注意:
阅读这遍文章需要具备以下知识:
- 了解 Flutter,最好写过 demo
- 了解 fish_redux 的基本概念
一、 fish_redux 构建项目顺序与项目目录
- 项目构建步骤:
- 项目目录:
这是我个人的项目结构,仅供参考。有些与官方的 example 不太一样。例如官方 todoList 的 demo 中是把 connector 与 state 写在一块的,我这里将 connector 单独抽出了一个文件。
二、关键 API
Route
- AppRoutes:多个 page 共享一个 store
- PageRoutes: 页面级别的路由,每个页面都有一个 store
- HybridRoutes:可以结合上面两种 route 方式
AppRoutes
AppRoutes 包含了 State, Reducer, pages && connector,可以将 store 中的数据 分发到各个页面。其组装方式跟 Page 差不多哦。
例:
final AbstractRoutes appRoutes = AppRoutes<AppState>(
preloadedState: AppState.initState(),
pages: {
'homePage': HomePageConnector() + HomePage(),
},
reducer: buildReducer()
);
return MaterialApp(
home: appRoutes.buildPage('homePage', null),
onGenerateRoute: (RouteSettings settings) {
return MaterialPageRoute<Object>(builder: (BuildContext context) {
return appRoutes.buildPage(settings.name, settings.arguments);
});
},
);
/// 想要使用 AppRoutes 发起一个 action,需要将它保存起来,使用它的 store
/// 像下面这样
appRoutes.store.dispatch(AppActionCreator.someEvent());
复制代码
- 使用 AppRoutes 创建了一个路由 -> appRoutes
- 使用 preloadedState 属性初始化 state
- 里面定义了 homePage 页面,HomePageConnector 中将某些 state 分配给 homePage。
PageRoutes
PageRoutes 使用起来就比较简单,因为其不需要定义与分配 state,每个页面的 store 在其自身的 Page 里定义。
例:
final AbstractRoutes pageRoutes = PageRoutes(
pages: <String, Page<Object, dynamic>>{
'homePage': HomePage(),
},
);
return MaterialApp(
home: pageRoutes.buildPage('homePage', null),
onGenerateRoute: (RouteSettings settings) {
return MaterialPageRoute<Object>(builder: (BuildContext context) {
return pageRoutes.buildPage(settings.name, settings.arguments);
});
},
);
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HybridRoutes
HybridRoutes 接受一个 route 数组,数组里既可以接受 AppRoutes 也可以接受 PageRoutes
例:
final AbstractRoutes hybridRoutes = HybridRoutes(routes: <AbstractRoutes>[
appRoutes,
pageRoutes
]);
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状态管理(redux)
Store
这个store是我自己的叫法,类比于 redux 的 store,定义全局的 state.
1、 定义 store 数据
使用 class 来声明全局 state,在 声明 page 的时候注入
例:
class PageState implements Cloneable <PageState> {
String someState;
@override
PageState clone() {
return PageState()
..someState = someState
}
}
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- 上面有个 clone 方法,用来获取 state,在 reducer 中会用到用来 merge state。
- 需要注意的是,state 必须 继承自 Cloneable,否则注册不上 reducer
- 如果没有特殊场景需要,在 clone 中要把所有的 state 写全,不然当在 reducer 中使用 clone 方法进行 merge 数据的时候,会丢掉里面缺少的数据。
- 使用 Connect 给组件分配 state
类比于 redux 的 connect
class HeaderConnector extends ConnOp<PageState, HeaderState> {
@override
HeaderState get(PageState state) {
final HeaderState headerState = HeaderState(
someState: state.someState,
);
return headerState;
}
@override
void set(PageState state, HeaderState headerState) {
state.someState = headerState.someState;
}
}
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- 上面例子将 store 中的 someState 分配给了 HeaderState,作为 header 组件的 state。
- 里面的 set、get 方法会在更新 state 的时候自动调用。
- 这里的 HeaderConnector 会在 Page 创建的时候 dependencies 的 slots 中使用,作用是分配 store。
Action
类比于 redux 的 action,当发起 action 的时候,根据 action 名字匹配 reducer
例:
enum HomeAction {
setSomeState,
}
class HomeActionCreator {
static Action setSomeState(String someState) {
return Action(HomeAction.setSomeState, payload: someState);
}
}
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官方推荐的做法是像上面一样用两个类管理 action
- HomeAction 是一个枚举类,作为 action 的集合
- HomeActionCreator 是一个 ActionCreator 类,在这里面可以约束 payload 类型,在 dispatch 的时候掉用 这个类中的函数并传入 playload。
reducer
类比 redux 的 reducer,在这里处理发起的 action,并更新 state
例:
Reducer<PageState> buildHomeReducer() {
return asReducer({
HomeAction.setSomeState: setSomeStateHandle,
});
}
PageState setSomeStateHandle(PageState state, Action action) {
final newSomeState = action.payload;
return state.clone()..someState = newSomeState;
}
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- buildHomeReducer 中对 action 与 reducer 进行了映射, 当 dispatch 名为 setSomeState 的 action 时,调用下面的 setSomeStateHandle 方法
- 上面的 setSomeStateHandle 使用了 PageState 的 clone 函数复制了一份新的数据,修改之后并 return
- 需要注意的是,与 redux 一样。fish_redux 的 state 也是 immutable 的,并且直接修改不生效,只能进行替换。
Middleware(中间件)
类比 redux 中的 Middleware,在 dispatch 时调用
例:
import 'package:fish_redux/fish_redux.dart';
Middleware<T> logMiddleware1<T>({
String tag = 'redux',
String Function(T) monitor,
}) {
return ({Dispatch dispatch, Get<T> getState}) {
return (Dispatch next) {
print('1');
return next;
};
};
}
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- 上面是一个最简单的中间件,在 dispatch 的时候会打印 1, 当
return next
后会执行下一个中间件。 - 中间件的执行顺序是正序的。
Component
每一个 Component 都是一个组件,它对视图(view),修改数据(reducer), 非修改数据操作(effect)这三个逻辑进行了剥离。
Component = View + Effect(可选) + Reducer(可选) + Dependencies(可选)
例:
class HeaderComponent extends Component<HeaderState> {
HeaderComponent()
: super(
view: buildView,
effect: buildEffect(),
reducer: buildReducer(),
dependencies: Dependencies<HeaderState>(
adapter: SomeAdapter(),
slots: <String, Dependent<HeaderState>>{
'avatar': AvatarConnector() + AvaterComponent()
}),
);
}
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- 这是一个 header 组件,里面使用了 view、effect、reducer、dependencies 四个配置项目,下面挨个介绍
dependencies
dependencies 是一个表达组件之间依赖关系的结构。它包含两个属性 adapter 和 slots。
- adapter: 组件依赖的具体适配器(用来构建高性能的 ListView)。
- slots:组件依赖的插槽。
- 上面的例子中,其中 slots 里有个 ‘avatar’,这是说明 HeaderComponent 页依赖 avatar 组件,其组件名叫 AvaterComponent。 AvaterComponent 的 state 在 AvatarConnector 里被分配。
- adapter 和 所依赖的组件 会在
view
中被ViewService.buildComponent
调用使用
adapter
adapter 是对 listView 的封装优化。适用于长列表的渲染。其有三种实现方式。
- DynamicFlowAdapter 接受数组类型的数据驱动
- StaticFlowAdapter 接受map类型的数据驱动
- CustomAdapter 自定义 adapter
1. DynamicFlowAdapter:
class SomeDynamicAdapter extends DynamicFlowAdapter<PageState> {
SomeDynamicAdapter()
: super(
pool: <String, Component<Object>>{
'task': Task(),
},
connector: Connector(),
// reducer: buildReducer(),
// filter: bindReducerFilter(),
// effect: bindEffect(),
// higherEffect: bindHeightEffect(),
// onError: onError(),
);
}
class Connector extends ConnOp<PageState, List<ItemBean>> {
@override
List<ItemBean> get(PageState state) {
return state.taskList
.map<ItemBean>((TaskState data) => ItemBean('task', data))
.toList(growable: true);
}
}
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- 这个文件有两部分,一个是 adapter 主体类,一个是 adapter 的数据源 --
Connect
类 - adapter 这里只用到了 pool 与 connector 属性。其还有 reducer、filter、effect 等其他属性,这里不列举。
- pool 属性用来说明 adapter 所依赖的子组件。这里用到了一个名叫 'task' 的组件,会在下面的 Connector 中用来作为列表的 itemView。
- 使用
ItemBean
方法将data
传进task
组件
2. StaticFlowAdapter
staticFlowAdapter 接收 map 类型的数据
例:
class SomeStaticAdapter extends StaticFlowAdapter<PageState> {
SomeStaticAdapter()
: super(
slots: [
SomeComponent().asDependent(SomeComponenConnectt()),
TaskAdapter().asDependent(TaskAdapterConnect()),
],
);
}
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- StaticFlowAdapter 没有 pool 属性,但是有 slots,其他的属性与 DynamicFlowAdapter 相同。
- slots 接受一个数组,里面每一个元素都是与 connect 连接好的 component 或 adapter。
3. CustomFlowAdapter
CustomFlowAdapter 接受的属性与 Component 一样, 唯一的不同是 Adapter 的视图部分返回的是一个 ListAdapter
例:
import 'package:fish_redux/fish_redux.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class CommentAdapter extends Adapter<PageState> {
CommentAdapter()
: super(
adapter: buildCommentAdapter,
);
}
ListAdapter buildCommentAdapter(PageState state, Dispatch dispatch, ViewService service) {
final List builders = Collections.compact([
_buildCommentHeader(state, dispatch, service),
]);
if (state.commentList.length > 0) {
builders.addAll(_buildCommentList(state, dispatch, service));
} else {
builders.addAll(_buildEmpty(state, dispatch, service));
}
return ListAdapter(
(BuildContext buildContext, int index) => builders[index](buildContext, index),
builders.length,
);
}
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- 上面示例是一个 CustomFlowAdapter,其 adapter 是一个方法 buildCommentAdapter,这个方法返回了一个 ListAdapter。
- buildCommentAdapter 里根据数据生成一个视图列表。
- 例如示例中如果
commentList.length > 0
就在 ListAdapter 中加入一个 评论列表,如果没有评论就加入一个空视图的 widget。
view
view 是一个输出 Widget 的上下文无关的函数。其负责视图层的构建,由 state 驱动。
例:
Widget buildView(HeaderState state, Dispatch dispatch, ViewService viewService) {
final ListAdapter useAdapter = viewService.buildAdapter();
return FlatButton(
child: Container(
child: ListView(
children: <Widget>[
viewService.buildComponent('avatar'),
ListView.builder(
itemBuilder: useAdapter.itemBuilder,
itemCount: useAdapter.itemCount)
],
),
),
onPressed: () {
dispatch(HeaderActionCreator.profileOpen(state.profileIsOpen));
},
);
}
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- 这是一个 view,其内容是一个按钮,点击发起一个 action
- 按钮的 child 是他依赖的 avatar 组件,由 ViewService.buildComponent 调用。
- onPressed 的时候调用 dispatch 事件,在对应的 reducer 中更新 state。
参数:
- state:传进来的 state
- dispatch:发起 action
- viewService:调用 dependencies 所声明依赖的 adapter 或 slots
- viewService.buildAdapter: 调用依赖的 adapter
- viewService.buildComponent(slotsName): 调用依赖的 slots
- viewService.context: 当前 widget 的上下文(context), 非常常用
- viewService.appBroadcast(Action action): 页面间的广播
- viewService.pageBroadcast(Action action): 同一页面中组件间的广播
effect
Effect 是一个处理所有副作用的函数。我把它分为两种,一种是对生命周期的回调,一种是对非处理数据事件的回调。这里面不做任何数据的处理,如果需要处理数据的话就发起一个 action 到 reducer 里处理。
例:
Effect<PageState> buildEffect() {
return combineEffects(<Object, Effect<PageState>>{
Lifecycle.initState: _initStateEffect,
'onClick': _onClickEffect,
});
}
void _initStateEffect(Action action, Context context)async {
final response = await fetch(
'GET',
'https://xxx.api.xxx',
params: {
'size': 10,
'page': 1,
}
);
context.dispatch(HomeActionCreator.onSetTaskDataAction(response));
}
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- 上面的 Effect 做了两件事,一个是监听 initState 生命周期;一个是处理 onClick action
- 在 initState 的时候,发起了一个请求并且同步得到 response,但是 state 是不能在这里进行处理的,所以
context.dispatch
了一个 action 去 reducer 中处理。
Page
用来构建页面,每个页面都有一个 Page 并且有一个 store。在这里初始化 store,配置 Middleware,对 Redux 做 AOP 管理。它继承于 Component
例:
// page, 继承自 Component,PageState 是 store 里定义的 state
class HomePage extends Page<PageState, Map<String, dynamic>> {
HomePage()
: super(
view: buildView,
initState: initState,
effect: buildEffect(),
reducer: buildHomeReducer(),
dependencies: Dependencies<PageState>(
adapter: SomeAdapter(),
slots: <String, Dependent<PageState>>{
'header': HeaderConnector() + HeaderComponent(),
}
),
middleware: <Middleware<PageState>>[ // 中间件
logMiddleware1(tag: 'HomePage'),
logMiddleware2(tag: 'HomePage'),
],
);
}
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- middleware 是一个数组,用来注册中间件,示例中注册了两个中间件,他们会按序执行
其他配置
除了上面那些 Component 还有其他几个比较简单或不常用的配置,如:OnError 、HigherEffect 等,如果以后有空了再补充。