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基于SpringBoot的学科竞赛管理系统的设计与实现(论文+源码+SQL脚本+部署讲解等)

2024-11-29 来源:个人技术集锦

摘 要

随着国家教育体制的改革,全国各地举办的竞赛活动数目也是逐年增加,面对如此大的数目的竞赛信息,传统竞赛管理方式已经无法满足需求,为了提高效率,竞赛管理系统应运而生。

本学科竞赛管理系统以实际运用为开发背景,基于Spring Boot框架、Vue框架,运用了Java语言和MYSQL数据库进行开发设计,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了学科竞赛管理的重要功能。

本学科竞赛管理系统运行效果稳定,操作方便、快捷,界面友好,是一个功能全面、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可维护性的学科竞赛管理平台。

 

关键词:学科竞赛管理,Java语言,MYSQL数据库,Vue框架

1绪 论

1.1研究背景

当今时代是飞速发展的信息时代。在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。

国家教育体制的改革,在全国各地举办的大学生竞赛的次数逐年增加,报名参加比赛的大学生的人数也逐年大量增长。在如此众多的竞赛信息面前,原有的数据采集方式已经远远不能满足实际需求,如何利用现代信息技术,使主办方快速、高效的实现对参赛人员与竞赛项目的反馈管理,是大赛组织者需要特别关注的问题。尽快建立一个全功能、全方位的竞赛管理系统,已经成为大学生竞赛举办方势在必行之事。基于此,针对学科竞赛管理方面,开发了本学科竞赛管理系统,通过开发本学科竞赛管理系统,使参赛信息的输入和管理工作系统化、透明化,从而提高工作效率,学生也能及时了解竞赛动态,提前做好准备,解决了以往因消息传达不及时而错失良机的状况。

1.2设计原则

在开始开发项目之前,必须要先考虑项目的实用性、科学性,以及该项目是否能够真正让用户受益并尽可能的发挥项目的作用。因此,在开发前,通过以下几条原则对项目进行判断:

(1)可行性原则。项目需要保证经济可行性和技术可行性,这包括了项目在浏览端、服务端等方面上的经济和技术上是可以达成的。

(2)适应性原则。项目要保证可维护性和可扩展性,这是每个非短期项目都需要考虑的,并且不论是维护还是扩展,都必须要建立在适应用户的正常需求的基础上。

(3)安全性及保密性原则。要充分保证用户信息的安全性和保密性,不能因为开发上的疏忽,导致用户的信息泄露。

(4)系统工程原则。为了确保项目的整体性,在项目调查、项目分析、项目设计、项目开发的过程中,都需遵从项目工程的方法和步骤逐步进行。

(5)统一规划、分期实施、逐步完善原则。项目开发的过程中,要按照规划、分期实施,特别是要注意在项目开发过程中要有条理,从点到面,一步步完善,不要贪图进度,要循环渐进的对项目进行开发。

2 相关技术简介

2.1Java技术

Java是一种非常常用的编程语言,在全球编程语言排行版上总是前三。在方兴未艾的计算机技术发展历程中,Java的身影无处不在,并且拥有旺盛的生命力。Java的跨平台能力十分强大,只需一次编译,任何地方都可以运行。除此之外,它还拥有简单的语法和实用的类库,让编程人员可以尽可能将精力集中在问题的求解上,并且许多开源项目和科研成果都是采用它实现的。

在1995年这一年的5月份,著名的Sun Microsystems公司在程序开发设计上面郑重推出一种面向对象开发的程序设计语言——Java,最开始的时候Java是由詹姆斯.高斯林这位伟大的JAVA之父来进行主导,但是在后来由于各种原因,让甲骨文公司这个针对商业程序创建了oracle大型数据库的公司收购了Java。Java的平台总共算下来有3个,分别为javaME和javaSE以及javaEE这3个java平台。下面将对其进行分别介绍。

(1)在电脑桌面程序的开发上面需要选择JavaME,这个用得也比较多。

(2)企业也会根据工作以及业务需要开发各种软件,那么就会选用JavcEE这个支持企业版软件的开发的Java平台,JavcEE主攻运用在企业领域上面的web应用,JavcEE也在javaSE的基础上获得了比如jsp技术 ,Servlet技术等程序开发技术的支持。

(3)现在生活中手机的普及化,也使得手机端这样的移动设备的软件的兴起,JavaME这个迷你版java平台就能运用于移动端的软件开发操作。

2.2B/S结构

此次设计的网络结构模式B/S结构(Browser/Server)。B/S架构也称为B/S模式,是一种服务器以及浏览器架构模式。B/S的工作模式都是先由浏览器请求,服务器再响应。B/S体系结构解决了异构系统中的连接难题,大大改善了系统的开放性,让系统的扩展和维护更加简单;同时,B/S体系结构操作也比较容易,界面全都为浏览器模式,容易分发数据的捕获程序。只要安装通用的浏览器(如WWW浏览器)就能通过Web服务器与数据库进行数据交互。此结构的好处之一在于由于它使用的统一的浏览器,使其可以在不同的地方且不需要用专门的软件进行操作,实现了不论你使用怎样的接入网的方式都可以对公共的数据进行调用和浏览。

