defer的执行顺序后进先出(LIFO),在函数结束前执行
func DeferFunc1(i int) (t int) {
t = i
defer func() {
t += 3
}()
return t
}
func DeferFunc2(i int) int {
t := i
defer func() {
t += 3
}()
return t
}
func DeferFunc3(i int) (t int) {
defer func() {
t += i
}()
return 2
}
func main() {
println(DeferFunc1(1))
println(DeferFunc2(1))
println(DeferFunc3(1))
}
// 输出
4
1
3
DeferFunc1中,有名返回(指定返回值命名func test() (t int)),执行 return 语句时,并不会再创建临时变量保存,defer 语句修改了t,即对返回值产生了影响,所以返回4。
DeferFunc2中,无名返回(返回值没有指定命名),执行Return语句后,Go会创建一个临时变量保存返回值,defer 语句修改的是 t,而不是临时变量,所以返回1。
DeferFunc3中,有名返回,执行 return 语句时,把2赋值给t,defer 语句再执行t+1,所以返回3。
func main() {
m := make(map[string]\*student)
stus := []student{
{Name: "zhou", Age: 24},
{Name: "li", Age: 23},
{Name: "wang", Age: 22},
}
// 错误写法
for \_, stu := range stus {
fmt.Printf("%p\n", &stu)
m[stu.Name] = &stu
}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, "=>", v.Name)
}
// 正确
for i := 0; i < len(stus); i++ {
m[stus[i].Name] = &stus[i]
}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, "=>", v.Name)
}
}
// 输出
0xc000008078
0xc000008078
0xc000008078
zhou => wang
li => wang
wang => wang
zhou => zhou
li => li
wang => wang
for 和 for range有什么区别?
func main() {
five := []string{"Annie", "Betty", "Charley", "Doug", "Edward"}
for \_, v := range five {
five = five[:2]
fmt.Printf("v[%s]\n", v)
}
fmt.Println(five)
}
//v[Annie]
//v[Betty]
//v[Charley]
//v[Doug]
//v[Edward]
//[Annie Betty]
//循环内的切片值会缩减为2,但循环将在切片值的自身副本上进行操作。这允许循环使用原始长度进行迭代而没有任何问题,因为后备数组仍然是完整的。
i++不是原子操作,会出现并发问题。Go 提供了一个检测并发访问共享资源是否有问题的工具, race 参数:go run -race main.go
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(10)
// 错误
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
fmt.Println(i)
wg.Done()
}()
}
// 正确
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(i int) {
fmt.Println(i)
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
}
select会随机选择一个可用通道做收发操作。 所以代码是有肯触发异常,也有可能不会。select可以在多个chan间等待执行,有三点原则:
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
int_chan := make(chan int, 1)
string_chan := make(chan string, 1)
int_chan <- 1
string_chan <- "hello"
select {
case value := <-int_chan:
fmt.Println(value)
case value := <-string_chan:
panic(value)
}
}
make初始化是有默认值的,默认值为0。append函数执行完后,返回的是一个全新的 slice,并且对传入的 slice 并不影响。
func main() {
s := make([]int, 5)
s = append(s, 1, 2, 3)
fmt.Println(s)
}
//[0 0 0 0 0 1 2 3]
func main() {
s := []int{5}
s = append(s, 7)
s = append(s, 9)
x := append(s, 11)
y := append(s, 12)
fmt.Println(s, x, y)
}
//[5 7 9] [5 7 9 12] [5 7 9 12]
结构体是可以比较的,但前提是结构体成员字段全部可以比较,并且结构体成员字段类型、个数、顺序也需要相同,当结构体成员全部相等时,两个结构体相等。
特别注意的点,如果结构体成员字段的顺序不相同,那么结构体也是不可以比较的。如果结构体成员字段中有不可以比较的类型,如map、slice、function 等,那么结构体也是不可以比较的。
func main() {
sn1 := struct {
age int
name string
}{age: 11, name: "Zhang San"}
sn2 := struct {
age int
name string
}{age: 11, name: "Zhang San"}
fmt.Println(sn1 == sn2) // 输出 true
sn3 := struct {
name string
age int
}{age: 11, name: "Zhang San"}
fmt.Println(sn1 == sn3)
// 错误提示:Invalid operation: sn1 == sn3 (mismatched types struct {...} and struct {...})
sn4 := struct {
name string
age int
grade map[string]int
}{age: 11, name: "Zhang San"}
sn5 := struct {
name string
age int
grade map[string]int
}{age: 11, name: "Zhang San"}
fmt.Println(sn4 == sn5)
// 错误提示:Invalid operation: sn4 == sn5 (the operator == is not defined on struct {...})
}
编译失败,因为type只能使用在interface类型。
//错误
func main(key int) {
switch key.(type) {
case int:
println("int")
case interface{}:
println("interface")
default:
println("unknown")
}
}
//正确
func main(key interface{}) {
switch t := key.(type) {
case int:
println("int")
case float64:
println("float64")
case string:
println("string")
default:
println("unknown")