比如我们正常想要的ui效果
但是却变成这个样子
就是因为你的这两个属性没有调好
也就是Camera的Priority和Visbility
Priority就是优先级的意思,看哪个摄像机优先显示
如果主摄像机的值比辅摄像机大,那主摄像机的内容可能回挡住副摄像机
对于ClearFlags
ClearFlags的意思是除了正常显示的东西,其他部分应该怎么显示
如果是SolidColor那就是一个纯色,这样的话会挡住主摄像机的内容
所以我们要进行修改
对于2d来说 你只要不宣solidColor的话 一般都没啥问题
其实各个就是字面意思
dontClear就是完全不做清除,摄像机其他部分有什么就有什么
DepthOnly应该就是只看合适深度的东西有什么,不过好像也不太准确
skybox就是填空盒子,估计是给3d用的
但是对于我这个2d项目来说,这三个都是一样的。
建议选dontClear
具体还是看一下官方文档吧!