相对于C/S模式,B/S模式是对C/S模式应用的扩展,B/S模式不用对不同的计算机安装不同应用程序,还有安全性的要求及对模式上手难度都比前者更好。B/S模式可以让客户机的压力大大减轻,工作的负荷被合理的分配了。

2.4Spring Boot框架

Spring Boot是Spring+自动配置的结合,减少了Spring繁琐的配置问题和开发的时间。其中不仅仅优化了XML,且在Spring Boot的内部还集成了Tomcat。

Spring Data Jpa是一套规范,在没有实现类的接口时候是没有办法使用的。他对现有的映射起到了规范的作用。在开发产品的时候我们依旧使用ORM映射框架对JPA接口进行开发。这样我们就可以在不更改代码的情况下使用其他的ORM框架。来做到低耦合、可扩展的特点。

2.5Vue框架

Vue是当今前端的三大框架之一,主要技术领域运用到的是单页SPA的应用之中。这样很好的提供了用户的浏览网页的交互体验。减少了浏览器的负载。提高浏览器的高效的浏览的速度。

Vue 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。Vue可以在任意其他类型的项目中使用,使用成本较低,更加灵活,主张较弱,在Vue的项目中也可以轻松融汇其他的技术来开发,而且因为Vue的生态系统特别庞大,可以找到基本所有类型的工具在vue项目中使用。其特点:易用(使用成本低),灵活(生态系统完善,适用于任何规模的项目),高效(体积小,优化好,性能好)。

3 系统分析

3.1可行性分析

在进行可行性分析时,我们通常根据软件工程里方法,通过四个方面来进行分析,分别是技术、经济、操作和法律可行性。因此,在基于对目标系统的基本调查和研究后,对提出的基本方案进行可行性分析。

3.1.1技术可行性

本学科竞赛管理系统的设计与实现采用Java技术和MYSQL数据库进行开发设计,作为计算机专业学生,在学校期间就接触到许多关于编程方面的知识,当然也包括各种编程软件,对他们的了解度也比较系统,所以技术开发上面还是有一定把握。

3.1.2操作可行性

本系统操作页面简洁明了,操作极其容易,用户登陆后一眼便可看到自己所需要的信息,而管理员的操作也十分轻松便捷,只要操作人员具有一定的文字水平以及简单的逻辑思维,就可以轻松操作本系统,因此本系统在操作上是可行的。

3.1.3经济可行性

该系统的开发工具使用的都是免费的开发工具,且内容较为简单,一台计算机便可以开发出这个系统,且后期的维护,修改等对本系统的改动,都可以只通过一台计算机实现,因此开发该系统的成本在有计算机的情况下基本为0,所以本系统在经济上是可行的。

3.1.4法律可行性

本学科竞赛管理系统的设计与实现开发的所有技术资料都为合法,知识产权问题不会发生在开发过程中,而且没有抄袭其他相关系统,不会有侵犯版权的问题。所以在开发过程中不会涉及法律责任。

通过以上可行性分析得知,可以利用现有的技术和合理的成本开发出本网站,并且能够在遵守相关法律的基础上运行该系统。

3.2系统性能分析

(1)完整性分析

要求各种信息记录的完整性,内容不能为空,各种数据间联系应保持正确性,且相同的数据在不同记录中的一致性。

(2)系统运行速度分析

页面响应时问应该在3秒以内,最长不能超过4秒。

(3)界面分析

系统界面要求简单明了,容易操作,符合用户操作习惯。

(4)安全性分析

要充分保证系统的安全性、稳定性。要想对系统进行管理,必须经过正确的账号密码进行登录,否则无权进行管理。在具体实现中对不同的权限进行设定,不同权限的用户在系统中登陆后,不可以越级操作。

3.3系统功能分析

此学科竞赛管理系统的设计与实现功能分析主要分为管理员功能模块和学生功能模块两大模块,下面详细介绍这两大模块的主要功能:

(1)管理员:管理员登陆后可对系统进行全面管理,管理员主要功能模块包括个人中心、学生管理、教师管理、赛项信息管理、赛项报名管理、奖项统计管理、管理员管理以及系统管理,管理员实现了对系统信息的查看、添加、修改和删除的功能。管理员用例图如图3-1所示。

(2)学生:学生进入本学科竞赛管理系统的设计与实现前台可查看系统信息,包括首页、赛项信息以及新闻资讯等,注册登录后主要功能模块包括个人中心和赛项报名管理。

4.2系统结构设计

系统架构的整体设计是一个将一个庞大的任务细分为多个小的任务的过程,这些小的任务分段完成后,组合在一起形成一个完整的任务。本学科竞赛管理系统的设计与实现主要包括学生功能模块和管理员功能模块两大部分,系统结构设计如图4-2所示。

