,定义全局的 state.

1、 定义 store 数据

使用 class 来声明全局 state,在 声明 page 的时候注入

例:

class PageState implements Cloneable <PageState> {
  String someState;
  @override
  PageState clone() {
    return PageState()
      ..someState = someState
  }
}
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  • 上面有个 clone 方法,用来获取 state,在 reducer 中会用到用来 merge state。
  • 需要注意的是,state 必须 继承自 Cloneable,否则注册不上 reducer
  • 如果没有特殊场景需要,在 clone 中要把所有的 state 写全,不然当在 reducer 中使用 clone 方法进行 merge 数据的时候,会丢掉里面缺少的数据。
  1. 使用 Connect 给组件分配 state

类比于 redux 的 connect

class HeaderConnector extends ConnOp<PageState, HeaderState> {
  @override
  HeaderState get(PageState state) {
    final HeaderState headerState = HeaderState(
      someState: state.someState,
    );
    return headerState;
  }

  @override
  void set(PageState state, HeaderState headerState) {
    state.someState = headerState.someState;
  }
}
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  • 上面例子将 store 中的 someState 分配给了 HeaderState,作为 header 组件的 state。
  • 里面的 set、get 方法会在更新 state 的时候自动调用。
  • 这里的 HeaderConnector 会在 Page 创建的时候 dependencies 的 slots 中使用,作用是分配 store。
Action

类比于 redux 的 action,当发起 action 的时候,根据 action 名字匹配 reducer

例:

enum HomeAction {
  setSomeState,
}

class HomeActionCreator {
  static Action setSomeState(String someState) {
    return Action(HomeAction.setSomeState, payload: someState);
  }
}
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官方推荐的做法是像上面一样用两个类管理 action

  • HomeAction 是一个枚举类,作为 action 的集合
  • HomeActionCreator 是一个 ActionCreator 类,在这里面可以约束 payload 类型,在 dispatch 的时候掉用 这个类中的函数并传入 playload。
reducer

类比 redux 的 reducer,在这里处理发起的 action,并更新 state

例:

Reducer<PageState> buildHomeReducer() {
  return asReducer({
    HomeAction.setSomeState: setSomeStateHandle,
  });
}

PageState setSomeStateHandle(PageState state, Action action) {
    final newSomeState = action.payload;
    return state.clone()..someState = newSomeState;
}
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  • buildHomeReducer 中对 action 与 reducer 进行了映射, 当 dispatch 名为 setSomeState 的 action 时,调用下面的 setSomeStateHandle 方法
  • 上面的 setSomeStateHandle 使用了 PageState 的 clone 函数复制了一份新的数据,修改之后并 return
  • 需要注意的是,与 redux 一样。fish_redux 的 state 也是 immutable 的,并且直接修改不生效,只能进行替换。
Middleware(中间件)

类比 redux 中的 Middleware,在 dispatch 时调用

例:

import 'package:fish_redux/fish_redux.dart';

Middleware<T> logMiddleware1<T>({
  String tag = 'redux',
  String Function(T) monitor,
}) {
  return ({Dispatch dispatch, Get<T> getState}) {
    return (Dispatch next) {
      print('1');
      return next;
    };
  };
}
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  • 上面是一个最简单的中间件,在 dispatch 的时候会打印 1, 当 return next 后会执行下一个中间件。
  • 中间件的执行顺序是正序的。

Component

每一个 Component 都是一个组件,它对视图(view),修改数据(reducer), 非修改数据操作(effect)这三个逻辑进行了剥离。
Component = View + Effect(可选) + Reducer(可选) + Dependencies(可选)

