?个人简介
大家好!我是龙哥
芜湖,起飞?
开始之前
是一名我一直默默支持的歌手
泰勒 • 斯威夫特
我是正儿八经学En的?
敲黑板,这是俺写了一个多月的文章,
懒懒散散加起来有点多,达成十万了,你稍微忍一下。咱们就彻彻底底给兄弟们找一个合适满意的对象,过程部分一定要仔细思考,也包含大量代码实战训练
,懂兄弟们,知道成年人全都要,记得最后点赞+评论!
JavaScript 原生提供Object
对象(注意这里O
是大写的),这段给你介绍该对象原生的各种方法。
JS 的所有其他对象都继承自Object
对象,即那些对象都是 Object
的实例。
Object
对象的原生方法就分成两类:Object
本身的方法与Object
的实例方法。
(1)Object对象本身的方法
所谓“本身的方法”就是直接定义在Object
对象的方法上的。
Object.print = function (o) {
console.log(o) };
上面代码中,print
方法就是直接定义在Object
对象上。
(2)Object的实例方法
所谓实例方法就是定义在Object
原型对象Object.prototype
上的方法。它可以被Object
实例直接使用。
Object.prototype.print = function () {
console.log(this);
};
var obj = new Object();
obj.print() // Object
上面代码中,Object.prototype
定义了一个print
方法,然后生成一个Object
的实例obj
。obj
直接继承了Object.prototype
的属性和方法,可以直接使用obj.print
调用print
方法。也就是说,obj
对象的print
方法实质上就是调用Object.prototype.print
方法。
关于原型对象object.prototype
的详细解释,参见《面向对象编程》这一章节。这里只要你知道,凡是定义在Object.prototype
对象上面的属性和方法,将被所有实例对象共享就可以了。
下面我先来介绍Object
作为函数的用法,然后再介绍Object
对象的原生方法,分成对象自身的方法(又称为“静态方法”)和实例方法两部分哈。
Object()
本身是一个函数,可以当工具方法使用,将任意值转为对象。这个方法常用于保证某个值一定是对象。
如果参数为空(或者为undefined
和null
),Object()
返回的是一个空对象。
var obj = Object() // obj => {}
// 等同于
obj = Object(undefined)
obj = Object(null)
obj instanceof Object // true
上面代码的含义,是把undefined
和null
转为对象,结果得到了一个空对象obj
。
而instanceof
运算符用来验证,一个对象是否为指定的构造函数的实例。obj instanceof Object
返回true
,就表示obj
对象是Object
的实例。
慢慢思考,我相信你能明白的哈。
那如果参数是原始类型的话,Object
方法把它转成对应的包装对象的实例(详情的去看《原始类型的包装对象》一章)。
// 包装对象实例
var obj = Object(1) // obj => Number{1}
obj instanceof Object // true in s tan ce of 判断对象类型
obj instanceof Number // true
var obj = Object('foo') // obj => String{‘foo’}
obj instanceof Object // true
obj instanceof String // true
var obj = Object(true) // obj => Boolean{‘foo’}
obj instanceof Object // true
obj instanceof Boolean // true
上面代码中,Object
函数的参数是各种原始类型的值哈,转换成对象就是原始类型值对应的包装对象。
如果Object
方法的参数是一个对象,它总是返回该对象,就不用转换啦。
var arr = []
var obj = Object(arr) // obj => []
obj === arr // true
var value = {
}
var obj = Object(value) // obj => {}
obj === value // true
var fn = function() {
}
var obj = Object(fn) // obj => function(){}
obj === fn // true
利用上面这一点,咱们照猫画虎可以写一个判断变量是否为对象的函数,像这样子
function isObject(value){
return value === Object(value)
}
isObject([]) // true
isObject({
}) // true
isObject('123') // false
Object
构造函数的首要用途,是直接通过它来生成新对象。
var obj = new Object() // 等同于 var obj = {}
请你注意哈,通过
var obj = new Object()
的写法生成新对象,与字面量的写法var obj = {}
是等价的哦。或者说,后者只是前者的一种简便写法。
Object
构造函数的用法与工具方法很相似,几乎一模一样。使用时,可以接受一个参数,如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象;如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象(仔细研究请去《包装对象》一章)。
var o1 = {
a: 1};
var o2 = new Object(o1);
o1 === o2 // true
var obj = new Object(123);
obj instanceof Number // true
虽然用法相似,但是Object(value)
与new Object(value)
两者的语义是不同的,Object(value)
表示把value
转成一个对象,new Object(value)
则表示新生成一个对象,它的值是value
。
所谓“静态方法”,是部署在Object
对象自身的方法就是。
Object.keys()
方法和Object.getOwnPropertyNames()
方法都用来遍历对象属性的。
Object.keys()
方法的参数是一个对象,返回的是一个数组。该数组的成员都是该对象自身的(而不是用继承得到的哦)所有属性名。不明白看懂下面代码
var obj = {
p1: 123,
p2: 456
}
Object.keys(obj) // ['p1','p2'] 注意是属性名
Object.getOwnPropertyNames
方法与Object.keys
类似,它也是可以接受一个对象作为参数,返回一个数组,里面包含了该对象自身的所有属性名哈。
var obj = {
p1: 123,
p2: 456
}
Object.getOwnPropertyNames(obj) // ['p1','p2']
// getOwnPropertyNames 中文含义:获取自己的属性名
对于一般的对象来说,Object.keys()
和Object.getOwnPropertyNames()
返回的结果是一样一样的。只要你涉及不可枚举属性时,他两才会有不一样的结果。Object.keys()
方法只返回可枚举的属性(搞懂到《对象属性的描述对象》一章),Object.getOwnPropertyNames
方法还返回不可枚举的属性名;
这就是插别啊,不是,就是差别哈哈
var a = ['hello','world']
Object.keys(a) // ['0',‘1’] 如果对象是数组时返回索引字符串
Object.getOwnPropertyNames(a) // [‘0’,‘1’,'length']
上面代码里面,数组的length
属性是不可枚举的属性,所以只出现在Object.getOwnPropertyNames
方法的返回结果中。
因为 JavaScript 没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。
获取对象属性个数长度
var obj = {
p1: 123,
p2: 456
};
Object.keys(obj).length // 2
Object.getOwnPropertyNames(obj).length // 2
一般情况下,几乎总是使用Object.keys
方法,遍历对象的属性。
除了上面提到的两个方法,Object
还有不少其他静态方法,将在后文逐一详细介绍它。
Object.getOwnPropertyDescriptor()
:获取某个属性的描述对象。Object.defineProperty()
:通过描述对象,定义某个属性。Object.defineProperties()
:通过描述对象,定义多个属性。Object.preventExtensions()
:防止对象扩展。Object.isExtensible()
:判断对象是否可扩展。Object.seal()
:禁止对象配置。Object.isSealed()
:判断一个对象是否可配置。Object.freeze()
:冻结一个对象。Object.isFrozen()
:判断一个对象是否被冻结。Object.create()
:该方法可以指定原型对象和属性,返回一个新的对象。Object.getPrototypeOf()
:获取对象的Prototype
对象。除了静态方法,还有不少方法定义在Object.prototype
对象。它们叫实例方法,所有Object
的实例对象都继承了这些方法的哈。
Object
实例对象的方法,主要有以下六个。
Object.prototype.valueOf()
:返回当前对象对应的值。Object.prototype.toString()
:返回当前对象对应的字符串形式。Object.prototype.toLocaleString()
:返回当前对象对应的本地字符串形式。Object.prototype.hasOwnProperty()
:判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。Object.prototype.isPrototypeOf()
:判断当前对象是否为另一个对象的原型。Object.prototype.propertyIsEnumerable()
:判断某个属性是否可枚举。本节介绍前四个方法,另外两个方法将在后面文章介绍。
这个valueOf
方法的作用是返回一个对象的“值”,默认情况下返回对象本身。
var obj = new Object()
obj.valueof() === obj //true
上面代码比较obj.valueOf()
与obj
本身,两者结果是一样的。
valueOf
方法的主要用途是,JavaScript 自动类型转换时会默认调用这个方法,这个你要看数据类型转换那一章。
var obj = Object()
1+obj //"1[object Object]"
上面代码把对象obj
与数字1
相加,这时 JavaScript 就会自动调用valueOf()
方法,求出obj
的值再与1
相加。所以,如果自定义valueOf
方法,咱们是可以得到想要的结果。
var obj = new Object()
obj.valueof = function () {
return 2
}
1 + obj // 3
上面代码咱定义了obj
对象的valueOf
方法,于是1 + obj
就得到了3
。这种方法就相当于用自定义的obj.valueOf
,覆盖或者重写了Object.prototype.valueOf
的意思,不知道你明白了没?
