Gameframework框架入口脚本 GameEntry.cs,代码如下:
/// <summary>
/// 游戏入口。
/// </summary>
public partial class GameEntry : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
//初始化框架内部的组件
InitBuiltinComponents();
//初始化自定义组件
InitCustomComponents();
}
}
入口函数只做了两件事
18大组件中有一个流程组件 ProcedureComponent,该组件用于绑定启动流程。如下图: