分配一个DRM(Direct Rendering Manager)缓冲区。
void* drm_buf_alloc(int width, int height, int bpp, int* fd, int* handle, size_t* size, int flags);
width
: 缓冲区宽度(像素)height
: 缓冲区高度(像素)bpp
: 每像素位数fd
: 指向整型的指针,用于存储分配的文件描述符handle
: 指向整型的指针,用于存储分配的缓冲区句柄size
: 指向size_t的指针,用于存储实际分配的缓冲区大小flags
: 分配标志这个函数用于分配一个DRM缓冲区。它根据指定的宽度、高度和每像素位数创建一个适当大小的缓冲区,并返回相关的文件描述符、缓冲区句柄和实际大小。
void*
类型)nullptr
drm_alloc.h
)drm_buf_destroy
)来释放分配的资源#include <iostream>
#include "drm_alloc.h"
#include "im2d.h"
#include "RgaUtils.h"
int main() {
int width = 1280;
int height = 720;
int format = RK_FORMAT_RGBA_8888;
int bpp = get_bpp_from_format(format) * 8;
int fd, handle;
size_t size;
int flags = 0;
void* buf = drm_buf_alloc(width, height, bpp, &fd, &handle, &size, flags);
if (buf == nullptr) {
std::cerr << "Failed to allocate DRM buffer!" << std::endl;
return -1;
}
std::cout << "DRM buffer allocated successfully:" << std::endl;
std::cout << " FD: " << fd << std::endl;
std::cout << " Handle: " << handle << std::endl;
std::cout << " Size: " << size << " bytes" << std::endl;
// 使用缓冲区...
// 释放缓冲区
drm_buf_destroy(fd, handle, buf, size);
return 0;
}
成功时:
pagesize is 4096
create width=1280, height=720, bpp=32, size=3686400 dumb buffer
out handle= 1
DRM buffer allocated successfully:
FD: 4
Handle: 1
Size: 3686400 bytes
失败时:
Failed to allocate DRM buffer!
drm_buf_destroy
: 用于释放通过 drm_buf_alloc
分配的缓冲区get_bpp_from_format
: 用于从RGA格式获取每像素位数这个文档提供了`drm_buf_alloc`函数的基本信息、用途、参数说明、返回值、使用注意事项和示例用法。它遵循了您之前提供的`imcheckHeader`函数文档的格式,并根据您给出的代码示例进行了适当的调整。