toString
方法的作用是返回一个对象的字符串形式,默认情况下返回类型字符串。
var o1 = new Object()
o1.toString() // "[object Object]"
var o2 = {
a:2}
o2.toString() // "[object Object]"
上面代码表示啥呢,对一个对象调用toString
方法,会返回字符串[object Object]
,该字符串说明对象的类型。
字符串[object Object]
本身没有太大的用处,但如果通过自定义toString
方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式。
var obj = new Object()
obj.toString = function() {
return 'hello'
}
obj + ' '+ 'world' // "hello world"
上面代码表示,当对象用于字符串加法,会自动调用toString
方法。由于自定义了toString
方法,所以返回字符串hello world
。
数组、字符串、函数、Date 对象都分别部署了自定义的toString
方法,覆盖了Object.prototype.toString
方法。
[1, 2, 3].toString() // "1,2,3"
'123'.toString() // "123"
(function () {
return 123;
}).toString()
// "function () {
// return 123;
// }"
(new Date()).toString()
// "Tue May 10 2016 09:11:31 GMT+0800 (CST)"
上面代码中,数组、字符串、函数、Date 对象调用toString
方法,但不会返回[object Object]
,因为它们都自定义了toString
方法,覆盖原始方法。
Object.prototype.toString
方法返回对象的类型字符串,因此它可以用来判断一个值的类型。
var obj = {
};
obj.toString() // "[object Object]"
上面代码调用空对象的toString
方法,结果返回一个字符串object Object
,其中第二个Object
表示该值的构造函数。这是一个十分有用的判断数据类型的方法,哈哈建议收藏。
由于实例对象可能会自定义toString
方法,覆盖掉Object.prototype.toString
方法,所以为了得到类型字符串,最好直接使用Object.prototype.toString
方法。通过函数的call
方法,可以在任意值上调用这个方法,帮助咱们判断这个值的类型,这个未尝不是一个好方法啊。
Object.prototype.toString.call(value)
上面代码表示对value
这个值调用Object.prototype.toString
方法。
不同数据类型的Object.prototype.toString
方法返回值如下。
[object Number]
。[object String]
。[object Boolean]
。[object Undefined]
。[object Null]
。[object Array]
。[object Arguments]
。[object Function]
。[object Error]
。[object Date]
。[object RegExp]
。[object Object]
。这就是说吧,Object.prototype.toString
可以看出一个值到底是什么类型。
Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call('') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(Math) // "[object Math]"
Object.prototype.toString.call({
}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]"
那么咱利用这个特性,可以写出一个比typeof
运算符更准确的类型判断函数,废话少说直接冻手吧。
var type = function (o){
var s = Object.prototype.toString.call(o)
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase()
}
type({
}); // "object"
type([]); // "array"
type(5); // "number"
type(null); // "null"
type(); // "undefined"
type(/abcd/); // "regex"
type(new Date()); // "date"
在上面这个type
函数的基础上,咱还可以加上专门判断某种类型数据的方法,我真是个小天才。
var type = function (o){
var s = Object.prototype.toString.call(o);
return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};
['Null',
'Undefined',
'Object',
'Array',
'String',
'Number',
'Boolean',
'Function',
'RegExp'
].forEach(function (t) {
type['is' + t] = function (o) {
return type(o) === t.toLowerCase();
};
});
type.isObject({
}) // true
type.isNumber(NaN) // true
type.isRegExp(/abc/) // true
Object.prototype.toLocaleString
方法与toString
的返回结果一模一样的,也是返回一个值的字符串形式。
var obj = {
};
obj.toString(obj) // "[object Object]"
obj.toLocaleString(obj) // "[object Object]"
这个方法的主要作用是留出一个接口,让各种不同的对象实现自己版本的toLocaleString
,用来返回针对某些地域的特定的值。
var person = {
toString: function () {
return 'Henry Norman Bethune';
},
toLocaleString: function () {
return '白求恩';
}
};
person.toString() // Henry Norman Bethune
person.toLocaleString() // 白求恩
上面代码中,toString()
方法返回对象的一般字符串形式,toLocaleString()
方法它返回本地的字符串形式。
目前,主要有三个对象自定义了toLocaleString
方法。
比如来说,日期的实例对象的toString
和toLocaleString
返回值就不一样,而且toLocaleString
的返回值跟用户设定的所在地域相关。
var date = new Date();
date.toString() // "Sun Oct 06 2019 15:50:04 GMT+0800 (中国标准时间)"
date.toLocaleString() // "2019/10/6 下午3:50:04"
这个Object.prototype.hasOwnProperty
方法接受一个字符串作为参数,返回一个布尔值,表示该实例对象自身是否具有该属性。
检查对象是否包含有某个属性,返回布尔值
var obj = {
p: 123
};
obj.hasOwnProperty('p') // true
obj.hasOwnProperty('toString') // false
上面代码中,对象obj
自身具有p
属性,所以返回true
。toString
属性是继承的,所以返回false
。
这个简单不嘛,快去把车门给我焊死?
