阿里十分注重你对源码的理解,对你所学,所用东西的理解,对项目的理解。
获取特殊元素
DOM对象都是根据标签生成的,所以操作标签本质上就是操作DOM对象。
如果想要修改标签元素的里面的
内容
,则可以使用两种方式:
1. 元素innerText 属性
将文本内容添加/更新到任意标签位置。
显示纯文本,
不解析标签
。
<body>
<div class="box">我是文字的内容</div>
<script>
// 1. 获取元素
const box = document.querySelector('.box')
// 2. 修改文字内容 对象.innerText 属性
box.innerText = '我是一个盒子' // 修改文字内容
// box.innerText = '<strong>我是一个盒子</strong>' // 不解析标签
</script>
</body>
2. 元素.innerHTML 属性
将文本内容添加/更新到任意标签位置。
会解析标签
,多标签建议使用模板字符。
<body>
<div class="box">我是文字的内容</div>
<script>
// 获取元素
const box = document.querySelector('.box')
// innerHTML 解析标签
// box.innerHTML = '我要更换'
box.innerHTML = '<strong>我要更换</strong>'
</script>
</body>
如果还在纠结到底用谁,可以选择innerHTML
案例:
年会抽奖
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>年会抽奖</title>
<style>
.wrapper {
width: 840px;
height: 420px;
background: url(./images/bg01.jpg) no-repeat center / cover;
padding: 100px 250px;
box-sizing: border-box;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrapper">
<strong>传智教育年会抽奖</strong>
<h1>一等奖:<span id="one">???</span></h1>
<h3>二等奖:<span id="two">???</span></h3>
<h5>三等奖:<span id="three">???</span></h5>
</div>
<script>
// 1.声明数组
const personArr = ['周杰伦', '刘德华', '周星驰', 'Pink老师', '张学友']
// 2. 先做一等奖
// 2.1 随机数 数组的下标
const random = Math.floor(Math.random() * personArr.length)
// console.log(personArr[random])
// 2.2 获取one 元素
const one = document.querySelector('#one')
// 2.3 把名字给 one
one.innerHTML = personArr[random]
// 2.4 删除数组这个名字
personArr.splice(random, 1)
// console.log(personArr)
// 3. 二等奖
// 2.1 随机数 数组的下标
const random2 = Math.floor(Math.random() * personArr.length)
// console.log(personArr[random])
// 2.2 获取one 元素
const two = document.querySelector('#two')
// 2.3 把名字给 one
two.innerHTML = personArr[random2]
// 2.4 删除数组这个名字
personArr.splice(random2, 1)
// 4. 三等奖
// 2.1 随机数 数组的下标
const random3 = Math.floor(Math.random() * personArr.length)
// console.log(personArr[random])
// 2.2 获取one 元素
const three = document.querySelector('#three')
// 2.3 把名字给 one
three.innerHTML = personArr[random3]
// 2.4 删除数组这个名字
personArr.splice(random3, 1)
</script>
</body>
</html>
还可以通过 JS 设置/修改标签元素属性,比如通过 src更换 图片
最常见的属性比如: href、title、src 等
语法:
对象.属性 = 值
<body>
<img src="./images/1.webp" alt="">
<script>
// 1. 获取图片元素
const img = document.querySelector('img')
// 2. 修改图片对象的属性 对象.属性 = 值
img.src = './images/2.webp'
img.title = 'pink老师的艺术照'
</script>
</body>
还可以通过 JS 设置/修改标签元素的样式属性。
比如通过 轮播图小圆点自动更换颜色样式;点击按钮可以滚动图片,移动的图片的位置 left 等等
1.通过 style 属性操作CSS
语法:
对象.style.样式属性 = 值
注意:
修改样式通过
style
属性引出
连接符,需要转换为
小驼峰
命名法
4.JS修改style样式操作,产生的是行内样式,CSS权重比较高
2. 操作类名(className) 操作CSS
如果修改的样式比较多,直接通过style属性修改比较繁琐,我们可以通过借助于css类名的形式。可以同时修改多个样式。
语法:
元素.className = ‘css类名’
注意:
由于 class 是关键字, 所以使用
className
去代替
className 是使用新值
换
旧值, 如果需要添加一个类,需要保留之前的类名,
直接使用 className 赋值会覆盖以前的类名。
3.
通过 classList 操作类控制CSS
为了解决className 容易覆盖以前的类名,我们可以通过classList方式追加和删除类名。
语法:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.box {
width: 200px;
height: 200px;
color: #333;
}
.active {
color: red;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box active">文字</div>
<script>
// 通过classList添加
// 1. 获取元素
const box = document.querySelector('.box')
// 2. 修改样式
// 2.1 追加类 add() 类名不加点,并且是字符串
// box.classList.add('active')
// 2.2 删除类 remove() 类名不加点,并且是字符串
// box.classList.remove('box')
// 2.3 切换类 toggle() 有还是没有啊, 有就删掉,没有就加上
box.classList.toggle('active')
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>轮播图点击切换</title>
<style>
* {
box-sizing: border-box;
}
.slider {
width: 560px;
height: 400px;
overflow: hidden;
}
.slider-wrapper {
width: 100%;
height: 320px;
}
.slider-wrapper img {
width: 100%;
height: 100%;
display: block;
}
.slider-footer {
height: 80px;
background-color: rgb(100, 67, 68);
padding: 12px 12px 0 12px;
position: relative;
}
.slider-footer .toggle {
position: absolute;
right: 0;
top: 12px;
display: flex;
}
.slider-footer .toggle button {
margin-right: 12px;
width: 28px;
height: 28px;
appearance: none;
border: none;
background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
color: #fff;
border-radius: 4px;
cursor: pointer;
}
.slider-footer .toggle button:hover {
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
}
.slider-footer p {
margin: 0;
color: #fff;
font-size: 18px;
margin-bottom: 10px;
}
.slider-indicator {
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
display: flex;
align-items: center;
}
.slider-indicator li {
width: 8px;
height: 8px;
margin: 4px;
border-radius: 50%;
background: #fff;
opacity: 0.4;
cursor: pointer;
}
.slider-indicator li.active {
width: 12px;
height: 12px;
opacity: 1;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="slider">
<div class="slider-wrapper">
<img src="./images/slider01.jpg" alt="" />
</div>
<div class="slider-footer">
<p>对人类来说会不会太超前了?</p>
<ul class="slider-indicator">
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
<div class="toggle">
<button class="prev"><</button>
<button class="next">></button>
</div>
</div>
</div>
<script>
// 1. 初始数据
const sliderData = [
{ url: './images/slider01.jpg', title: '对人类来说会不会太超前了?', color: 'rgb(100, 67, 68)' },
{ url: './images/slider02.jpg', title: '开启剑与雪的黑暗传说!', color: 'rgb(43, 35, 26)' },
{ url: './images/slider03.jpg', title: '真正的jo厨出现了!', color: 'rgb(36, 31, 33)' },
{ url: './images/slider04.jpg', title: '李玉刚:让世界通过B站看到东方大国文化', color: 'rgb(139, 98, 66)' },
{ url: './images/slider05.jpg', title: '快来分享你的寒假日常吧~', color: 'rgb(67, 90, 92)' },
{ url: './images/slider06.jpg', title: '哔哩哔哩小年YEAH', color: 'rgb(166, 131, 143)' },
{ url: './images/slider07.jpg', title: '一站式解决你的电脑配置问题!!!', color: 'rgb(53, 29, 25)' },
{ url: './images/slider08.jpg', title: '谁不想和小猫咪贴贴呢!', color: 'rgb(99, 72, 114)' },
]
// 1. 需要一个随机数
const random = parseInt(Math.random() * sliderData.length)
// console.log(sliderData[random])
// 2. 把对应的数据渲染到标签里面
// 2.1 获取图片
const img = document.querySelector('.slider-wrapper img')
// 2.2. 修改图片路径 = 对象.url
img.src = sliderData[random].url
// 3. 把p里面的文字内容更换
// 3.1 获取p
const p = document.querySelector('.slider-footer p')
// 3.2修改p
p.innerHTML = sliderData[random].title
// 4. 修改背景颜色
const footer = document.querySelector('.slider-footer')
footer.style.backgroundColor = sliderData[random].color
// 5. 小圆点
const li = document.querySelector(`.slider-indicator li:nth-child(${random + 1})`)
// 让当前这个小li 添加 active这个类
li.classList.add('active')
</script>
</body>
</html>
表单很多情况也需要修改属性,比如点击眼睛,可以看到密码,本质是把表单类型转换为文本框。
获取: DOM对象.属性名
设置: DOM对象.属性名 = 新值
表单属性中添加就有效果,移除就没有效果,一律使用布尔值表示。如果为true代表添加了该属性, 如果是false 代表移除了该属性。比如: disabled、checked、selected
<body>
<button>点击</button>
<script>
// 1.获取
const button = document.querySelector('button')
// console.log(button.disabled) // 默认false 不禁用
button.disabled = true // 禁用按钮
</script>
</body>
标准属性:
标签天生自带的属性,比如class、id、title等, 可以直接使用点语法操作。比如: disabled、checked、 selected
自定义属性: 在html5中推出来了专门的data-自定义属性,在标签上一律
以data-开头
,在DOM对象上一律以
dataset对象
方式获取。
网页中经常会需要一种功能:每隔一段时间需要自动执行一段代码,不需要我们手动去触发。
例如:网页中的倒计时。要实现这种需求,需要定时器函数。
定时器函数可以开启和关闭定时器,可以根据时间自动重复执行某些代码。
1. 开启定时器
setInterval(函数, 间隔时间)
**作用:**每隔一段时间调用这个函数
注意:
2. 定时器返回的是一个id数字
<script>
// setInterval(函数, 间隔时间)
// 1.直接写匿名函数
// setInterval(function () {
// console.log('一秒执行一次')
// }, 1000)
// 2.调用函数,只写函数名,不要加小括号
function fn() {
console.log('一秒执行一次')
}
let n = setInterval(fn, 1000)
// setInterval('fn()', 1000)
</script>
2. 关闭定时器
let 变量名 = setInterval(函数, 间隔时间)
clearInterval(变量名)
一般不会刚创建就停止,而是满足一定条件再停止。
案例:
阅读注册协议
<body>
<textarea name="" id="" cols="30" rows="10">
用户注册协议
欢迎注册成为京东用户!在您注册过程中,您需要完成我们的注册流程并通过点击同意的形式在线签署以下协议,请您务必仔细阅读、充分理解协议中的条款内容后再点击同意(尤其是以粗体或下划线标识的条款,因为这些条款可能会明确您应履行的义务或对您的权利有所限制)。
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</textarea>
<br>
<button class="btn" disabled>我已经阅读用户协议(5)</button>
<script>
// 1. 获取元素
const btn = document.querySelector('.btn')
// console.log(btn.innerHTML) butto按钮特殊用innerHTML
// 2. 倒计时
let i = 5
// 2.1 开启定时器
let n = setInterval(function () {
i--
btn.innerHTML = `我已经阅读用户协议(${i})`
if (i === 0) {
clearInterval(n) // 关闭定时器
// 定时器停了,我就可以开按钮
btn.disabled = false
btn.innerHTML = '同意'
}
}, 1000)
</script>
</body>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>轮播图点击切换</title>
<style>
* {
box-sizing: border-box;
}
.slider {
width: 560px;
height: 400px;
overflow: hidden;
}
.slider-wrapper {
width: 100%;
height: 320px;
}
.slider-wrapper img {
width: 100%;
height: 100%;
display: block;
}
.slider-footer {
height: 80px;
background-color: rgb(100, 67, 68);
padding: 12px 12px 0 12px;
position: relative;
}
.slider-footer .toggle {
position: absolute;
right: 0;
top: 12px;
display: flex;
}
.slider-footer .toggle button {
margin-right: 12px;
width: 28px;
height: 28px;
appearance: none;
border: none;
background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
color: #fff;
border-radius: 4px;
cursor: pointer;
}
.slider-footer .toggle button:hover {
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
}
.slider-footer p {
margin: 0;
color: #fff;
font-size: 18px;
margin-bottom: 10px;
}
.slider-indicator {
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
display: flex;
align-items: center;
}
.slider-indicator li {
width: 8px;
height: 8px;
margin: 4px;
border-radius: 50%;
background: #fff;
opacity: 0.4;
cursor: pointer;
}
.slider-indicator li.active {
width: 12px;
height: 12px;
opacity: 1;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="slider">
<div class="slider-wrapper">
<img src="./images/slider01.jpg" alt="" />
</div>
<div class="slider-footer">
<p>对人类来说会不会太超前了?</p>
<ul class="slider-indicator">
<li class="active"></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
<div class="toggle">
<button class="prev"><</button>
<button class="next">></button>
</div>
</div>
</div>
<script>
// 1. 初始数据
const sliderData = [
{ url: './images/slider01.jpg', title: '对人类来说会不会太超前了?', color: 'rgb(100, 67, 68)' },
{ url: './images/slider02.jpg', title: '开启剑与雪的黑暗传说!', color: 'rgb(43, 35, 26)' },
{ url: './images/slider03.jpg', title: '真正的jo厨出现了!', color: 'rgb(36, 31, 33)' },
{ url: './images/slider04.jpg', title: '李玉刚:让世界通过B站看到东方大国文化', color: 'rgb(139, 98, 66)' },
{ url: './images/slider05.jpg', title: '快来分享你的寒假日常吧~', color: 'rgb(67, 90, 92)' },
{ url: './images/slider06.jpg', title: '哔哩哔哩小年YEAH', color: 'rgb(166, 131, 143)' },
{ url: './images/slider07.jpg', title: '一站式解决你的电脑配置问题!!!', color: 'rgb(53, 29, 25)' },
{ url: './images/slider08.jpg', title: '谁不想和小猫咪贴贴呢!', color: 'rgb(99, 72, 114)' },
]
// 1. 获取元素
const img = document.querySelector('.slider-wrapper img')
const p = document.querySelector('.slider-footer p')
let i = 0 // 信号量 控制图片的张数
// 2. 开启定时器
setInterval(function () {
i++
// 无缝衔接位置 一共八张图片,到了最后一张就是 8, 数组的长度就是 8
if (i >= sliderData.length) {
i = 0
}
// 更换图片路径
img.src = sliderData[i].url
// 把字写到 p里面
p.innerHTML = sliderData[i].title
// 小圆点
// 先删除以前的active
document.querySelector('.slider-indicator .active').classList.remove('active')
// 只让当前li添加active
document.querySelector(`.slider-indicator li:nth-child(${i + 1})`).classList.add('active')
}, 1000)
</script>
</body>
</html>
什么是事件?
