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jdk1.8 HashMap-源码学习

2024-11-29 来源:个人技术集锦

记一次1.8的hashmap源码学习

jdk1.8 HashMap

  • hashmap初始化后设定初始阈值,并不初始化。threshold 计算2的n次幂。

    比如构造3的hashmap,最终初始化容量为4,threshold为3。没有设置初始构造容量,那么在初始化的时候默认为16。

 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
        //初始化加载因子                                     loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

tableSizeFor

   static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
  • 第一次putval时候,如果表为空的话resize方法()初始化initCap = threshold的hash数组,threshold=loadFactor*initCap; 然后oldhash表不为空就, rehash。
  1. 初次初始化的时候。
Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
newCap = oldThr;

 if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        
           threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;

 return newTab;

//oldTab不为空  rehash 元素移动

resize方法,其中包含rehash,将oldTab数据转移到新的hash表。

  • HashMap的初始化是在第一次put的时候完成的。
 final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //如果oldCap不为空的话,就是hash桶数组不为空
        if (oldCap > 0) {
            //如果大于最大容量了,就赋值为整数最大的阀值 threshold = Integer.MAX_VALUE;
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //如果当前hash桶数组的长度在扩容后仍然小于最大容量 并且oldCap大于默认值16
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                  oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                  newThr = oldThr << 1; // double threshold
            }
   				// 旧的容量为0,但threshold大于零,代表有参构造有cap传入,threshold已经被初始化 成最小2的n次幂
   				// 直接将该值赋给新的容量
           else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
           			 newCap = oldThr;
   				// 无参构造创建的map,给出默认容量和threshold 16, 16*0.75
       		 else {               // zero initial threshold signifies using defaults
           			 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
           			 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        	}
   				// 新的threshold = 新的cap * 0.75
       		 if (newThr == 0) {
              float ft = (float)newCap * loadFactor;
              newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                        (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
       		 }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //初始化新的数组
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
   		//如果old表有数据 需要数据迁移
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
               
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                  // 旧数组的桶下标赋给临时变量e,并且解除旧数组中的引用,否则就数组无 法被GC回收
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                   // 如果e是TreeNode并且e.next!=null,那么处理树中元素的重排
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                   // 链表头节点
                  else { // preserve order
                    
                    // loHead,loTail 代表扩容后不用变换下标,见注1
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    // hiHead,hiTail 代表扩容后变换下标,见注1
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                    
                    
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                    
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                          //j原有的hash索引,oldcap+j = 新的hash索引  
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

putval过程。

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
          //红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
              //遍历到链表尾部
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                   //遍历到了链表尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                       //链表尾部插入 node
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                           // 判断是否需要转换为红黑树 8
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                  // 判断hashcode、key是否相等,相等覆盖返回该node 即后面的e
                  //  ((k = e.key) == key 普通类类型 判断直接
                  // (key != null && key.equals(k)) 则用于判断复杂类类型
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
          //判断是否有返回的Node 即有key相等情况 需要覆盖value
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
              //访问后的回调方法 子类实现
                afterNodeAccess(e);
              // 返回old value
                return oldValue;
            }
        }
  // put完 modCount++ 保证线程安全的 fast-fail机制
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
				// 调用插入完成的后置方法 子类实现
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

当我们put的时候,首先计算 key 的 hash 值,这里调用了 hash 方法, hash 方法实际是让key.hashCode() 与 key.hashCode()>>>16 进行异或操作,高16bit补0,一个数和0异或不变,所以 hash 函数大概的作用就是:高16bit不变,低16bit和高16bit做了一个异或,目的是减少碰撞。按照函数注释,因为bucket数组大小是2的幂,计算下标 index = (table.length - 1) & hash ,如果不做 hash 处理,相当于散列生效的只有几个低 bit 位,为了减少散列的碰撞,设计者综合考虑了速度、作用、质量之后,使用高16bit和低16bit异或来简单处理减少碰撞,而且JDK8中用了复杂度 O(logn)的树结构来提升碰撞下的性能。

putval大致流程:

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