终于肝第一小部分了
JavaScript 提供了一个内部数据结构,用来描述对象的属性,控制它的行为,比如该属性是否可写、可遍历等等。这个内部数据结构称为“属性描述对象”(attributes object)。每个属性都有自己对应的属性描述对象,保存该属性的一些元信息。
下面是属性描述对象的一个例子哈
{
value: 123, // 该属性的属性值,默认undefined
writable: false, // 属性值是否可改变,默认为true
enumerable: true, // 该属性是否可遍历,默认为true
configurable: false, //属性描述对象的可配置性,默认为true
get: undefined, // 该属性的取值函数(getter),默认为undefined
set: undefined // 该属性的存值函数(setter),默认为undefined
}
属性描述对象提供6个元属性
(1)value
value
是该属性的属性值,默认为undefined
。
(2)writable
writable
是一个布尔值,表示属性值(value)是否可改变(即是否可写),默认为true
。
(3)enumerable
enumerable
是一个布尔值,表示该属性是否可遍历,默认为true
。如果设为false
,会使得某些操作(比如for...in
循环、Object.keys()
)跳过该属性。
(4)configurable
configurable
是一个布尔值,表示可配置性,默认为true
。如果设为false
,将阻止某些操作改写该属性,比如无法删除该属性,也不得改变该属性的属性描述对象(value
属性除外)。也就是说,configurable
属性控制了属性描述对象的可写性。
(5)get
get
是一个函数,表示该属性的取值函数(getter),默认为undefined
。
(6)set
set
是一个函数,表示该属性的存值函数(setter),默认为undefined
。
我估计你也记不到,记得常回来看哈
Object.getOwnPropertyDescriptor()
方法可以获取属性描述对象。它的第一个参数是目标对象,第二个参数是一个字符串,对应目标对象的某个属性名。
var obj = {
p:'a'}
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'p')
// Object { value: "a", // 属性值'a'
// writable: true, // 属性值'a' 可改写
// enumerable: true, // 'p'属性可被遍历
// configurable: true // 属性描述对象的可配置性
// }
// getOwnPropertyDescriptor 中文含义:获取自己的属性描述符
注意,Object.getOwnPropertyDescriptor()
方法只能用在对象自身的属性,不能用于继承的属性哦
var obj = {
p: 'a' };
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'toString')
// undefined
上面代码里面,toString
是obj
对象继承的属性,Object.getOwnPropertyDescriptor()
无法获取。
Object.getOwnPropertyNames
方法返回一个数组,成员是参数对象自身的全部属性的属性名,不管该属性要不要遍历。
返回对象的全部属性名
var obj = Object.defineProperties({
}, {
p1: {
value: 1, enumerable: true },
p2: {
value: 2, enumerable: false }
});
Object.getOwnPropertyNames(obj)
// ["p1", "p2"]
上面代码中,obj.p1
是它可遍历的,obj.p2
是不可遍历的。Object.getOwnPropertyNames
则会将它们都返回。
这跟Object.keys
的行为不同,Object.keys
只返回对象自身的可遍历属性的全部属性名。
Object.keys([]) // []
Object.getOwnPropertyNames([]) // [ 'length' ]
Object.keys(Object.prototype) // []
Object.getOwnPropertyNames(Object.prototype)
/*[
"constructor", // 构造函数
"__defineGetter__",
"__defineSetter__",
"hasOwnProperty", // 检测属性名
"__lookupGetter__",
"__lookupSetter__",
"isPrototypeOf",
"propertyIsEnumerable",
"toString", // 返回类型字符串
"valueOf",
"__proto__", // 原型链
"toLocaleString"
]
*/
上面代码中,数组自身的length
属性是不可遍历的,Object.keys
不会返回该属性。第二个例子的Object.prototype
也是一个对象,所有实例对象都会继承它,它自身的属性都是不可遍历的哈。
Object.defineProperty()
方法允许通过属性描述对象,定义或修改一个属性,然后返回修改后的对象,它的用法如下。
Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject)
Object.defineProperty
方法它接受三个参数,依次如下
举例来说,定义obj.p