事件是在编程时系统内发生的
动作
或者发生的事情。比如用户在网页上
单击
一个按钮
什么是事件监听?
就是让程序检测是否有事件产生,一旦有事件触发,就立即调用一个函数做出响应,也称为
绑定事件或者注册事件,
比如鼠标经过显示下拉菜单,比如点击可以播放轮播图等等。
语法:
元素对象.addEventListener('事件类型', 要执行的函数)
事件监听三要素:
事件源: 事件被触发的对象
。dom元素被事件触发了,要获取dom元素
事件类型:
用什么方式触发,比如鼠标单击 click、鼠标经过 mouseover 等
事件调用的函数:
要做什么事
注意:
事件类型要
加引号
函数是点击之后再去执行,每次点击都会执行一次
案例:随机点名
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
h2 {
text-align: center;
}
.box {
width: 600px;
margin: 50px auto;
display: flex;
font-size: 25px;
line-height: 40px;
}
.qs {
width: 450px;
height: 40px;
color: red;
}
.btns {
text-align: center;
}
.btns button {
width: 120px;
height: 35px;
margin: 0 50px;
}
</style>
</head>
<body>
<h2>随机点名</h2>
<div class="box">
<span>名字是:</span>
<div class="qs">这里显示姓名</div>
</div>
<div class="btns">
<button class="start">开始</button>
<button class="end">结束</button>
</div>
<script>
// 数据数组
const arr = ['马超', '黄忠', '赵云', '关羽', '张飞']
// 定时器的全局变量
let timerId = 0
// 随机号要全局变量
let random = 0
// 业务1.开始按钮模块
const qs = document.querySelector('.qs')
// 1.1 获取开始按钮对象
const start = document.querySelector('.start')
// 1.2 添加点击事件
start.addEventListener('click', function () {
timerId = setInterval(function () {
// 随机数
random = parseInt(Math.random() * arr.length)
// console.log(arr[random])
qs.innerHTML = arr[random]
}, 35)
// 如果数组里面只有一个值了,还需要抽取吗? 不需要 让两个按钮禁用就可以
if (arr.length === 1) {
// start.disabled = true
// end.disabled = true
start.disabled = end.disabled = true
}
})
// 2. 关闭按钮模块
const end = document.querySelector('.end')
end.addEventListener('click', function () {
clearInterval(timerId)
// 结束了,可以删除掉当前抽取的那个数组元素
arr.splice(random, 1)
console.log(arr)
})
</script>
</body>
</html>
事件源.on事件 = function() { }
事件源.addEventListener(事件, 事件处理函数)
区别:
on方式会被覆盖,
addEventListener
方式可绑定多次,拥有事件更多特性,推荐使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>轮播图点击切换</title>
<style>
* {
box-sizing: border-box;
}
.slider {
width: 560px;
height: 400px;
overflow: hidden;
}
.slider-wrapper {
width: 100%;
height: 320px;
}
.slider-wrapper img {
width: 100%;
height: 100%;
display: block;
}
.slider-footer {
height: 80px;
background-color: rgb(100, 67, 68);
padding: 12px 12px 0 12px;
position: relative;
}
.slider-footer .toggle {
position: absolute;
right: 0;
top: 12px;
display: flex;
}
.slider-footer .toggle button {
margin-right: 12px;
width: 28px;
height: 28px;
appearance: none;
border: none;
background: rgba(255, 255, 255, 0.1);
color: #fff;
border-radius: 4px;
cursor: pointer;
}
.slider-footer .toggle button:hover {
background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
}
.slider-footer p {
margin: 0;
color: #fff;
font-size: 18px;
margin-bottom: 10px;
}
.slider-indicator {
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
display: flex;
align-items: center;
}
.slider-indicator li {
width: 8px;
height: 8px;
margin: 4px;
border-radius: 50%;
background: #fff;
opacity: 0.4;
cursor: pointer;
}
.slider-indicator li.active {
width: 12px;
height: 12px;
opacity: 1;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="slider">
<div class="slider-wrapper">
<img src="./images/slider01.jpg" alt="" />
</div>
<div class="slider-footer">
<p>对人类来说会不会太超前了?</p>
<ul class="slider-indicator">
<li class="active"></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
<div class="toggle">
<button class="prev"><</button>
<button class="next">></button>
</div>
</div>
</div>
<script>
// 1. 初始数据
const data = [
{ url: './images/slider01.jpg', title: '对人类来说会不会太超前了?', color: 'rgb(100, 67, 68)' },
{ url: './images/slider02.jpg', title: '开启剑与雪的黑暗传说!', color: 'rgb(43, 35, 26)' },
{ url: './images/slider03.jpg', title: '真正的jo厨出现了!', color: 'rgb(36, 31, 33)' },
{ url: './images/slider04.jpg', title: '李玉刚:让世界通过B站看到东方大国文化', color: 'rgb(139, 98, 66)' },
{ url: './images/slider05.jpg', title: '快来分享你的寒假日常吧~', color: 'rgb(67, 90, 92)' },
{ url: './images/slider06.jpg', title: '哔哩哔哩小年YEAH', color: 'rgb(166, 131, 143)' },
{ url: './images/slider07.jpg', title: '一站式解决你的电脑配置问题!!!', color: 'rgb(53, 29, 25)' },
{ url: './images/slider08.jpg', title: '谁不想和小猫咪贴贴呢!', color: 'rgb(99, 72, 114)' },
]
// 获取元素
const img = document.querySelector('.slider-wrapper img')
const p = document.querySelector('.slider-footer p')
const footer = document.querySelector('.slider-footer')
// 1. 右按钮业务
// 1.1 获取右侧按钮
const next = document.querySelector('.next')
let i = 0 // 信号量 控制播放图片张数
// 1.2 注册点击事件
next.addEventListener('click', function () {
i++
i = i >= data.length ? 0 : i
// 调用函数
toggle()
})
// 2. 左侧按钮业务
// 2.1 获取左侧按钮
const prev = document.querySelector('.prev')
// 2.2 注册点击事件
prev.addEventListener('click', function () {
i--
i = i < 0 ? data.length - 1 : i
// 调用函数
toggle()
})
// 声明一个渲染的函数作为复用
function toggle() {
// 1.4 渲染对应的数据
img.src = data[i].url
p.innerHTML = data[i].title
footer.style.backgroundColor = data[i].color
// 1.5 更换小圆点 先移除原来的类名, 当前li再添加 这个 类名
document.querySelector('.slider-indicator .active').classList.remove('active')
document.querySelector(`.slider-indicator li:nth-child(${i + 1})`).classList.add('active')
}
// 3. 自动播放模块
let timerId = setInterval(function () {
// 利用js自动调用点击事件 click() 一定加小括号调用函数
next.click()
}, 1000)
// 4. 鼠标经过大盒子,停止定时器
const slider = document.querySelector('.slider')
// 注册事件
slider.addEventListener('mouseenter', function () {
// 停止定时器
clearInterval(timerId)
})
// 5. 鼠标离开大盒子,开启定时器
// 注册事件
slider.addEventListener('mouseleave', function () {
// 停止定时器
if (timerId) clearInterval(timerId)
// 开启定时器
timerId = setInterval(function () {
// 利用js自动调用点击事件 click() 一定加小括号调用函数
next.click()
}, 1000)
})
</script>
</body>
</html>
事件对象是什么?
事件对象也是个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
。例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点在哪个位置等信息。
使用场景:
可以判断用户按下哪个键,比如按下回车键可以发布新闻
可以判断鼠标点击了哪个元素,从而做相应的操作
语法:
在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
,一般命名为event、ev、e
部分常用属性:
type:获取当前的事件类型
clientX/clientY:获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
offsetX/offsetY:获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
key:用户按下的键盘键的值,现在不提倡使用keyCode
拓展:字符串.trim() 可去除字符串左右的空格
案例:
评论回车发布
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>评论回车发布</title>
<style>
.wrapper {
min-width: 400px;
max-width: 800px;
display: flex;
justify-content: flex-end;
}
.avatar {
width: 48px;
height: 48px;
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
background: url(./images/avatar.jpg) no-repeat center / cover;
margin-right: 20px;
}
.wrapper textarea {
outline: none;
border-color: transparent;
resize: none;
background: #f5f5f5;
border-radius: 4px;
flex: 1;
padding: 10px;
transition: all 0.5s;
height: 30px;
}
.wrapper textarea:focus {
border-color: #e4e4e4;
background: #fff;
height: 50px;
}
.wrapper button {
background: #00aeec;
color: #fff;
border: none;
border-radius: 4px;
margin-left: 10px;
width: 70px;
cursor: pointer;
}
.wrapper .total {
margin-right: 80px;
color: #999;
margin-top: 5px;
opacity: 0;
transition: all 0.5s;
}
.list {
min-width: 400px;
max-width: 800px;
display: flex;
}
.list .item {
width: 100%;
display: flex;
}
.list .item .info {
flex: 1;
border-bottom: 1px dashed #e4e4e4;
padding-bottom: 10px;
}
.list .item p {
margin: 0;
}
.list .item .name {
color: #FB7299;
font-size: 14px;
font-weight: bold;
}
.list .item .text {
color: #333;
padding: 10px 0;
}
.list .item .time {
color: #999;
font-size: 12px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrapper">
<i class="avatar"></i>
<textarea id="tx" placeholder="发一条友善的评论" rows="2" maxlength="200"></textarea>
<button>发布</button>
</div>
<div class="wrapper">
<span class="total">0/200字</span>
</div>
<div class="list">
<div class="item" style="display: none;">
<i class="avatar"></i>
<div class="info">
<p class="name">zhuie</p>
<p class="text">大家都辛苦啦,感谢各位大大的努力,能圆满完成真是太好了[笑哭][支持]</p>
<p class="time">2023-05-17 20:33:21</p>
</div>
</div>
</div>
<script>
const tx = document.querySelector('#tx')
const total = document.querySelector('.total')
const item = document.querySelector('.item')
const text = document.querySelector('.text')
// 1. 当我们文本域获得了焦点,就让 total 显示出来
tx.addEventListener('focus', function () {
total.style.opacity = 1
})
// 2. 当我们文本域失去了焦点,就让 total 隐藏出来
tx.addEventListener('blur', function () {
total.style.opacity = 0
})
// 3. 检测用户输入
tx.addEventListener('input', function () {
// console.log(tx.value.length) 得到输入的长度
total.innerHTML = `${tx.value.length}/200字`
})
// 4. 按下回车发布评论
tx.addEventListener('keyup', function (e) {
// 只有按下的是回车键,才会触发
if (e.key === 'Enter') {
// 如果用户输入的不为空就显示和打印
if (tx.value.trim()) {
item.style.display = 'block'
// console.log(tx.value) // 用户输入的内容
text.innerHTML = tx.value
}
// 等我们按下回车,结束,清空文本域
tx.value = ''
// 按下回车之后,就要把 字符统计 复原
total.innerHTML = '0/200字'
}
})
</script>
</body>
</html>
环境对象:
指的是函数内部特殊的
变量 this
,
它代表着当前函数运行时所处的环境
作用:
弄清楚this的指向,可以让我们代码更简洁
函数的调用方式不同,this 指代的对象也不同
【谁调用, this 就是谁】
是判断 this 指向的粗略规则
直接调用函数,其实相当于是 window.函数,所以 this 指代 window
如果将函数 A 做为参数传递给函数 B 时,我们称函数 A 为
回调函数
简单理解: 当一个函数当做参数来传递给另外一个函数的时候,这个函数就是
回调函数
常见的使用场景:
回调函数本质还是函数,只不过把它当成参数使用。使用匿名函数做为回调函数比较常见。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>tab栏切换</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.tab {
width: 590px;
height: 340px;
margin: 20px;
border: 1px solid #e4e4e4;
}
.tab-nav {
width: 100%;
height: 60px;
line-height: 60px;
display: flex;
justify-content: space-between;
}
.tab-nav h3 {
font-size: 24px;
font-weight: normal;
margin-left: 20px;
}
.tab-nav ul {
list-style: none;
display: flex;
justify-content: flex-end;
}
.tab-nav ul li {
margin: 0 20px;
font-size: 14px;
}
.tab-nav ul li a {
text-decoration: none;
border-bottom: 2px solid transparent;
color: #333;
}
.tab-nav ul li a.active {
border-color: #e1251b;
color: #e1251b;
}
.tab-content {
padding: 0 16px;
}
.tab-content .item {
display: none;
}
.tab-content .item.active {
display: block;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="tab">
<div class="tab-nav">
<h3>每日特价</h3>
<ul>
<li><a class="active" href="javascript:;">精选</a></li>
<li><a href="javascript:;">美食</a></li>
<li><a href="javascript:;">百货</a></li>
<li><a href="javascript:;">个护</a></li>
<li><a href="javascript:;">预告</a></li>
</ul>
</div>
<div class="tab-content">
<div class="item active"><img src="./images/tab00.png" alt="" /></div>
<div class="item"><img src="./images/tab01.png" alt="" /></div>
<div class="item"><img src="./images/tab02.png" alt="" /></div>
<div class="item"><img src="./images/tab03.png" alt="" /></div>
<div class="item"><img src="./images/tab04.png" alt="" /></div>
</div>
</div>
<script>
// 1. a 模块制作 要给 5个链接绑定鼠标经过事件
// 1.1 获取 a 元素
const as = document.querySelectorAll('.tab-nav a')
for (let i = 0; i < as.length; i++) {
// 要给 5个链接绑定鼠标经过事件
as[i].addEventListener('mouseenter', function () { // 鼠标经过
// 排他思想
// 干掉别人 移除类active
document.querySelector('.tab-nav .active').classList.remove('active')
// 我登基 我添加类 active this 当前的那个 a
this.classList.add('active')
// 下面5个大盒子 一一对应 .item
// 干掉别人
document.querySelector('.tab-content .active').classList.remove('active')
// 对应序号的那个 item 显示 添加 active 类
document.querySelector(`.tab-content .item:nth-child(${i + 1})`).classList.add('active')
})
}
</script>
</body>
</html>
拓展:css伪类选择器checked(选择被勾选的复选框)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
table {
border-collapse: collapse;
border-spacing: 0;
border: 1px solid #c0c0c0;
width: 500px;
margin: 100px auto;
text-align: center;
}
th {
background-color: #09c;
font: bold 16px "微软雅黑";
color: #fff;
height: 24px;
}
td {
border: 1px solid #d0d0d0;
color: #404060;
padding: 10px;
}
.allCheck {
width: 80px;
}
</style>
</head>
<body>
<table>
<tr>
<th class="allCheck">
<input type="checkbox" name="" id="checkAll"> <span class="all">全选</span>
</th>
<th>商品</th>
<th>商家</th>
<th>价格</th>
</tr>
<tr>
<td>
<input type="checkbox" name="check" class="ck">
</td>
<td>小米手机</td>
<td>小米</td>
<td>¥1999</td>
</tr>
<tr>
<td>
<input type="checkbox" name="check" class="ck">
</td>
<td>小米净水器</td>
<td>小米</td>
<td>¥4999</td>
</tr>
<tr>
<td>
<input type="checkbox" name="check" class="ck">
</td>
<td>小米电视</td>
<td>小米</td>
<td>¥5999</td>
</tr>
</table>
<script>
// 1. 获取大复选框
const checkAll = document.querySelector('#checkAll')
// 2. 获取所有的小复选框
const cks = document.querySelectorAll('.ck')
// 3. 点击大复选框 注册事件
checkAll.addEventListener('click', function () {
// 得到当前大复选框的选中状态
// console.log(checkAll.checked) // 得到 是 true 或者是 false
// 4. 遍历所有的小复选框 让小复选框的checked = 大复选框的 checked
for (let i = 0; i < cks.length; i++) {
cks[i].checked = this.checked
}
})
// 5. 小复选框控制大复选框
for (let i = 0; i < cks.length; i++) {
// 5.1 给所有的小复选框添加点击事件
cks[i].addEventListener('click', function () {
// 判断选中的小复选框个数 是不是等于 总的小复选框个数
// console.log(document.querySelectorAll('.ck:checked').length)
// console.log(document.querySelectorAll('.ck:checked').length === cks.length)
checkAll.checked = document.querySelectorAll('.ck:checked').length === cks.length
})
}
</script>
</body>
</html>
事件流
指的是事件完整执行过程中的流动路径。
说明:假设页面里有个div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段
简单来说:捕获阶段是从父到子,冒泡阶段是从子到父
实际工作都是使用事件冒泡为主。
事件捕获概念: 从DOM的根元素开始去执行对应的事件 (从外到里)
代码:
DOM.addEventListener(事件类型, 事件处理函数, 是否使用捕获机制)
说明:
●addEventListener第三个参数传入
true
代表是
捕获阶段
触发(很少使用)
●若传入
false
代表
冒泡阶段
触发,默认就是false
●若是用 L0 事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获
事件冒泡概念: 当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡。
**简单理解:**当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的
同名事件
。比如click事件
事件冒泡是默认存在的。L2事件监听第三个参数是 false,或者默认都是冒泡。
问题:
因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素
需求:
若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件冒泡
前提:
阻止事件冒泡需要拿到事件对象
语法:
事件对象.stopPropagation()
注意:
此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
<body>
<div class="father">
<div class="son"></div>
</div>
<script>
const fa = document.querySelector('.father')
const son = document.querySelector('.son')
document.addEventListener('click', function () {
alert('我是爷爷')
})
fa.addEventListener('click', function () {
alert('我是爸爸')
})
son.addEventListener('click', function (e) {
alert('我是儿子')
// 阻止流动传播 事件对象.stopPropagation()
e.stopPropagation()
})
</script>
</body>
我们某些情况下需要
阻止
默认行为
的发生,比如 阻止
链接的跳转,表单域跳转
语法:
e.preventDefault()
<body>
<form action="http://www.itcast.cn">
<input type="submit" value="免费注册">
</form>
<script>
const form = document.querySelector('form')
form.addEventListener('submit', function (e) {
// 阻止默认行为 提交
e.preventDefault()
})
</script>
</body>
on事件方式,直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑
语法:
<body>
<button>点击</button>
<script>
const btn = document.querySelector('button')
btn.onclick = function () {
alert('点击了')
// L0 事件移除解绑
btn.onclick = null
}
</script>
</body>
addEventListener方式必须使用:
removeEventListener(事件类型, 事件处理函数, [获取捕获或者冒泡阶段])
<body>
<button>点击</button>
<script>
const btn = document.querySelector('button')
function fn() {
alert('点击了')
}
btn.addEventListener('click', fn)
// L2 事件移除解绑
btn.removeEventListener('click', fn)
</script>
</body>
注意:匿名函数无法被解绑
鼠标经过事件:
●mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
●mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果 (推荐)
两种注册事件:
●传统on注册(L0)
同一个对象,后面注册的事件会覆盖前面注册(同一个事件)
直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑
都是冒泡阶段执行的
●事件监听注册(L2)
语法: addEventListener(事件类型, 事件处理函数, 是否使用捕获)
后面注册的事件不会覆盖前面注册的事件(同一个事件)
可以通过第三个参数去确定是在冒泡或者捕获阶段执行
必须使用removeEventListener(事件类型, 事件处理函数, 获取捕获或者冒泡阶段)
匿名函数无法被解绑
事件委托是利用事件流的特征解决一些开发需求的知识技巧。
**优点:**减少注册次数,可以提高程序性能。
**原理:**事件委托其实是利用
事件冒泡
的特点。
给
父元素注册事件
,当我们触发子元素的时候,会冒泡到父元素身上,从而触发父元素的事件。
实现:
事件对象.target. tagName 可以获得真正触发事件的元素
u
如:ul.addEventListener(‘click’ , function(){})
执行父级点击事件
思路:
①:给 a的父级 注册点击事件,采取事件委托方式
②:如果点击的是A , 则进行排他思想,删除添加类,注意判断的方式 利用 e.target.tagName
③:因为没有索引号了,所以这里我们可以自定义属性data-id,给5个链接添加序号
④:下面大盒子获取索引号的方式 e.target.dataset.id 号, 然后进行排他思想
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>tab栏切换</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.tab {
width: 590px;
height: 340px;
margin: 20px;
border: 1px solid #e4e4e4;
}
.tab-nav {
width: 100%;
height: 60px;
line-height: 60px;
display: flex;
justify-content: space-between;
}
.tab-nav h3 {
font-size: 24px;
font-weight: normal;
margin-left: 20px;
}
.tab-nav ul {
list-style: none;
display: flex;
justify-content: flex-end;
}
.tab-nav ul li {
margin: 0 20px;
font-size: 14px;
}
.tab-nav ul li a {
text-decoration: none;
border-bottom: 2px solid transparent;
color: #333;
}
.tab-nav ul li a.active {
border-color: #e1251b;
color: #e1251b;
}
.tab-content {
padding: 0 16px;
}
.tab-content .item {
display: none;
}
.tab-content .item.active {
display: block;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="tab">
<div class="tab-nav">
<h3>每日特价</h3>
<ul>
<li><a class="active" href="javascript:;" data-id="0">精选</a></li>
<li><a href="javascript:;" data-id="1">美食</a></li>
<li><a href="javascript:;" data-id="2">百货</a></li>
<li><a href="javascript:;" data-id="3">个护</a></li>
<li><a href="javascript:;" data-id="4">预告</a></li>
</ul>
</div>
<div class="tab-content">
<div class="item active"><img src="./images/tab00.png" alt="" /></div>
<div class="item"><img src="./images/tab01.png" alt="" /></div>
<div class="item"><img src="./images/tab02.png" alt="" /></div>
<div class="item"><img src="./images/tab03.png" alt="" /></div>
<div class="item"><img src="./images/tab04.png" alt="" /></div>
</div>
</div>
<script>
// 采取事件委托的形式 tab栏切换
// 1. 获取 ul 父元素 因为 ul只有一个
const ul = document.querySelector('.tab-nav ul')
// 获取 5个 item
const items = document.querySelectorAll('.tab-content .item')
// 2. 添加事件
ul.addEventListener('click', function (e) {
// console.log(e.target) // e.target是我们点击的对象
// 我们只有点击了 a 才会 进行 添加类和删除类操作
// console.log(e.target.tagName) // e.target.tagName 点击那个对象的 标签名
if (e.target.tagName === 'A') {
// console.log('我选的是a')
// 排他思想 ,先移除原来的active
document.querySelector('.tab-nav .active').classList.remove('active')
//当前元素添加 active 是 e.target
// this 指向ul 不能用this
e.target.classList.add('active')
// 下面大盒子模块
// console.log(e.target.dataset.id)
// 获取的是字符串,需转换为数字
const i = +e.target.dataset.id
// 排他思想 ,先移除原来的active
document.querySelector('.tab-content .active').classList.remove('active')
// 对应的大盒子 添加 active
// document.querySelector(`.tab-content .item:nth-child(${i + 1})`).classList.add('active')
items[i].classList.add('active')
}
})
</script>
</body>
</html>
1.外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件
**原因:**有些时候需要等页面资源全部处理完了做一些事情,老代码喜欢把 script 写在 head 中,这时候直接找 dom 元素找不到。
事件名:
load
监听页面所有资源加载完毕:给 window 添加 load 事件
●注意:不光可以监听整个页面资源加载完毕,也可以针对某个资源绑定load事件
2.当初始的HTML文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded 事件被触发,而无需等待样式表、图像等完全加载
事件名:
DOMContentLoaded
监听页面DOM加载完毕:给 document 添加 DOMContentLoaded 事件
滚动条在滚动的时候持续触发的事件。很多网页需要检测用户把页面滚动到某个区域后做一些处理, 比如固定导航栏,比如返回顶部。
事件名:scroll
监听整个页面滚动:
一般给 window 或 document 添加 scroll 事件,监听某个元素的内部滚动直接给某个元素加即可。
13.2 页面滚动事件-获取位置
scrollLeft
和
scrollTop
(属性):
获取被卷去的大小,获取元素内容往左、往上滚出去看不到的距离,这两个值是可
读写
的。
尽量在scroll事件里面获取被卷去的距离。
开发中,我们经常检测页面滚动的距离,比如页面滚动100像素,就可以显示一个元素,或者固定一个元素。
<script>
const div = document.querySelector('div')
// 页面滚动事件
window.addEventListener('scroll', function () {
// 获取html元素写法
// document.documentElement
const n = document.documentElement.scrollTop
if (n >= 100) {
div.style.display = 'block'
} else {
div.style.display = 'none'
}
})
</script>
注意:document.documentElement HTML文档返回对象为HTML元素
13.2 页面滚动事件-滚动到指定的坐标
scrollTo() 方法可把内容滚动到指定的坐标
**语法:**元素.scrollTo(x, y)
案例:返回顶部
<script>
// 点击返回页面顶部
const backTop = document.querySelector('#backTop')
backTop.addEventListener('click', function () {
// 可读写
// document.documentElement.scrollTop = 0
window.scrollTo(0, 0)
})
</script>
会在窗口尺寸改变的时候触发事件:resize
13.3 页面尺寸事件-获取元素宽高
获取元素的可见部分宽高(不包含边框,margin,滚动条等):
clientWidth和clientHeight
案例:Rem基准值
就是通过js的方式,得到
元素在页面中的位置
●
获取宽高:
offsetWidth和offsetHeight
(内容 + padding + border)
获取元素的自身宽高、包含元素自身设置的宽高、padding、border。
获取的是数值,方便计算。
注意: 获取的是可视宽高, 如果盒子是隐藏的,获取的结果是0
●
获取位置:
1.offsetLeft和offsetTop
获取元素距离自己
定位父级元素
的左、上距离,
如果都没有则以
文档左上角
为准。
注意:offsetLeft和offsetTop 是只读属性
案例:仿京东固定导航栏案例
<body>
<div class="header">我是顶部导航栏</div>
<div class="content">
<div class="sk">秒杀模块</div>
</div>
<div class="backtop">
<img src="./images/close2.png" alt="">
<a href="javascript:;"></a>
</div>
<script>
const sk = document.querySelector('.sk')
const header = document.querySelector('.header')
// 页面滚动事件
window.addEventListener('scroll', function () {
// 当页面滚动到 秒杀模块的时候,就改变 头部的 top值
// 页面被卷去的头部 >= 秒杀模块的位置 offsetTop
const n = document.documentElement.scrollTop
header.style.top = n >= sk.offsetTop ? 0 : '-80px'
})
</script>
</body>
案例:实现bilibili 点击小滑块移动效果
<script>
// 1. 事件委托的方法 获取父元素 tabs-list
const list = document.querySelector('.tabs-list')
const line = document.querySelector('.line')
// 2. 注册点击事件
list.addEventListener('click', function (e) {
// 只有点击了A 才有触发效果
if (e.target.tagName === 'A') {
// 得到当前点击元素的位置
// console.log(e.target.offsetLeft)
// 把我们点击的a链接盒子的位置 然后移动
line.style.transform = `translateX(${e.target.offsetLeft}px)`
}
})
</script>
element.getBoundingClientRect()
方法返回元素的大小及其相对于视口的位置
<script>
// 第一大模块,页面滑动可以显示和隐藏
(function () {
// 获取元素
const entry = document.querySelector('.xtx_entry')
const elevator = document.querySelector('.xtx-elevator')
// 1. 当页面滚动大于 300像素,就显示 电梯导航
// 2. 给页面添加滚动事件
window.addEventListener('scroll', function () {
// 被卷去的头部大于 300
const n = document.documentElement.scrollTop
elevator.style.opacity = n >= entry.offsetTop ? 1 : 0
})
// 点击返回页面顶部
const backTop = document.querySelector('#backTop')
backTop.addEventListener('click', function () {
// 可读写
// document.documentElement.scrollTop = 0
window.scrollTo(0, 0)
})
})();
// 第二第三都放到另外一个执行函数里面
(function () {
// 2. 点击页面可以滑动
const list = document.querySelector('.xtx-elevator-list')
list.addEventListener('click', function (e) {
// console.log(11)
if (e.target.tagName === 'A' && e.target.dataset.name) {
// 排他思想
// 先移除原来的类active
// 先获取这个active的对象
const old = document.querySelector('.xtx-elevator-list .active')
// console.log(old)
// 判断 如果原来有active类的对象,就移除类,如果开始就没有对象,就不删除,所以不报错
if (old) old.classList.remove('active')
// 当前元素添加 active
e.target.classList.add('active')
// 获得自定义属性 new topic
// console.log(e.target.dataset.name)
// 根据小盒子的自定义属性值 去选择 对应的大盒子
// console.log(document.querySelector(`.xtx_goods_${e.target.dataset.name}`).offsetTop)
// 获得对应大盒子的 offsetTop
const top = document.querySelector(`.xtx_goods_${e.target.dataset.name}`).offsetTop
// 让页面滚动到对应的位置
document.documentElement.scrollTop = top
}
})
// 3. 页面滚动,可以根据大盒子选 小盒子 添加 active 类
window.addEventListener('scroll', function () {
// 3.1 先移除类
// 先获取这个active的对象
const old = document.querySelector('.xtx-elevator-list .active')
// console.log(old)
// 判断 如果原来有active类的对象,就移除类,如果开始就没有对象,就不删除,所以不报错
if (old) old.classList.remove('active')
// 3.2 判断页面当前滑动的位置,选择小盒子
// 获取4个大盒子
const news = document.querySelector('.xtx_goods_new')
const popular = document.querySelector('.xtx_goods_popular')
const brand = document.querySelector('.xtx_goods_brand')
const topic = document.querySelector('.xtx_goods_topic')
const n = document.documentElement.scrollTop
if (n >= news.offsetTop && n < popular.offsetTop) {
// 选择第一个小盒子
document.querySelector('[data-name=new]').classList.add('active')
} else if (n >= popular.offsetTop && n < brand.offsetTop) {
document.querySelector('[data-name=popular]').classList.add('active')
} else if (n >= brand.offsetTop && n < topic.offsetTop) {
document.querySelector('[data-name=brand]').classList.add('active')
} else if (n >= topic.offsetTop) {
document.querySelector('[data-name=topic]').classList.add('active')
}
})
})();
</script>
**日期对象:**用来表示时间的对象
**作用:**可以得到当前系统时间
●在代码中发现了 new 关键字时,一般将这个操作称为
实例化
●创建一个时间对象并获取时间
获得当前时间:
const date = new Date()
获取指定时间:
const date = new Date('2023-5-25')
**使用场景:**因为日期对象返回的数据我们不能直接使用,所以需要转换为实际开发中常用的格式
案例:页面显示时间
<body>
<div></div>
<script>
const div = document.querySelector('div')
function getMyDate() {
const date = new Date()
let h = date.getHours()
let m = date.getMinutes()
let s = date.getSeconds()
h = h < 10 ? '0' + h : h
m = m < 10 ? '0' + m : m
s = s < 10 ? '0' + s : s
return `今天是: ${date.getFullYear()}年${date.getMonth() + 1}月${date.getDate()}号 ${h}:${m}:${s}`
}
div.innerHTML = getMyDate()
setInterval(function () {
div.innerHTML = getMyDate()
}, 1000)
</script>
</body>
● 使用场景: 如果计算倒计时效果,前面方法无法直接计算,需要借助于时间戳完成
**● 时间戳:**是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的
毫秒数
,是一种特殊的计量时间的方式
● 算法:
将来的时间戳 - 现在的时间戳 = 剩余时间毫秒数
剩余时间毫秒数 转换为 剩余时间的 年月日时分秒 就是 倒计时时间
比如:将来时间戳 2000ms - 现在时间戳 1000ms = 1000ms,1000ms 转换为就是 0小时0分1秒
●****三种方式获取时间戳:
使用 getTime() 方法
const date = new Date()
console.log(date.getTime())
2.简写 +new Date()
重点记住 +new Date() 因为可以返回当前时间戳或者指定的时间戳
console.log(+new Date())
console.log(Date.now())
无需实例化,
但是只能得到当前的时间戳, 而前面两种可以返回指定时间的时间戳
案例:倒计时效果
<script>
// 函数封装 getCountTime
function getCountTime() {
// 1. 得到当前的时间戳
const now = +new Date()
// 2. 得到将来的时间戳
const last = +new Date('2022-4-1 18:30:00')
// console.log(now, last)
// 3. 得到剩余的时间戳 count 记得转换为 秒数
const count = (last - now) / 1000
// console.log(count)
// 4. 转换为时分秒
// h = parseInt(总秒数 / 60 / 60 % 24) // 计算小时
// m = parseInt(总秒数 / 60 % 60) // 计算分数
// s = parseInt(总秒数 % 60) // 计算当前秒数
// let d = parseInt(count / 60 / 60 / 24) // 计算当前天数
let h = parseInt(count / 60 / 60 % 24)
h = h < 10 ? '0' + h : h
let m = parseInt(count / 60 % 60)
m = m < 10 ? '0' + m : m
let s = parseInt(count % 60)
s = s < 10 ? '0' + s : s
console.log(h, m, s)
// 把时分秒写到对应的盒子里面
document.querySelector('#hour').innerHTML = h
document.querySelector('#minutes').innerHTML = m
document.querySelector('#scond').innerHTML = s
}
// 先调用一次
getCountTime()
// 开启定时器
setInterval(getCountTime, 1000)
</script>
**DOM节点:**DOM树里每一个内容都称之为节点
节点类型:
●
元素节点:
所有的标签 比如 body、 div,html 是根节点
●属性节点:所有的属性 比如 href
●文本节点:所有的文本
●其他
节点关系:针对的找亲戚返回的都是对象 父节点、子节点、兄弟节点
父节点查找:
parentNode
属性,返回最近一级的父节点 找不到返回为 null
例如:子元素.parentNode
子节点查找:
childNodes
属性,获得所有子节点、包括文本节点(空格、换行)、注释节点等
children 属性(重点)
仅获得所有元素节点,返回的还是一个
伪数组,
例如:父元素.children
兄弟关系查找:
下一个兄弟节点:
nextElementSibling
属性
上一个兄弟节点:
previousElementSibling
属性
**1.创建节点:**创造出一个新的网页元素,再添加到网页内,一般先创建节点,然后插入节点
创建元素节点方法:
document.createElement('标签名')
**2.追加节点:**要想在界面看到,还得插入到某个父元素中
(1)
插入到父元素的最后一个子元素:
父元素.appendChild(要插入的元素)
(2)插入到父元素中某个子元素的前面:父元素.insertBefore(要插入的元素,在哪个元素前面)
**3.克隆节点:**元素.cloneNode(布尔值)
特殊情况下我们新增节点按如下操作: 复制一个原有的节点,把复制的节点放到指定的元素内部
cloneNode会克隆出一个跟原标签一样的元素,括号内传入布尔值。
若为true,则克隆时会包含后代节点一起克隆。若为false(默认),则克隆时不包含后代节点。
在 JavaScript 原生 DOM 操作中,要删除元素必须通过
父元素删除。
语法:
父元素.removeChlid(子元素),
如不存在父子关系则删除不成功
删除节点和隐藏节点(display:none) 是有区别的:
隐藏节点还是存在的,但是删除,则从html中删除节点
移动端也有自己独特的地方。比如
触屏事件 touch
(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。
touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
常见的触屏事件如下:
插件: 就是别人写好的一些代码,我们只需要复制对应的代码,就可以直接实现对应的效果
学习插件的基本过程
熟悉官网,了解这个插件可以完成什么需求 https://www.swiper.com.cn/
看在线演示,找到符合自己需求的demo https://www.swiper.com.cn/demo/index.html
查看基本使用流程 https://www.swiper.com.cn/usage/index.html
查看APi文档,去配置自己的插件 https://www.swiper.com.cn/api/index.html
注意:多个swiper同时使用的时候, 类名需要注意区分
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>学生信息管理</title>
<link rel="stylesheet" href="css/index.css" />
</head>
<body>
<h1>新增学员</h1>
<form class="info" autocomplete="off">
姓名:<input type="text" class="uname" name="uname" />
年龄:<input type="text" class="age" name="age" />
性别:
<select name="gender" class="gender">
<option value="男">男</option>
<option value="女">女</option>
</select>
薪资:<input type="text" class="salary" name="salary" />
就业城市:<select name="city" class="city">
<option value="北京">北京</option>
<option value="上海">上海</option>
<option value="广州">广州</option>
<option value="深圳">深圳</option>
<option value="曹县">曹县</option>
</select>
<button class="add">录入</button>
</form>
<h1>就业榜</h1>
<table>
<thead>
<tr>
<th>学号</th>
<th>姓名</th>
<th>年龄</th>
<th>性别</th>
<th>薪资</th>
<th>就业城市</th>
<th>操作</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<!--
<tr>
<td>1001</td>
<td>欧阳霸天</td>
<td>19</td>
<td>男</td>
<td>15000</td>
<td>上海</td>
<td>
<a href="javascript:">删除</a>
</td>
</tr>
-->
</tbody>
</table>
<script>
// 获取元素
const uname = document.querySelector('.uname')
const age = document.querySelector('.age')
const gender = document.querySelector('.gender')
const salary = document.querySelector('.salary')
const city = document.querySelector('.city')
const tbody = document.querySelector('tbody')
// 获取所有带有name属性的元素
const items = document.querySelectorAll('[name]')
// 声明一个空的数组, 增加和删除都是对这个数组进行操作
const arr = []
// 1. 录入模块
// 1.1 表单提交事件
const info = document.querySelector('.info')
info.addEventListener('submit', function (e) {
// 阻止默认行为 不跳转
e.preventDefault()
// 这里进行表单验证 如果不通过,直接中断,不需要添加数据
// 先遍历循环
for (let i = 0; i < items.length; i++) {
if (items[i].value === '') {
return alert('输入内容不能为空')
}
}
// 创建新的对象
const obj = {
stuId: arr.length + 1,
uname: uname.value,
age: age.value,
gender: gender.value,
salary: salary.value,
city: city.value
}
// console.log(obj)
// 追加给数组里面
arr.push(obj)
// 清空表单 reset重置
this.reset()
// 调用渲染函数
render()
})
// 2.渲染函数 因为增加和删除都需要渲染
function render() {
// 先清空tbody以前的行,把最新数组里面的数据渲染完毕
tbody.innerHTML = ''
// 遍历arr数组
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// 生成tr
const tr = document.createElement('tr')
tr.innerHTML = `
<td>${arr[i].stuId}</td>
<td>${arr[i].uname}</td>
<td>${arr[i].age}</td>
<td>${arr[i].gender}</td>
<td>${arr[i].salary}</td>
<td>${arr[i].city}</td>
<td>
<a href="javascript:" date-id=${i}>删除</a>
</td>
`
// 追加元素 父元素.appendChild(子元素)
tbody.appendChild(tr)
}
}
// 3.删除操作
// 3.1 事件委托 tbody
tbody.addEventListener('click', function (e) {
if (e.target.tagName === 'A') {
// 自己的想法 不利用自定义属性
// arr.splice(e.target.stuId - 1, 1)
// 得到当前元素的自定义属性 data-id
// 删除arr数组对应的数据
arr.splice(e.target.dataset.id, 1)
// 重新渲染
render()
}
})
</script>
</body>
</html>
a.解析(Parser)HTML,生成DOM树(DOM Tree)
b.同时解析(Parser) CSS,生成样式规则 (Style Rules)
c.根据DOM树和样式规则,生成渲染树(Render Tree)
d.进行布局 Layout(回流/重排):根据生成的渲染树,得到节点的几何信息(位置,大小)
e.进行绘制 Painting(重绘): 根据计算和获取的信息进行整个页面的绘制
f.Display: 展示在页面上
回流(重排)
当 Render Tree 中部分或者全部元素的尺寸、结构、布局等发生改变时,浏览器就会重新渲染部分或全部文档的过程称为
回流
。
重绘
由于节点(元素)的样式的改变并不影响它在文档流中的位置和文档布局时(比如:color、background-color、outline等),称为
重绘
。
重绘不一定引起回流,而回流一定会引起重绘。
BOM(Browser Object Model ) 是浏览器对象模型。
●window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象
●像document、alert()、console.log()这些都是window的属性,基本BOM属性和方法都是window的
●所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
●window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window
JavaScript 内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫
setTimeout
语法:
setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
setTimeout 仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行, 平时省略window
清除延时函数
:
let timer = setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
clearTimeout(timer)
注意点:
1.延时器需要等待,所以后面的代码先执行
每一次调用延时器都会产生一个新的延时器
两种定时器对比:
执行的次数
●延时函数: 执行一次
●间歇函数:每隔一段时间就执行一次,除非手动清除
案例:5秒钟之后消失的广告
<body>
<img src="./images/ad.png" alt="">
<script>
// 1.获取元素
const img = document.querySelector('img')
