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Java设计模式之装饰(Decorator)模式(结构型模式)

2024-11-30 来源:个人技术集锦

定义: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。

适用性:

1.在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
2.处理那些可以撤消的职责。
3.当不能采用生成子类的方法进行扩充时。

定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。

Component

public interface Person {

    void eat();
}

定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。

public class Man implements Person {

	public void eat() {
		System.out.println("男人在吃");
	}
}

维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。

public abstract class Decorator implements Person {

    protected Person person;
    
    public void setPerson(Person person) {
        this.person = person;
    }
    
    public void eat() {
        person.eat();
    }
}

向组件添加职责。

public class ManDecoratorA extends Decorator {

    public void eat() {
        super.eat();
        reEat();
        System.out.println("ManDecoratorA类");
    }

    public void reEat() {
        System.out.println("再吃一顿饭");
    }
}

public class ManDecoratorB extends Decorator {
    
    public void eat() {
        super.eat();
        System.out.println("===============");
        System.out.println("ManDecoratorB类");
    }
}

测试

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Man man = new Man();
        ManDecoratorA md1 = new ManDecoratorA();
        ManDecoratorB md2 = new ManDecoratorB();
        
        md1.setPerson(man);
        md2.setPerson(md1);
        md2.eat();
    }
}

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