例:

class HeaderComponent extends Component<HeaderState> {
  HeaderComponent()
    : super(
        view: buildView,
        effect: buildEffect(),
        reducer: buildReducer(),
        dependencies: Dependencies<HeaderState>(
            adapter: SomeAdapter(),
            slots: <String, Dependent<HeaderState>>{
              'avatar': AvatarConnector() + AvaterComponent()
            }),
      );
}
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  • 这是一个 header 组件,里面使用了 view、effect、reducer、dependencies 四个配置项目,下面挨个介绍
dependencies

dependencies 是一个表达组件之间依赖关系的结构。它包含两个属性 adapter 和 slots。

  • adapter: 组件依赖的具体适配器(用来构建高性能的 ListView)。
  • slots:组件依赖的插槽。
    • 上面的例子中,其中 slots 里有个 ‘avatar’,这是说明 HeaderComponent 页依赖 avatar 组件,其组件名叫 AvaterComponent。 AvaterComponent 的 state 在 AvatarConnector 里被分配。
  • adapter 和 所依赖的组件 会在 view 中被 ViewService.buildComponent 调用使用
adapter

adapter 是对 listView 的封装优化。适用于长列表的渲染。其有三种实现方式。

  • DynamicFlowAdapter 接受数组类型的数据驱动
  • StaticFlowAdapter 接受map类型的数据驱动
  • CustomAdapter 自定义 adapter

1. DynamicFlowAdapter:

class SomeDynamicAdapter extends DynamicFlowAdapter<PageState> {
  SomeDynamicAdapter()
      : super(
          pool: <String, Component<Object>>{
            'task': Task(),
          },
          connector: Connector(),
          // reducer: buildReducer(),
          // filter: bindReducerFilter(),
          // effect: bindEffect(),
          // higherEffect: bindHeightEffect(),
          // onError: onError(),
        );
}

class Connector extends ConnOp<PageState, List<ItemBean>> {
  @override
  List<ItemBean> get(PageState state) {
    return state.taskList
      .map<ItemBean>((TaskState data) => ItemBean('task', data))
      .toList(growable: true);
  }
}
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  • 这个文件有两部分,一个是 adapter 主体类,一个是 adapter 的数据源 -- Connect
  • adapter 这里只用到了 pool 与 connector 属性。其还有 reducer、filter、effect 等其他属性,这里不列举。
  • pool 属性用来说明 adapter 所依赖的子组件。这里用到了一个名叫 'task' 的组件,会在下面的 Connector 中用来作为列表的 itemView。
  • 使用 ItemBean 方法将 data 传进 task 组件

2. StaticFlowAdapter

staticFlowAdapter 接收 map 类型的数据

例:

class SomeStaticAdapter extends StaticFlowAdapter<PageState> {
  SomeStaticAdapter()
    : super(
      slots: [
        SomeComponent().asDependent(SomeComponenConnectt()),
        TaskAdapter().asDependent(TaskAdapterConnect()),
      ],
    );
}
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  • StaticFlowAdapter 没有 pool 属性,但是有 slots,其他的属性与 DynamicFlowAdapter 相同。
  • slots 接受一个数组,里面每一个元素都是与 connect 连接好的 component 或 adapter。

3. CustomFlowAdapter

CustomFlowAdapter 接受的属性与 Component 一样, 唯一的不同是 Adapter 的视图部分返回的是一个 ListAdapter

例:

import 'package:fish_redux/fish_redux.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class CommentAdapter extends Adapter<PageState> {
    CommentAdapter()
        : super(
            adapter: buildCommentAdapter,
        );
}

ListAdapter buildCommentAdapter(PageState state, Dispatch dispatch, ViewService service) {
    final List builders = Collections.compact([
        _buildCommentHeader(state, dispatch, service),
    ]);

    if (state.commentList.length > 0) {
      builders.addAll(_buildCommentList(state, dispatch, service));
    } else {
      builders.addAll(_buildEmpty(state, dispatch, service));
    }

    return ListAdapter(
      (BuildContext buildContext, int index) => builders[index](buildContext, index),
      builders.length,
    );
}
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  • 上面示例是一个 CustomFlowAdapter,其 adapter 是一个方法 buildCommentAdapter,这个方法返回了一个 ListAdapter。
  • buildCommentAdapter 里根据数据生成一个视图列表。
  • 例如示例中如果 commentList.length > 0 就在 ListAdapter 中加入一个 评论列表,如果没有评论就加入一个空视图的 widget。
view

view 是一个输出 Widget 的上下文无关的函数。其负责视图层的构建,由 state 驱动。

例:

Widget buildView(HeaderState state, Dispatch dispatch, ViewService viewService) {
  final ListAdapter useAdapter = viewService.buildAdapter();

  return FlatButton(
      child: Container(
        child: ListView(
          children: <Widget>[
            viewService.buildComponent('avatar'),
            ListView.builder(
                  itemBuilder: useAdapter.itemBuilder,
                  itemCount: useAdapter.itemCount)
          ],
        ),
      ),
      onPressed: () {
        dispatch(HeaderActionCreator.profileOpen(state.profileIsOpen));
      },
  );
}

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  • 这是一个 view,其内容是一个按钮,点击发起一个 action
  • 按钮的 child 是他依赖的 avatar 组件,由 ViewService.buildComponent 调用。
  • onPressed 的时候调用 dispatch 事件,在对应的 reducer 中更新 state。

参数:

  1. state:传进来的 state
  2. dispatch:发起 action
  3. viewService:调用 dependencies 所声明依赖的 adapter 或 slots
    • viewService.buildAdapter: 调用依赖的 adapter
    • viewService.buildComponent(slotsName): 调用依赖的 slots
    • viewService.context: 当前 widget 的上下文(context), 非常常用
    • viewService.appBroadcast(Action action): 页面间的广播
    • viewService.pageBroadcast(Action action): 同一页面中组件间的广播
effect

Effect 是一个处理所有副作用的函数。我把它分为两种,一种是对生命周期的回调,一种是对非处理数据事件的回调。这里面不做任何数据的处理,如果需要处理数据的话就发起一个 action 到 reducer 里处理。

例:

Effect<PageState> buildEffect() {
  return combineEffects(<Object, Effect<PageState>>{
    Lifecycle.initState: _initStateEffect,
    'onClick': _onClickEffect,
  });
}

void _initStateEffect(Action action, Context context)async {
  final response = await fetch(
    'GET',
    'https://xxx.api.xxx',
    params: {
      'size': 10,
      'page': 1,
    }
  );
  context.dispatch(HomeActionCreator.onSetTaskDataAction(response));
}
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  • 上面的 Effect 做了两件事,一个是监听 initState 生命周期;一个是处理 onClick action
  • 在 initState 的时候,发起了一个请求并且同步得到 response,但是 state 是不能在这里进行处理的,所以 context.dispatch 了一个 action 去 reducer 中处理。
Page

用来构建页面,每个页面都有一个 Page 并且有一个 store。在这里初始化 store,配置 Middleware,对 Redux 做 AOP 管理。它继承于 Component

例:

// page, 继承自 Component,PageState 是 store 里定义的 state
class HomePage extends Page<PageState, Map<String, dynamic>> {
  HomePage()
      : super(
          view: buildView, 
          initState: initState,
          effect: buildEffect(),
          reducer: buildHomeReducer(),
          dependencies: Dependencies<PageState>(
            adapter: SomeAdapter(),
            slots: <String, Dependent<PageState>>{
              'header': HeaderConnector() + HeaderComponent(),
            }
          ),
          middleware: <Middleware<PageState>>[  // 中间件
            logMiddleware1(tag: 'HomePage'),
            logMiddleware2(tag: 'HomePage'),
          ],
        );
}
复制代码
  • middleware 是一个数组,用来注册中间件,示例中注册了两个中间件,他们会按序执行
其他配置

除了上面那些 Component 还有其他几个比较简单或不常用的配置,如:OnError 、HigherEffect 等,如果以后有空了再补充。

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