setTimeout(function () {
img.style.display = 'none'
}, 5000)
</script>
</body>
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。
这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了
同步
和
异步。
同步
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。
比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
异步
你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事时,还可以去处理其他事情。
比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
同步任务
同步任务都在主线程上执行,形成一个
执行栈。
异步任务
JS 的异步是通过回调函数实现的。
一般而言,异步任务有以下三种类型:
1、普通事件,如 click、resize 等
2、资源加载,如 load、error 等
3、定时器,包括 setInterval、setTimeout 等
异步任务相关添加到
任务队列
中(任务队列也称为消息队列)。
JS 执行机制
2
. 异步任务放入任务队列中。
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为
事件循环(event loop)
。
常用属性和方法:
● reload 方法用来刷新当前页面,传入参数 true 时表示强制刷新,如:location.reload(true)
案例:5秒钟之后跳转的页面
<body>
<a href="http://www.itcast.cn">支付成功<span>5</span>秒钟之后跳转到首页</a>
<script>
// 1. 获取元素
const a = document.querySelector('a')
// 2.开启定时器
// 3. 声明倒计时变量
let num = 5
let timerId = setInterval(function () {
num--
a.innerHTML = `支付成功<span>${num}</span>秒钟之后跳转到首页`
// 如果num === 0 则停止定时器,并且完成跳转功能
if (num === 0) {
clearInterval(timerId)
// 4. 跳转 location.href
location.href = 'http://www.itcast.cn'
}
}, 1000)
</script>
</body>
navigator的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息
常用属性和方法: 通过 userAgent 检测浏览器的版本及平台
// 检测 userAgent(浏览器信息)
!(function () {
const userAgent = navigator.userAgent
// 验证是否为Android或iPhone
const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/)
const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/)
// 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点
if (android || iphone) {
location.href = 'http://m.itcast.cn' }
})()
常用属性和方法
随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。
1、数据存储在
用户浏览器
中
2、设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
3、容量较大,sessionStorage和localStorage约 5M 左右
常见的使用场景:
https://todomvc.com/examples/vanilla-es6/
页面刷新数据不丢失
作用:
可以将数据永久存储在本地(用户的电脑), 除非手动删除,否则关闭页面也会存在
特性: 可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)、以键值对的形式存储使用
语法:
存储数据:
localStorage.setItem(key, value)
获取数据:
localStorage.getItem(key)
删除数据:localStorage.removeItem(key)
特性:
生命周期为关闭浏览器窗口
在同一个窗口(页面)下数据可以共享
以键值对的形式存储使用
用法跟
localStorage 基本相同
本地只能存储字符串,无法存储复杂数据类型。
解决:
需要将复杂数据类型转换成JSON字符串,在存储到本地
语法:JSON.stringify(复杂数据类型)
**问题:**因为本地存储里面取出来的是字符串,不是对象,无法直接使用
解决:
把取出来的字符串转换为对象
语法:JSON.parse(JSON字符串)
拓展1:数组中map方法
**作用:**迭代数组
语法:
const arr = ['red', 'blue', 'green']
// map 方法也是遍历 处理数据 可以返回一个数组
const newArr = arr.map(function (item, i) {
// console.log(item) // 数组元素 'red'
// console.log(i) // 下标
return item + '老师'
})
console.log(newArr) // ['red老师', 'blue老师', 'green老师']
**使用场景:**map 可以处理数据,并且
返回新的数组
拓展2:数组中join方法
作用: join() 方法用于把数组中的所有元素转换一个字符串
语法:
<script>
const arr = ['red', 'blue', 'green']
// 把数组元素转换为字符串
console.log(arr.join(' '))
</script>
参数: 数组元素是通过参数里面指定的分隔符进行分隔的
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>学生信息管理</title>
<link rel="stylesheet" href="css/index.css" />
</head>
<body>
<h1>新增学员</h1>
<form class="info" autocomplete="off">
姓名:<input type="text" class="uname" name="uname" />
年龄:<input type="text" class="age" name="age" />
性别:
<select name="gender" class="gender">
<option value="男">男</option>
<option value="女">女</option>
</select>
薪资:<input type="text" class="salary" name="salary" />
就业城市:<select name="city" class="city">
<option value="北京">北京</option>
<option value="上海">上海</option>
<option value="广州">广州</option>
<option value="深圳">深圳</option>
<option value="曹县">曹县</option>
</select>
<button class="add">录入</button>
</form>
<h1>就业榜</h1>
<table>
<thead>
<tr>
<th>学号</th>
<th>姓名</th>
<th>年龄</th>
<th>性别</th>
<th>薪资</th>
<th>就业城市</th>
<th>操作</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<!--
<tr>
<td>1001</td>
<td>欧阳霸天</td>
<td>19</td>
<td>男</td>
<td>15000</td>
<td>上海</td>
<td>
<a href="javascript:">删除</a>
</td>
</tr>
-->
</tbody>
</table>
<script>
// 参考数据
const initData = [
{
stuId: 1001,
uname: '欧阳霸天',
age: 19,
gender: '男',
salary: '20000',
city: '上海',
}
]
// localStorage.setItem('data', JSON.stringify(initData))
// 1.渲染业务
// 1.1 读取本地存储的数据 student-data 本地存储的命名
// (1) 本地存储有数据则记得转换为对象然后存储到变量里面,后期用于渲染页面
// (2) 如果没有数据,则用空数组来替代
const arr = JSON.parse(localStorage.getItem('data')) || []
// 1.2 利用map和join方法来渲染页面
const tbody = document.querySelector('tbody')
function render() {
// (1) 利用map遍历数组,返回对应tr的数组
const trArr = arr.map(function (ele, index) {
return `
<tr>
<td>${ele.stuId}</td>
<td>${ele.uname}</td>
<td>${ele.age}</td>
<td>${ele.gender}</td>
<td>${ele.salary}</td>
<td>${ele.city}</td>
<td>
<a href="javascript:" data-id='${index}'>删除</a>
</td>
</tr>
`
})
// (2) 把数组转换为字符串 join
// (3) 把生成的字符串追加给tbody
tbody.innerHTML = trArr.join('')
}
render()
// 2.新增业务
// 2.1 form表单注册提交事件,阻止默认行为
const info = document.querySelector('.info')
const uname = document.querySelector('.uname')
const age = document.querySelector('.age')
const salary = document.querySelector('.salary')
const gender = document.querySelector('.gender')
const city = document.querySelector('.city')
info.addEventListener('submit', function (e) {
e.preventDefault()
// 2.2 非空判断
if (!uname.value || !age.value || !salary.value) {
return alert('输入内容不能为空')
}
// 2.3 给arr数组追加对象,里面存储 表单获取过来的数据
arr.push({
stuId: arr.length ? arr[arr.length - 1].stuId + 1 : 1,
uname: uname.value,
age: age.value,
gender: gender.value,
salary: salary.value,
city: city.value,
})
// 2.4 渲染页面和重置表单reset()方法
render()
this.reset()
// 2.5 把数组重新存入本地存储里面,记得转换为JSON字符串存储
localStorage.setItem('data', JSON.stringify(arr))
})
// 3.删除业务
// 3.1 采用事件委托形式,给tbody注册点击事件
tbody.addEventListener('click', function (e) {
if (e.target.tagName === 'A') {
// 3.2 得到当前点击的索引号。渲染数据时,动态给a链接添加自定义属性data-id
console.log(e.target.dataset.id)
// 确认框confirm 确认是否要真的删除
if (confirm('您确定要删除这条数据吗?')) {
// 3.3 根据索引号,利用splice删除数组这条数据
arr.splice(e.target.dataset.id, 1)
// 3.4 重新渲染页面
render()
// 3.5 把最新arr数组存入本地存储
localStorage.setItem('data', JSON.stringify(arr))
}
}
})
</script>
</body>
</html>
正则表达式
(Regular Expression)是用于
匹配字符串中字符组合
的模式。在 JavaScript中,正则表达式也是对象。通常用来查找、替换那些符合正则表达式的文本,许多语言都支持正则表达式。
正则表达式在 JavaScript中的使用场景:
例如
验证表单
:用户名表单只能输入英文字母、数字或者下划线, 昵称输入框中可以输入中文。
(
匹配
) ,比如用户名: /{3,16}$/
过滤掉页面内容中的一些
敏感词
(
替换
)
3.从字符串中获取我们想要的特定部分(
提取
)等 。
1. 定义正则表达式语法:
const 变量名 = /表达式/
其中 / / 是正则表达式字面量,比如:const reg = /前端/
2.判断是否有符合规则的字符串:
test()
方法 用来查看正则表达式与指定的字符串是否匹配
语法:
regObj.test(被检测的字符串)
如果正则表达式与指定的字符串匹配 ,返回true,否则false
<script>
const str = '我们在学习前端,希望学习前端能高薪毕业'
// 正则表达式使用:
// 1. 定义规则
const reg = /前端/
// 2. 是否匹配
console.log(reg.test(str)) // true
</script>
3.检索(查找)符合规则的字符串:
exec()
方法 在一个指定字符串中执行一个搜索匹配
语法:
regObj.exec(被检测的字符串)
如果匹配成功,exec() 方法返回一个数组,否则返回null
<script>
const str = '我们在学习前端,希望学习前端能高薪毕业'
// 正则表达式使用:
// 1. 定义规则
const reg = /前端/
// 2. exec()
console.log(reg.exec(str)) // 返回数组
</script>
正则表达式检测查找 test方法和exec方法有什么区别?
●
test方法 用于判断是否有符合规则的字符串,返回的是布尔值 找到返回true,否则false
●
exec方法用于检索(查找)符合规则的字符串,找到返回数组,否则为 null
**元字符(特殊字符)?*是一些具有特殊含义的字符,可以极大提高了灵活性和强大的匹配功能。
比如,规定用户只能输入英文26个英文字母,普通字符的话 abcdefghijklm….但是换成元字符写法: [a-z]
参考文档:
MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions
正则测试工具:
http://tool.oschina.net/regex
为了方便记忆和学习,我们对众多的元字符进行了分类:
1.边界符(表示位置,开头和结尾,必须用什么开头,用什么结尾)
正则表达式中的边界符(位置符)用来
提示字符所处的位置
,主要有两个字符
如果 ^ 和 $ 在一起,表示必须是精确匹配。
<script>
// 元字符
// 1. 边界符
console.log(/^哈/.test('哈')) // true
console.log(/^哈/.test('哈哈')) // true
console.log(/^哈/.test('二哈')) // false
console.log(/^哈$/.test('哈')) // true 只有这种情况为true 否则全是false
console.log(/^哈$/.test('哈哈')) // false
console.log(/^哈$/.test('二哈')) // false
</script>
2.量词 (表示重复次数)
量词用来
设定某个模式出现的次数
注意: 逗号左右两侧千万不要出现空格
<script>
// 元字符
// 量词 * 类似 >=0 次
// console.log(/^哈$/.test('哈')) // true
// console.log(/^哈*$/.test('')) // true
// console.log(/^哈*$/.test('哈')) // true
// console.log(/^哈*$/.test('哈哈')) // true
// console.log(/^哈*$/.test('二哈很傻')) // false
// console.log(/^哈*$/.test('哈很傻')) // false
// console.log(/^哈*$/.test('哈很哈')) // false
// console.log('------------------')
// // 量词 + 类似 >=1 次
// console.log(/^哈$/.test('哈')) // true
// console.log(/^哈+$/.test('')) // false
// console.log(/^哈+$/.test('哈')) // true
// console.log(/^哈+$/.test('哈哈')) // true
// console.log(/^哈+$/.test('二哈很傻')) // false
// console.log(/^哈+$/.test('哈很傻')) // false
// console.log(/^哈+$/.test('哈很哈')) // false
// console.log('------------------')
// // 量词 ? 类似 0 || 1
// console.log(/^哈?$/.test('')) // true
// console.log(/^哈?$/.test('哈')) // true
// console.log(/^哈?$/.test('哈哈')) // false
// console.log(/^哈?$/.test('二哈很傻')) // false
// console.log(/^哈?$/.test('哈很傻')) // false
// console.log(/^哈?$/.test('哈很哈')) // false
// 量词 {n} 写几,就必须出现几次
console.log(/^哈{4}$/.test('哈'))
console.log(/^哈{4}$/.test('哈哈'))
console.log(/^哈{4}$/.test('哈哈哈'))
console.log(/^哈{4}$/.test('哈哈哈哈'))
console.log(/^哈{4}$/.test('哈哈哈哈哈'))
console.log(/^哈{4}$/.test('哈哈哈哈哈哈'))
console.log('------------------')
// 量词 {n,} >=n
console.log(/^哈{4,}$/.test('哈'))
console.log(/^哈{4,}$/.test('哈哈'))
console.log(/^哈{4,}$/.test('哈哈哈'))
console.log(/^哈{4,}$/.test('哈哈哈哈'))
console.log(/^哈{4,}$/.test('哈哈哈哈哈'))
console.log(/^哈{4,}$/.test('哈哈哈哈哈哈'))
console.log('------------------')
// 量词 {n,m} 逗号左右两侧千万不能有空格 >=n && <= m
console.log(/^哈{4,6}$/.test('哈'))
console.log(/^哈{4,6}$/.test('哈哈'))
console.log(/^哈{4,6}$/.test('哈哈哈'))
console.log(/^哈{4,6}$/.test('哈哈哈哈'))
console.log(/^哈{4,6}$/.test('哈哈哈哈哈'))
console.log(/^哈{4,6}$/.test('哈哈哈哈哈哈'))
console.log(/^哈{4,6}$/.test('哈哈哈哈哈哈哈'))
console.log('------------------')
</script>
3.字符类 (比如 \d 表示 0~9)
(1)
[ ]
匹配字符集合,后面的字符串只要包含[ ]中任意
一个字符
,都返回 true。
a.[ ] 里面加上 - 连字符,使用
连字符 - 表示一个范围
。
比如:
[a-z] 表示
a 到 z
26个英文字母都可以
[a-zA-Z] 表示大小写都可以
[0-9] 表示 0~9 的数字都可以
b.[ ] 里面加上
^ 取反符号
比如: [^a-z] 匹配除了小写字母以外的字符
注意要写到中括号里面
<script>
// 元字符
// 字符类 [abc] 只选1个
console.log(/^[abc]$/.test('a')) // true
console.log(/^[abc]$/.test('b')) // true
console.log(/^[abc]$/.test('c')) // true
console.log(/^[abc]$/.test('ab')) // false
console.log(/^[abc]{2}$/.test('ab')) // true
console.log('------------------')
// 字符类 [a-z] 只选1个
console.log(/^[A-Z]$/.test('p')) // false
console.log(/^[A-Z]$/.test('P')) // true
console.log(/^[0-9]$/.test(2)) // true
console.log(/^[a-zA-Z0-9]$/.test(2)) // true
console.log(/^[a-zA-Z0-9]$/.test('p')) // true
console.log(/^[a-zA-Z0-9]$/.test('P')) // true
console.log('------------------')
</script>
(2)
.