4.4.2 数据库表设计

本学科竞赛管理系统的设计与实现采用了MYSQL数据库管理系统,各个表的设计结果如下:

表4-1  jiangxiangtongji奖项统计信息表

字段名

数据类型

是否允许空

字段含义

id

bigint(20)

NOT NULL

编号

addtime

timestamp

NULL

创建时间

yuanxiaomingcheng`

varchar(200)

NULL

院校名称

leixing

varchar(200)

NULL

类型

shuxue

int(11)

NULL

数学

wuli

int(11)

NULL

物理

huaxue

int(11)

NULL

化学

shengwu

int(11)

NULL

生物

xinxixue

int(11)

NULL

信息学

zongshu

int(11)

NULL

总数

 

表4-2  saixiangbaoming赛项报名信息表

字段名

数据类型

是否允许空

字段含义

id

bigint(20)

NOT NULL

编号

addtime

timestamp

NULL

创建时间

`saixiangmingcheng

varchar(200)

NULL

赛项名称

`leixing

varchar(200)

NULL

类型

jibie

varchar(200)

NULL

级别

`baomingfeiyong

int(11)

NULL

报名费用

baomingriqi

date

NULL

报名日期

shenbaocailiao

longtext

NULL

申报材料

xuehao

varchar(200)

NULL

学号

xingming

varchar(200)

NULL

姓名

sfsh

varchar(200)

NULL

是否审核

shhf

longtext

NULL

审核回复

ispay

varchar(200)

NULL

是否支付

 

表4-3  users管理员信息表

字段名

数据类型

是否允许空

字段含义

id

bigint(20)

NOT NULL

编号

username

varchar(100)

NULL

用户名

password

varchar(100)

NULL

密码

role

varchar(100)

NULL

角色

addtime

timestamp

NULL

添加时间

 

表4-4  saixiangxinxi赛项信息表

字段名

数据类型

是否允许空

字段含义

id

bigint(20)

NOT NULL

编号

addtime

timestamp

NULL

创建时间

`saixiangmingcheng

varchar(200)

NULL

赛项名称

`leixing

varchar(200)

NULL

类型

`bisaididian

varchar(200)

NULL

比赛地点

saixiangneiron

longtext

NULL

赛项内容

jibie`

varchar(200)

NULL

级别

canjiarenshu

int(11)

NULL

参加人数

baomingfeiyong

int(11)

NULL

报名费用

xiangqing

longtext

NULL

详情

jiezhiriqi

date

NULL

截至日期

tupian

varchar(200)

NULL

图片

 

表4-5   xuesheng学生信息表

字段名

数据类型

是否允许空

字段含义

id

bigint(20)

NOT NULL

编号

addtime

timestamp

NULL

创建时间

xuehao

varchar(200)

NULL

学号

mima

varchar(200)

NULL

密码

xingming

varchar(200)

NULL

姓名

xingbie

varchar(200)

NULL

性别

shouji

varchar(200)

NULL

手机

youxiang

varchar(200)

NULL

邮箱

shenfenzheng

varchar(200)

NULL

身份证

tupian`

varchar(200)

NULL

图片

开题指导、源码获取、程序定做、毕设帮助,联系方式见文末。

系统实现效果

5.1学生功能模块的实现

学生进入本系统可查看系统信息,系统主界面展示如图5-1所示。

图5-1系统主界面图

5.1.1 学生注册界面

没有账号的学生用户可进行注册操作,学生注册界面展示如图5-2所示。

图5-2 学生注册界面图

5.1.3 赛项详情界面

学生可选择赛项查看详情信息,登录后可进行报名操作,赛项详情界面展示如图5-4所示,报名界面展示如图5-5所示。

图5-4 赛项详情界面图

图5-5  报名界面图

5.2管理员功能模块的实现

5.2.1 管理员登录界面

管理员要想进入后台进行管理操作,必须登录系统后台,管理员登录界面展示如图5-7所示。

图5-7 管理员登录界面图

5.2.2 学生管理界面

管理在学生管理界面可查看所有学生信息,并可对其进行修改和删除操作,同时也可添加学生信息,学生管理界面展示如图5-8所示。

图5-8 学生管理界面图

5.2.3 教师管理界面

5.2.3 教师管理界面

管理员可增删改查教师信息,教师管理界面展示如图5-9所示。

图5-9 教师管理界面图

5.2.4 赛项信息管理界面

管理员可增删改查赛项信息,赛项信息管理界面如图5-10所示。

图5-10  赛项信息管理界面图

5.2.5 赛项报名管理界面

管理员可查看所有赛项报名信息,并可对其进行审核、修改和删除操作,赛项报名管理界面展示如图5-11所示。

图5-11 赛项报名管理界面图

5.2.6 奖项统计管理界面

管理员可增删改查奖项统计信息,奖项统计管理界面展示如图5-12所示。

图5-12 奖项统计管理界面图

 

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