By Long Luo
在上一篇中我们实现了一款模拟时钟。在上一篇中,我们使用了Canvas中的canvas.rotate()
方法让坐标系旋转从而绘制出指针。
但是,其实我们也可以使用另外一种方法去实现指针绘制,这种更直观,更容易理解。
要绘制指针,需要知道指针的起点和终点,而起点就是圆心,终点就需要根据指针的sin
及cos
值及圆心进行对应的计算。
要计算指针对应的sin
及cos
值,区别于上一篇的角度,这一篇我们使用弧度。具体弧度是什么以及角度弧度换算关系可自行Google。
下面我们给出对应指针弧度如何计算的,如下所示:
float secRot = mCalendar.get(Calendar.SECOND) / 30f * (float) Math.PI;
float minRot = mCalendar.get(Calendar.MINUTE) / 30f * (float) Math.PI;
float hrRot = (((mCalendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY) + (mCalendar.get(Calendar.MINUTE) / 60f))) / 6f) * (float) Math.PI;
知道对应指针的弧度之后,我们就很容易计算出对应的指针坐标了,那么绘制也变得简单了,如下所示:
float secLength = centerX - 60;
float minLength = centerX - 80;
float hrLength = centerX - 100;
float hrX = (float) Math.sin(hrRot) * hrLength;
float hrY = (float) -Math.cos(hrRot) * hrLength;
canvas.drawLine(centerX, centerY, centerX + hrX, centerY + hrY, paintHour);
float minX = (float) Math.sin(minRot) * minLength;
float minY = (float) -Math.cos(minRot) * minLength;
canvas.drawLine(centerX, centerY, centerX + minX, centerY + minY, paintMinute);
float secX = (float) Math.sin(secRot) * secLength;
float secY = (float) -Math.cos(secRot) * secLength;
canvas.drawLine(centerX, centerY, centerX + secX, centerY + secY, paintSecond);
开发完成之后,发现了一个Bug,指针一直不动,打印Log发现对应的弧度一直不变,那么很明显就是时间没有刷新,在计算弧度前,设置为当前时间即可。
mCalendar.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());
界面刷新也可以不使用Activity中使用Handler去实现,而直接在自定义View中void onDraw(Canvas canvas)
方法中调用postInvalidateDelayed()
实现界面自动刷新,更简洁,更优雅。
//刷新
postInvalidateDelayed(1000);
通过上述方法,我们就成功的让时钟转起来了。
下一次,你就把TA用在你的一些项目中去吧!
By Long Luo 2016-08-24 10:39 at Shenzhen.