匹配除换行符之外的任何单个字符
(3)预定义:
指的是
某些常见模式的简写方式。
案例:用户名验证案例
<body>
<input type="text">
<span></span>
<script>
// 1. 准备正则
const reg = /^[a-zA-Z0-9-_]{6,16}$/
const input = document.querySelector('input')
const span = input.nextElementSibling
input.addEventListener('blur', function () {
// console.log(reg.test(this.value))
if (reg.test(this.value)) {
span.innerHTML = '输入正确'
span.className = 'right'
} else {
span.innerHTML = '请输入6~16位的英文数字下划线'
span.className = 'error'
}
})
</script>
</body>
修饰符约束正则执行的某些细节行为,如是否区分大小写、是否支持多行匹配等
语法:/表达式/修饰符
i
是单词 ignore 的缩写,
正则匹配时字母不区分大小写
g
是单词 global 的缩写,
匹配所有满足正则表达式的结果
替换 replace
语法:
字符串.replace(/正则表达式/,‘替换掉文本’)
案例:
过滤敏感字
<body>
<textarea name="" id="" cols="30" rows="10"></textarea>
<button>发布</button>
<div></div>
<script>
const tx = document.querySelector('textarea')
const btn = document.querySelector('button')
const div = document.querySelector('div')
btn.addEventListener('click', function () {
// console.log(tx.value)
div.innerHTML = tx.value.replace(/激情|基情/g, '**')
tx.value = ''
})
</script>
</body>
<script>
(function () {
// 1.发送短信验证码模块
const code = document.querySelector('.code')
let flag = true // 通过一个变量来控制 节流阀
// 1.1 点击事件
code.addEventListener('click', function () {
if (flag) {
// flag取反,不能第二次点击
flag = false
let i = 5
code.innerHTML = `${i}秒后重新获取`
let timerId = setInterval(function () {
i--
// 这里不能用 this,定时器的调用者指向 window
code.innerHTML = `${i}秒后重新获取`
if (i === 0) {
// 清除定时器
clearInterval(timerId)
// 重新获取
code.innerHTML = `重新获取`
// 到时间了,可以开启flag 即可以点击了
flag = true
}
}, 1000)
}
})
})();
// 2. 验证的是用户名
// 2.1 获取用户名表单
const username = document.querySelector('[name=username]')
// 2.2 使用change事件 值发生变化的时候
username.addEventListener('change', verifyName)
// 2.3 封装 verifyName 函数
function verifyName() {
const span = username.nextElementSibling
// 2.4 定义规则 用户名
const reg = /^[a-zA-Z0-9-_]{6,10}$/
if (!reg.test(username.value)) {
span.innerText = '输入不合法,请输入6~10位'
return false
}
// 2.5 合法的 清空span
span.innerText = ''
return true
}
// 3. 验证的是手机号
// 3.1 获取手机表单
const phone = document.querySelector('[name=phone]')
// 3.2 使用change事件 值发生变化的时候
phone.addEventListener('change', verifyPhone)
// 3.3 封装 verifyPhone 函数
function verifyPhone() {
const span = phone.nextElementSibling
// 3.4 定义规则 手机号
const reg = /^1(3\d|4[5-9]|5[0-35-9]|6[567]|7[0-8]|8\d|9[0-35-9])\d{8}$/
if (!reg.test(phone.value)) {
span.innerText = '输入不合法,请输入正确的11位手机号'
return false
}
// 3.5 合法的 清空span
span.innerText = ''
return true
}
// 4. 验证的是验证码
// 4.1 获取验证码表单
const codeInput = document.querySelector('[name=code]')
// 4.2 使用change事件 值发生变化的时候
codeInput.addEventListener('change', verifyCode)
// 4.3 封装 verifyCode 函数
function verifyCode() {
const span = codeInput.nextElementSibling
// 4.4 定义规则 手机号
const reg = /^\d{6}$/
if (!reg.test(codeInput.value)) {
span.innerText = '输入不合法,请输入6位数字'
return false
}
// 4.5 合法的 清空span
span.innerText = ''
return true
}
// 5. 验证的是密码框
// 5.1 获取密码框表单
const password = document.querySelector('[name=password]')
// 5.2 使用change事件 值发生变化的时候
password.addEventListener('change', verifyPwd)
// 5.3 封装 verifyPwd 函数
function verifyPwd() {
const span = password.nextElementSibling
// 5.4 定义规则 手机号
const reg = /^[a-zA-Z0-9-_]{6,20}$/
if (!reg.test(password.value)) {
span.innerText = '输入不合法,请输入6~20位数字'
return false
}
// 5.5 合法的 清空span
span.innerText = ''
return true
}
// 6. 密码的再次验证
// 6.1 获取再次验证表单
const confirm = document.querySelector('[name=confirm]')
// 6.2 使用change事件 值发生变化的时候
confirm.addEventListener('change', verifyConfirm)
// 6.3 封装 verifyConfirm 函数
function verifyConfirm() {
const span = confirm.nextElementSibling
// 6.4 当前表单的值不等于密码框的值 就是错误的
if (confirm.value !== password.value) {
span.innerText = '两次密码输入不一致'
return false
}
// 6.5 合法的 清空span
span.innerText = ''
return true
}
// 7. 同意模块
const queren = document.querySelector('.icon-queren')
queren.addEventListener('click', function () {
// 切换类 toggle 原来有的就删除,没有的就添加
this.classList.toggle('icon-queren2')
})
// 8.表单提交模块
const form = document.querySelector('form')
form.addEventListener('submit', function (e) {
// 判断是否勾选同意模块 ,如果有 icon-queren2说明就勾选了,否则没勾选
if (!queren.classList.contains('icon-queren2')) {
alert('请勾选同意协议')
// return 中止程序,但不阻止提交 所以要阻止提交
e.preventDefault()
}
// 依次判断上面的每个框框是否通过,只有有一个没有通过就阻止
// 因为每一个都要判断 所以要分开写 如果用 || 只会显示第一个不通过的错误信息
if (!verifyName()) e.preventDefault()
if (!verifyPhone()) e.preventDefault()
if (!verifyCode()) e.preventDefault()
if (!verifyPwd()) e.preventDefault()
if (!verifyConfirm()) e.preventDefault()
})
</script>
<script>
// 1. tab栏切换 事件委托
const tab_nav = document.querySelector('.tab-nav')
const pane = document.querySelectorAll('.tab-pane')
// 1.1 事件监听
tab_nav.addEventListener('click', function (e) {
if (e.target.tagName === 'A') {
// 取消上一个active
tab_nav.querySelector('.active').classList.remove('active')
// 当前元素添加active
e.target.classList.add('active')
// 先干掉所有人 for循环
for (let i = 0; i < pane.length; i++) {
pane[i].style.display = 'none'
}
// 让对应序号的 pane 显示
pane[e.target.dataset.id].style.display = 'block'
}
})
// 点击提交模块
const form = document.querySelector('form')
const agree = document.querySelector('[name=agree]')
const username = document.querySelector('[name=username]')
form.addEventListener('submit', function (e) {
e.preventDefault()
// 判断是否勾选同意协议
if (!agree.checked) {
return alert('请勾选同意按钮')
}
// 记录用户名到本地存储
localStorage.setItem('xtx-uname', username.value)
// 跳转到首页
location.href = './小兔鲜index.html'
})
</script>
<script>
// 1. 获取第一个小li
const li1 = document.querySelector('.xtx_navs li:first-child')
const li2 = li1.nextElementSibling
// 2.最好做个渲染函数 因为退出登录需要重新渲染
function render() {
// 2.1 读取本地存储的用户名
const uname = localStorage.getItem('xtx-uname')
// console.log(uname);
if (uname) {
li1.innerHTML = `<a href="javascript:;"><i class="iconfont icon-user"> ${uname}</i></a>`
li2.innerHTML = `<a href="javascript:;">退出登录</a>`
} else {
li1.innerHTML = `<a href="./小兔鲜login.html">请先登录</a>`
li2.innerHTML = `<a href="./小兔鲜register.html">免费注册</a>`
}
}
render() // 调用函数
// 2.点击退出登录模块
li2.addEventListener('click', function () {
// 删除本地存储的数据
localStorage.removeItem('xtx-uname')
// 重新渲染
render()
})
</script>
<script>
// 1. 获取三个盒子
// 2. 小盒子 图片切换效果
const small = document.querySelector('.small')
// 中盒子
const middle = document.querySelector('.middle')
// 大盒子
const large = document.querySelector('.large')
// 2. 事件委托
// mouseenter 没有冒泡,因此不能实现事件委托,需要使用 mouseover 通过事件冒泡触发 small
small.addEventListener('mouseover', function (e) {
if (e.target.tagName === 'IMG') {
// 排他思想 干掉以前的active
this.querySelector('.active').classList.remove('active')
// 当前元素的爸爸添加 active
e.target.parentNode.classList.add('active')
// 拿到当前小图片的src
// 让中等盒子里面的图片,src更换为小图片的src
middle.querySelector('img').src = e.target.src
// 大盒子更换背景图片
large.style.backgroundImage = `url(${e.target.src})`
}
})
// 3.鼠标经过中等盒子,显示隐藏大盒子
middle.addEventListener('mouseenter', show)
middle.addEventListener('mouseleave', hide)
let timeId = null
// 显示函数 显示大盒子
function show() {
// 先清除定时器
clearTimeout(timeId)
large.style.display = 'block'
}
// 隐藏函数 隐藏大盒子
function hide() {
timeId = setTimeout(function () {
large.style.display = 'none'
}, 200)
}
// 4.鼠标经过大盒子,显示隐藏大盒子
large.addEventListener('mouseenter', show)
large.addEventListener('mouseleave', hide)
// 5.鼠标经过中等盒子,显示隐藏 黑色遮罩层
const layer = document.querySelector('.layer')
middle.addEventListener('mouseenter', function () {
layer.style.display = 'block'
})
middle.addEventListener('mouseleave', function () {
layer.style.display = 'none'
})
// 6.移动黑色遮罩盒子
middle.addEventListener('mousemove', function (e) {
// 鼠标在middle 盒子里面的坐标 = 鼠标在页面中的坐标 - middle 中等盒子的坐标
// middle 中等盒子的坐标 使用 getBoundingClientRect() 来获取相当于可视区的盒子坐标,不用 offsetLeft 和 offsetTop,因为这两个属性容易被带有定位的父级影响
// 鼠标在页面中的坐标
// console.log(e.pageX);
// middle 中等盒子的坐标
// console.log(middle.getBoundingClientRect().left);
let x = e.pageX - middle.getBoundingClientRect().left - document.documentElement.scrollLeft
let y = e.pageY - middle.getBoundingClientRect().top - document.documentElement.scrollTop
// console.log(x, y);
// 黑色遮罩移动在 middle 盒子内限制移动的距离
if (x >= 0 && x <= 400 && y >= 0 && y <= 400) {
// 黑色盒子不是一直移动的
// 声明2个变量 黑色盒子移动的 mx my 变量
let mx = 0, my = 0
if (x < 100) mx = 0
if (x >= 100 && x <= 300) mx = x - 100
if (x > 300) mx = 200
if (y < 100) my = 0
if (y >= 100 && y <= 300) my = y - 100
if (y > 300) my = 200
layer.style.left = mx + 'px'
layer.style.top = my + 'px'
// 大盒子的背景图片要跟随中等盒子移动 存在的关系是 2倍
large.style.backgroundPositionX = -2 * mx + 'px'
large.style.backgroundPositionY = -2 * my + 'px'
}
})
</script>
作用域(scope)规定了变量能够被访问的“范围”,离开了这个“范围”变量便不能被访问,
作用域分为: 局部作用域、
全局作用域
局部作用域分为函数作用域和块作用域。
1.
函数作用域:
在函数内部声明的变量只能在函数内部被访问,外部无法直接访问。
总结:
函数内部声明的变量,在函数外部无法被访问
函数的参数也是函数内部的局部变量
不同函数内部声明的变量无法互相访问
函数执行完毕后,函数内部的变量实际被清空了
2. 块作用域:
在JavaScript中使用{ }包裹的代码称为代码块,代码块内部声明的变量外部将
有可能
无法被访问。
总结:
let 声明的变量会产生块作用域,var 不会产生块作用域
const 声明的常量也会产生块作用域
不同代码块之间的变量无法互相访问
推荐使用 let 或 const
闭包应用:实现数据的私有
比如,我们要做个统计函数调用次数,函数调用一次,就++
![](https://img-blog.csdnimg.cn/c304e42c1b3f4175aab2346e232f51bb.png)
**闭包的作用:**
1.封闭数据,实现数据私有,外部也可以访问函数内部的变量
2.闭包很有用,因为它允许将函数与其所操作的某些数据(环境)关联起来
闭包可能引起的问题:**内存泄漏**
#### 1.6 变量提升
变量提升是 JavaScript 中比较“奇怪”的现象,它允许在变量声明之前即被访问(仅存在于
var
声明变量)
**注意:**
1. 变量在未声明即被访问时会报语法错误
2. 变量在var声明之前即被访问,变量的值为 undefined
3. let/const 声明的变量不存在变量提升
4. 变量提升出现在相同作用域当中
5.
实际开发中推荐先声明再访问变量
**说明:**
JS初学者经常花很多时间才能习惯变量提升,还经常出现一些意想不到的bug,正因为如此,ES6 引入了块级作用域,用let 或者 const声明变量,让代码写法更加规范和人性化。
**变量提升的流程:**
1.
先把var 变量提升到当前作用域于最前面
2.
只提升变量声明, 不提升变量赋值
3.
然后依次执行代码
不建议使用var声明变量
### 2.函数进阶
#### 2.1 函数提升
函数提升与变量提升比较类似,是指函数在声明之前即可被调用。![](https://img-blog.csdnimg.cn/ce22cd36ed0c49e5a4f420095ad41178.png)
**总结:**
1. 函数提升能够使函数的声明调用更灵活
2.
函数表达式不存在提升的现象
3. 函数提升出现在相同作用域当中
#### 2.2 函数参数
**1. 动态参数**
arguments 是函数内部内置的伪数组变量,它包含了调用函数时传入的所有实参
arguments 动态参数的**使用场景**:当不确定传递多少个实参的时候
**总结:**
1.
arguments 是一个
伪数组
,只存在于函数中
2.
arguments 的作用是
动态获取函数的实参
3.
可以通过for循环依次得到传递过来的实参
**2. 剩余参数**
剩余参数允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组
剩余参数主要的**使用场景**:
用于获取多余的实参
**总结:**
1. ... 是语法符号,置于最末函数形参之前,用于获取
多余
的实参
2. 借助 ... 获取的剩余实参,是个
真数组
**剩余参数和动态参数区别:**
动态参数是伪数组,剩余参数是真数组
开发中,还是提倡多使用
**剩余参数**
#### 拓展-展开运算符
展开运算符(…),将一个数组进行展开,不会修改原数组
**典型运用场景:** 求数组最大值(最小值)、合并数组等
**展开运算符 or 剩余参数**
**剩余参数:**
函数参数使用,得到真数组
**展开运算符:**
数组中使用,
数组展开
#### 2.3 箭头函数(重要)
**目的:**
更简短的函数写法并且不绑定this,箭头函数的语法比函数表达式更简洁
**使用场景:**
箭头函数更适用于那些本来
需要匿名函数的地方
**1. 基本语法**
**语法1:基本写法**
![](https://img-blog.csdnimg.cn/ec4e0428d9d848879c90e678d38abca4.png)
**语法2:只有一个参数可以省略小括号**![](https://img-blog.csdnimg.cn/4f7d1c3c74c04c92981159ebf656b7dc.png) **语法3:如果函数体只有一行代码,可以写到一行上,并且无需写 return 直接返回值**![](https://img-blog.csdnimg.cn/f3af097c6e0c451cb430af4fd93b0664.png) **语法4:加括号的函数体返回对象字面量表达式**![](https://img-blog.csdnimg.cn/f17ad08534954019a5b27d24c273a2e2.png)
**总结:**
1. 箭头函数属于表达式函数,因此不存在函数提升
2. 箭头函数只有一个参数时可以省略圆括号 ()
3. 箭头函数函数体只有一行代码时可以省略花括号 {},并自动做为返回值被返回
4. 加括号的函数体返回对象字面量表达式
**2. 箭头函数参数**
1.
普通函数有arguments 动态参数
2.
箭头函数
没有 arguments 动态参数,但是
有剩余参数
..args
**3. 箭头函数 this**
箭头函数不会创建自己的 this
,它只会从自己的作用域链的上一层沿用 this。
在开发中【使用箭头函数前需要考虑函数中 this 的值】,事件回调函数使用箭头函数时,this 为全局的 window,因此
DOM事件回调函数为了简便,还是不太推荐使用箭头函数
### 3.解构赋值
解构赋值是一种快速为变量赋值的简洁语法,本质上仍然是为变量赋值。
#### 3.1 数组解构
数组解构是将数组的单元值
快速批量赋值
给一系列变量的
简洁语法
。
**1.基本语法:**
1. 赋值运算符 = 左侧的 [] 用于批量声明变量,右侧数组的单元值将被赋值给左侧的变量
2. 变量的顺序对应数组单元值的位置依次进行赋值操作
**典型应用交互2个变量**
#### 注意: js 前面必须加分号情况
1.
立即执行函数
![](https://img-blog.csdnimg.cn/c45b1b680c0f4e6c9238ae7885cbf093.png)
2. 数组解构![](https://img-blog.csdnimg.cn/b958293fc60e49cd9ac8abe4d58d603f.png)
**2.变量多 单元值少的情况**
变量的数量大于单元值数量时,多余的变量将被赋值为
undefined
**3.变量少 单元值多的情况**
**4.利用剩余参数解决变量少 单元值多的情况**
剩余参数... 获取剩余单元值,但只能置于最末位,返回的还是一个数组
**5.防止有undefined传递单元值的情况,可以设置默认值**
允许初始化变量的默认值,且只有单元值为 undefined 时默认值才会生效
**6.按需导入,忽略某些返回值**
**7.支持多维数组的结构**
#### 3.2 对象解构
对象解构是将对象属性和方法快速批量赋值给一系列变量的简洁语法。
**1.**
**基本语法:**
1. 赋值运算符 = 左侧的 {} 用于批量声明变量,右侧对象的属性值将被赋值给左侧的变量
2. 对象属性的值将被赋值给与属性名
相同的
变量
3. 注意
解构的变量名不要和外面的变量名冲突
否则报错
4.对象中找不到与变量名一致的属性时变量值为 undefined
**2. 给新的变量名赋值:**可以从一个对象中提取变量并同时修改新的变量名
**3. 数组对象解构**
**3. 多级对象解构**
**渲染商品列表案例**
遍历数组 forEach 方法(重点)
forEach() 方法用于调用数组的每个元素,并将元素传递给回调函数
主要使用场景:
**遍历数组的每个元素**
**语法:**
![](https://img-blog.csdnimg.cn/4aa8fb992c474498a30af4bd9cf091b5.png)
**注意:**
1.
forEach 主要是遍历数组
2.
参数当前数组元素是必须要写的,索引号可选。
筛选数组 filter 方法(重点)
filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素
主要使用场景:
筛选数组符合条件的元素
,并返回筛选之后元素的
新数组
语法:
返回值:
返回
数组
,包含了符合条件的所有元素。如果没有符合条件的元素则返回空数组
参数:
currentValue 必须写, index 可选
因为返回新数组,所以
不会影响原数组
<body>
<div class="filter">
<a data-index="1" href="javascript:;">0-100元</a>
<a data-index="2" href="javascript:;">100-300元</a>
<a data-index="3" href="javascript:;">300元以上</a>
<a href="javascript:;">全部区间</a>
</div>
<div class="list">
<!-- <div class="item">
<img src="" alt="">
<p class="name"></p>
<p class="price"></p>
</div> -->
</div>
<script>
// 初始化数据
const goodsList = [
{
id: '4001172',
name: '称心如意手摇咖啡磨豆机咖啡豆研磨机',
price: '289.00',
picture: 'https://yanxuan-item.nosdn.127.net/84a59ff9c58a77032564e61f716846d6.jpg',
},
{
id: '4001594',
name: '日式黑陶功夫茶组双侧把茶具礼盒装',
price: '288.00',
picture: 'https://yanxuan-item.nosdn.127.net/3346b7b92f9563c7a7e24c7ead883f18.jpg',
},
{
id: '4001009',
name: '竹制干泡茶盘正方形沥水茶台品茶盘',
price: '109.00',
picture: 'https://yanxuan-item.nosdn.127.net/2d942d6bc94f1e230763e1a5a3b379e1.png',
},
{
id: '4001874',
name: '古法温酒汝瓷酒具套装白酒杯莲花温酒器',
price: '488.00',
picture: 'https://yanxuan-item.nosdn.127.net/44e51622800e4fceb6bee8e616da85fd.png',
},
{
id: '4001649',
name: '大师监制龙泉青瓷茶叶罐',
price: '139.00',
picture: 'https://yanxuan-item.nosdn.127.net/4356c9fc150753775fe56b465314f1eb.png',
},
{
id: '3997185',
name: '与众不同的口感汝瓷白酒杯套组1壶4杯',
price: '108.00',
picture: 'https://yanxuan-item.nosdn.127.net/8e21c794dfd3a4e8573273ddae50bce2.jpg',
},
{
id: '3997403',
name: '手工吹制更厚实白酒杯壶套装6壶6杯',
price: '100.00',
picture: 'https://yanxuan-item.nosdn.127.net/af2371a65f60bce152a61fc22745ff3f.jpg',
},
{
id: '3998274',
name: '德国百年工艺高端水晶玻璃红酒杯2支装',
price: '139.00',
picture: 'https://yanxuan-item.nosdn.127.net/8896b897b3ec6639bbd1134d66b9715c.jpg',
},
]
// 1. 渲染函数 封装
function render(arr) {
// 声明空字符串
let str = ''
// 遍历数组
arr.forEach(item => {
// 解构
const { name, picture, price } = item
str += `
<div class="item">
<img src=${picture} alt="">
<p class="name">${name}</p>
<p class="price">${price}</p>
</div>
`
})
// 追加给 List
document.querySelector('.list').innerHTML = str
}
render(goodsList)
// 2.过滤筛选
document.querySelector('.filter').addEventListener('click', e => {
const { tagName, dataset } = e.target
// 判断
if (tagName === 'A') {
// arr 返回的新数组
let arr = goodsList
if (dataset.index === '1') {
arr = goodsList.filter(item => item.price > 0 && item.price <= 100)
} else if (dataset.index === '2') {
arr = goodsList.filter(item => item.price >= 100 && item.price <= 300)
} else if (dataset.index === '3') {
arr = goodsList.filter(item => item.price >= 300)
}
// 渲染函数
render(arr)
}
})
</script>
</body>
1. 利用对象字面量创建对象
const o = {
name:'字面量'
}
2.
利用 new Object 创建对象
<script>
// const obj = new Object()
// obj.uname = 'pink老师'
// console.log(obj)
const obj = new Object({ uname: 'pink' })
console.log(obj)
</script>
3.
利用构造函数创建对象
**构造函数 :**是一种特殊的函数,主要用来初始化对象
使用场景:
常规的 {…} 语法允许创建一个对象。比如我们创建了佩奇的对象,继续创建乔治的对象还需要重新写一遍,此时可以通过
构造函数
来
快速创建多个类似的对象
。
构造函数在技术上是常规函数。
不过有两个约定:
它们的命名以
大写字母开头
。
它们只能由 "
new
" 操作符来执行。
构造函数语法:
大写字母开头的函数
创建构造函数:
<script>
// 创建一个猪 构造函数
function Pig(uname, age) {
this.uname = uname
this.age = age
}
// console.log(new Pig('佩奇', 6))
// console.log(new Pig('乔治', 3))
const p = new Pig('佩奇', 6)
console.log(p)
</script>
说明:
使用 new 关键字调用函数的行为被称为
实例化
实例化构造函数时没有参数时可以省略 ()
构造函数内部无需写return,返回值即为新创建的对象,即自动返回创建的新对象
构造函数内部的 return 返回的值无效,所以不要写return
new Object() new Date() 也是实例化构造函数
实例化执行过程
创建新对象
构造函数this指向新对象
执行构造函数代码,修改this,添加新的属性
返回新对象
实例成员:
通过构造函数创建的对象称为实例对象,实例对象中的属性和方法称为实例成员。
说明:
实例对象的属性和方法即为实例成员
为构造函数传入参数,动态创建
结构相同但值不同
的对象
构造函数创建的实例对象
彼此独立互不影响
。
静态成员:
构造函数的属性和方法被称为静态成员
说明:
构造函数的属性和方法被称为静态成员
一般
公共特征
的属性或方法静态成员设置为静态成员
静态成员方法中的 this 指向构造函数本身
在 JavaScript 中
最主要
的数据类型有 6 种:
基本数据类型: 字符串、数值、布尔、undefined、null
引用类型: 对象
但是,我们会发现有些特殊情况:
其实字符串、数值、布尔、等基本类型也都有专门的构造函数,这些我们称为
包装类型
。
JS中几乎所有的数据都可以基于构造函数创建。
引用类型 :Object,Array,RegExp,Date 等
包装类型 :String,Number,Boolean 等
Object 是内置的构造函数,用于创建普通对象。
但是推荐使用字面量方式声明对象,而不是 Object 构造函数
三个常用静态方法(静态方法就是只有构造函数Object可以调用的)
1.Object.keys
作用:
Object.keys 静态方法获取
对象中所有属性(键)
语法:
<script>
const o = { uname: 'pink', age: 18 }
// 1.获得所有的属性名
console.log(Object.keys(o)) //返回数组['uname', 'age']
</script>
注意:
返回的是一个
数组
2.Object.values
作用:
Object.values 静态方法获取
对象中所有属性值
语法:
<script>
const o = { uname: 'pink', age: 18 }
// 2. 获得所有的属性值
console.log(Object.values(o)) // ['pink', 18]
</script>
注意:
返回的是一个
数组
3.Object. assign
作用:
Object. assign 静态方法常用于
对象拷贝
使用:
经常使用的场景给对象添加属性
语法:
<script>
const o = { uname: 'pink', age: 18 }
// 3. 对象的拷贝
// const oo = {}
// Object.assign(oo, o)
// console.log(oo)
Object.assign(o, { gender: '女' })
console.log(o)
</script>
Array 是内置的构造函数,用于创建数组。创建数组建议使用字面量创建,不用Array构造函数创建
1. 数组常见实例方法-核心方法
作用:
reduce
返回函数累计处理的结果,经常用于求和等
**基本语法:**arr.reduce(function(累计值, 当前元素){}, 起始值)
参数: 起始值可以省略,如果写就作为第一次累计的起始值
累计值参数:
如果有起始值,则以起始值为准开始累计, 累计值 = 起始值
如果没有起始值, 则累计值以数组的第一个数组元素作为起始值开始累计
后面每次遍历就会用后面的数组元素 累计到
累计值
里面 (类似求和里面的 sum )
使用场景:求和运算
<script>
const arr = [1, 2, 3]
const re = arr.reduce((prev, item) => prev + item)
console.log(re)
</script>
2. 数组常见方法-其他方法
3. 数组常见方法- 伪数组转换为真数组
静态方法
Array.from()
<script>
// Array.from(lis) 把伪数组转换为真数组
const lis = document.querySelectorAll('ul li')
// console.log(lis)
// lis.pop() 报错
const liss = Array.from(lis)
liss.pop()
console.log(liss)
</script>
在 JavaScript 中的字符串、数值、布尔具有对象的使用特征,如具有属性和方法。
之所以具有对象特征的原因是字符串、数值、布尔类型数据是 JavaScript 底层使用 Object 构造函数“包装”来的,被称为
包装类型
。
1. 字符串常见实例方法
<script>
//1. split 把字符串 转换为 数组 和 join() 相反
// const str = 'pink,red'
// const arr = str.split(',')
// console.log(arr)
// const str1 = '2022-4-8'
// const arr1 = str1.split('-')
// console.log(arr1)
// 2. 字符串的截取 substring(开始的索引号[, 结束的索引号])
// 2.1 如果省略 结束的索引号,默认取到最后
// 2.2 结束的索引号不包含想要截取的部分
// const str = '今天又要做核酸了'
// console.log(str.substring(5, 7)) // [5,7)
// 3. startsWith 判断是不是以某个字符开头
// const str = 'pink老师上课中'
// console.log(str.startsWith('pink'))
// 4. includes 判断某个字符是不是包含在一个字符串里面
const str = '我是pink老师'
console.log(str.includes('pink')) // true
</script>
<script>
const gift = '50g的茶叶,清洗球'
// 1. 把字符串拆分为数组
// console.log(gift.split(',')) [,]
// 2. 根据数组元素的个数,生成 对应 span标签
// const str = gift.split(',').map(function (item) {
// return `<span>【赠品】 ${item}</span> <br>`
// }).join('')
// // console.log(str)
// document.querySelector('div').innerHTML = str
document.querySelector('div').innerHTML = gift.split(',').map(item => `<span>【赠品】 ${item}</span> <br>`).join('')
</script>
Number 是内置的构造函数,用于创建数值
常用方法:
toFixed() 设置保留小数位的长度
<script>
// toFixed 方法可以让数字指定保留的小数位数
const num = 10.923
// console.log(num.toFixed())
console.log(num.toFixed(1))
const num1 = 10
console.log(num1.toFixed(2))
</script>
<body>
<div class="list">
<!-- <div class="item">
<img src="https://yanxuan-item.nosdn.127.net/84a59ff9c58a77032564e61f716846d6.jpg" alt="">
<p class="name">称心如意手摇咖啡磨豆机咖啡豆研磨机 <span class="tag">【赠品】10优惠券</span></p>
<p class="spec">白色/10寸</p>
<p class="price">289.90</p>
<p class="count">x2</p>
<p class="sub-total">579.80</p>
</div> -->
</div>
<div class="total">
<div>合计:<span class="amount">1000.00</span></div>
</div>
<script>
const goodsList = [
{
id: '4001172',
name: '称心如意手摇咖啡磨豆机咖啡豆研磨机',
price: 289.9,
picture: 'https://yanxuan-item.nosdn.127.net/84a59ff9c58a77032564e61f716846d6.jpg',
count: 2,
spec: { color: '白色' }
},
{
id: '4001009',
name: '竹制干泡茶盘正方形沥水茶台品茶盘',
price: 109.8,
picture: 'https://yanxuan-item.nosdn.127.net/2d942d6bc94f1e230763e1a5a3b379e1.png',
count: 3,
spec: { size: '40cm*40cm', color: '黑色' }
},
{
id: '4001874',
name: '古法温酒汝瓷酒具套装白酒杯莲花温酒器',
price: 488,
picture: 'https://yanxuan-item.nosdn.127.net/44e51622800e4fceb6bee8e616da85fd.png',
count: 1,
spec: { color: '青色', sum: '一大四小' }
},
{
id: '4001649',
name: '大师监制龙泉青瓷茶叶罐',
price: 139,
picture: 'https://yanxuan-item.nosdn.127.net/4356c9fc150753775fe56b465314f1eb.png',
count: 1,
spec: { size: '小号', color: '紫色' },
gift: '50g茶叶,清洗球,宝马, 奔驰'
}
]
// 1. 根据数据渲染页面
document.querySelector('.list').innerHTML = goodsList.map(item => {
// console.log(item) // 每一条对象
// 对象解构 item.price item.count
const { picture, name, count, price, spec, gift } = item
// 规格文字模块处理
const text = Object.values(spec).join('/')
// 计算小计模块 单价 * 数量 保留两位小数
// 注意精度问题,因为保留两位小数,所以乘以 100 最后除以100
const subTotal = ((price * 100 * count) / 100).toFixed(2)
// 处理赠品模块 '50g茶叶,清洗球'
const str = gift ? gift.split(',').map(item => `<span class="tag">【赠品】${item}</span> `).join('') : ''
return `
<div class="item">
<img src=${picture} alt="">
<p class="name">${name} ${str} </p>
<p class="spec">${text} </p>
<p class="price">${price.toFixed(2)}</p>
<p class="count">x${count}</p>
<p class="sub-total">${subTotal}</p>
</div>
`
}).join('')
// 3. 合计模块
const total = goodsList.reduce((prev, item) => prev + (item.price * 100 * item.count) / 100, 0)
// console.log(total)
document.querySelector('.amount').innerHTML = total.toFixed(2)
</script>
</body>
面向过程
就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。
面向对象
是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。
在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。
面向对象编程具有
灵活、代码可复用、容易维护和开发
的优点,更适合多人合作的大型软件项目。
面向对象的特性:
封装性、继承性、多态性
前端不同于其他语言,面向过程更多
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。
同样的将变量和函数组合到了一起并能通过 this 实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之间是彼此不影响的。
总结:
构造函数体现了
面向对象的封装特性
构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响
面向对象编程的特性:比如封装性、继承性等,可以借助于构造函数来实现
但是
存在浪费内存的问题
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所
共享的
。
JavaScript 规定,
每一个构造函数都有一个 prototype 属性
,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象。这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,
节约内存
。
可以把那些不变的方法直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例都可以共享这些方法。
构造函数和原型对象中的 this 都指向 实例化的对象。
构造函数和原型对象中的this 都指向 实例化的对象
<script>
let that
function Star(uname) {
// that = this
// console.log(this)
this.uname = uname
}
// 原型对象里面的函数this指向的还是 实例对象 ldh
Star.prototype.sing = function () {
that = this
console.log('唱歌')
}
// 实例对象 ldh
// 构造函数里面的 this 就是 实例对象 ldh
const ldh = new Star('刘德华')
ldh.sing()
console.log(that === ldh)
</script>
每个原型对象里面都有个constructor 属性(
constructor 构造函数
)
作用:
该属性
指向
该原型对象的
构造函数, 简单理解,就是指向我的爸爸(构造函数)
使用场景:
如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值。
但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了
此时,我们可以在修改后的原型对象中,
添加一个 constructor 指向原来的构造函数
。
<script>
// constructor 单词 构造函数
// Star.prototype.sing = function () {
// console.log('唱歌')
// }
// Star.prototype.dance = function () {
// console.log('跳舞')
// }
function Star() {
}
// console.log(Star.prototype)
Star.prototype = {
// 从新指回创造这个原型对象的 构造函数
constructor: Star,
sing: function () {
console.log('唱歌')
},
dance: function () {
console.log('跳舞')
},
}
console.log(Star.prototype)
// console.log(Star.prototype.constructor)
// const ldh = new Star()
// console.log(Star.prototype.constructor === Star)
</script>
对象都会有一个属性 **__proto__**指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。
注意:
__proto__ 是JS非标准属性
[[prototype]]和__proto__意义相同
用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
__proto__对象原型里面也有一个
constructor属性,
指向创建该实例对象的构造函数
总结(建议反复观看):
原型(原型对象)
构造函数都自动有原型
prototype原型和对象原型__proto__里面都有
都
指向
创建实例对象/原型的
构造函数
在实例对象里面
指向原型 prototype
继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性。
1. 封装-
抽取公共部分
2. 继承-
让男人和女人都能继承人类公共的一些属性和方法
<script>
// 继续抽取 公共的部分放到原型上
// const Person1 = {
// eyes: 2,
// head: 1
// }
// const Person2 = {
// eyes: 2,
// head: 1
// }
// 构造函数 new 出来的对象 结构一样,但是对象不一样
function Person() {
this.eyes = 2
this.head = 1
}
// 女人 构造函数 继承 想要 继承 Person
function Woman() {
}
// Woman 通过原型来继承 Person
Woman.prototype = Person // {eyes: 2, head: 1}
// 指回原来的构造函数
Woman.prototype.constructor = Woman
</script>
3. 问题:
如果我们给女人添加了一个baby的方法,发现男人自动也添加这个方法
原因:
男人和女人都同时使用了同一个对象,根据引用类型的特点,他们指向同一个对象,修改一个就会都影响
4. 解决:
需求:男人和女人不要使用同一个对象,但是不同对象里面包含相同的属性和方法
答案:构造函数 new 每次都会创建一个新的对象
5. 继承写法完善
<script>
// 继续抽取 公共的部分放到原型上
// 构造函数 new 出来的对象 结构一样,但是对象不一样
function Person() {
this.eyes = 2
this.head = 1
}
// console.log(new Person)
// 女人 构造函数 继承 想要 继承 Person
function Woman() {
}
// Woman 通过原型来继承 Person
// 父构造函数(父类) 子构造函数(子类)
// 子类的原型 = new 父类
Woman.prototype = new Person() // {eyes: 2, head: 1}
// 指回原来的构造函数
Woman.prototype.constructor = Woman
// 给女人添加一个方法 生孩子
Woman.prototype.baby = function () {
console.log('宝贝')
}
const red = new Woman()
console.log(red)
// console.log(Woman.prototype)
// 男人 构造函数 继承 想要 继承 Person
function Man() {
}
// 通过 原型继承 Person
Man.prototype = new Person()
Man.prototype.constructor = Man
const pink = new Man()
console.log(pink)
</script>
基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为
原型链
原型链-查找规则
①
当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个
对象自身
有没有该属性。
②
如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的
prototype 原型对象
)
③
如果还没有就查找原型对象的原型(
Object的原型对象
)
④
依此类推一直找到 Object 为止(
null
)
⑤
__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
⑥
可以使用
instanceof
运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上
<script>
// function Objetc() {}
console.log(Object.prototype)
console.log(Object.prototype.__proto__)
function Person() {
}
const ldh = new Person()
// console.log(ldh.__proto__ === Person.prototype)
// console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype)
console.log(ldh instanceof Person)
console.log(ldh instanceof Object)
console.log(ldh instanceof Array)
console.log([1, 2, 3] instanceof Array)
console.log(Array instanceof Object)
</script>
</body>
<body>
<button id="delete">删除</button>
<button id="login">登录</button>
<!-- <div class="modal">
<div class="header">温馨提示 <i>x</i></div>
<div class="body">您没有删除权限操作</div>
</div> -->
<script>
// 1. 模态框的构造函数
function Modal(title = '', message = '') {
// 创建 modal 模拟框盒子
// 1.1 创建 div 标签
this.modalBox = document.createElement('div')
// 1.2 给 div 标签添加类名为 modal
this.modalBox.className = 'modal'
// 1.3 modal 盒子内部填充 2个 div 标签并且修改文字内容
this.modalBox.innerHTML = `
<div class="header">${title}<i>x</i></div>
<div class="body">${message}</div>
`
}
// 2.给构造函数原型对象挂载 open 方法
Modal.prototype.open = function () {
// 先来判断页面中是否有 modal 盒子,如果有先删除,否则继续添加
const box = document.querySelector('.modal')
box && box.remove()
// 注意这个方法不要用箭头函数
// 把刚才创建的 modalBox 显示到页面 body 中
document.body.append(this.modalBox)
// 要等着盒子显示出来,就可以绑定点击事件了
this.modalBox.querySelector('i').addEventListener('click', () => {
// 这个地方需要用到箭头函数
// 这个 this 指向实例对象
this.close()
})
}
// 3. 关闭方法 挂载 到 模态框的构造函数原型身上
Modal.prototype.close = function () {
this.modalBox.remove()
}
// 4. 按钮点击
document.querySelector('#delete').addEventListener('click', () => {
const m = new Modal('温馨提示', '您没有权限删除')
// 调用 打开方法
m.open()
})
// 5. 按钮点击
document.querySelector('#login').addEventListener('click', () => {
const m = new Modal('友情提示', '您还么有注册账号')
// 调用 打开方法
m.open()
})
</script>
</body>
常见方法:
2.拷贝数组:Array.prototype.concat() 或者 […arr]
<script>
const obj = {
uname: 'pink',
age: 18,
family: {
baby: '小pink'
}
}
// 浅拷贝
// const o = { ...obj }
// console.log(o)
// o.age = 20
// console.log(o)
// console.log(obj)
const o = {}
Object.assign(o, obj)
o.age = 20
o.family.baby = '老pink'
console.log(o)
console.log(obj)
</script>
总结:
浅拷贝如果是一层对象,不相互影响,如果出现多层对象拷贝还会相互影响
拷贝对象之后,里面的属性值是简单数据类型直接拷贝值
常见方法:
1.
通过递归实现深拷贝
函数递归:
框架原理真的深入某一部分具体的代码和实现方式时,要多注意到细节,不要只能写出一个框架。
算法方面很薄弱的,最好多刷一刷,不然影响你的工资和成功率?
在投递简历之前,最好通过各种渠道找到公司内部的人,先提前了解业务,也可以帮助后期优秀 offer 的决策。
要勇于说不,对于某些 offer 待遇不满意、业务不喜欢,应该相信自己,不要因为当下没有更好的 offer 而投降,一份工作短则一年长则 N 年,为了幸福生活要慎重选择!!!
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