可以写成下面这样子
var obj = Object.defineProperty({
}, 'p', {
value: 123,
writable: false, // 设置为false,无法被改写
enumerable: true, // 可遍历
configurable: false // 属性描述不可再被配置
});
obj.p // 123
obj.p = 246; // 由于writable为false,改写无效
obj.p // 123
上面代码中,Object.defineProperty()
方法定义了obj.p
属性。由于属性描述对象的writable
属性为false
,所以obj.p
属性不可写。注意,这里的Object.defineProperty
方法的第一个参数是{}
(一个新建的空对象),p
属性直接定义在这个空对象上面,然后返回这个对象,这是Object.defineProperty()
的常见用法,请你一定要记住!
如果属性已经存在,Object.defineProperty()
方法相当于更新该属性的属性描述对象。
如果一次性定义或修改多个属性,可以用Object.defineProperties()
方法。
var obj = Object.defineProperties({
}, {
p1: {
value: 123, enumerable: true },
p2: {
value: 'abc', enumerable: true },
p3: {
get: function () {
return this.p1 + this.p2 },
enumerable:true,
configurable:true
}
});
obj.p1 // 123
obj.p2 // "abc"
obj.p3 // "123abc"
上面代码中,Object.defineProperties()
同时定义了obj
对象的三个属性。其中,p3
属性定义了取值函数get
,即每次读取该属性,都会调用这个取值函数。
敲黑板敲黑板,再不敲看你都要梦到外婆那里去了哈,这里一旦定义了取值函数
get
(或存值函数set
),就不能将writable
属性设为true
,或者同时定义value
属性,否则会报错。
var obj = {
};
Object.defineProperty(obj, 'p', {
value: 123,
get: function() {
return 456; }
});
// TypeError: Invalid property.
// A property cannot both have accessors and be writable or have a value
Object.defineProperty(obj, 'p', {
writable: true,
get: function() {
return 456; }
});
// TypeError: Invalid property descriptor.
// Cannot both specify accessors and a value or writable attribute
上面代码中,同时定义了get
属性和value
属性,以及将writable
属性设为true
,就会报错。
Object.defineProperty()
和Object.defineProperties()
参数里面的属性描述对象,writable
、configurable
、enumerable
这三个属性的默认值都为false
。
var obj = {
};
Object.defineProperty(obj, 'foo', {
});
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
// { // 默认值
// value: undefined,
// writable: false,
// enumerable: false,
// configurable: false
// }
上面代码中,定义obj.foo
时用了一个空的属性描述对象,就可以看到各个元属性的默认值。
实例对象的propertyIsEnumerable()
方法返回一个布尔值,用来判断某个属性是否可遍历。注意,这个方法只能用于判断对象自身的属性,对于继承的属性一律返回false
。
var obj = {
};
obj.p = 123;
obj.propertyIsEnumerable('p') // true
obj.propertyIsEnumerable('toString') // false
上面代码中,obj.p
是可遍历的,而obj.toString
是继承的属性哦
属性描述对象的各个属性叫做“元属性”,因为它们可以看作是控制属性的属性,好理解吧。
value
属性是目标属性的值。
var obj = {
};
obj.p = 123;
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'p').value
// 123
Object.defineProperty(obj, 'p', {
value: 246 });
obj.p // 246
上面代码是通过value
属性,读取或改写obj.p
的例子。
writable
属性是一个布尔值,决定了目标属性的值(value)是否可以被改变。
var obj = {
};
Object.defineProperty(obj, 'a', {
value: 37,
writable: false
});
obj.a // 37
obj.a = 25; // 可写性为false,值无法被修改
obj.a // 37
上面代码中,obj.a
的writable
属性是false
。然后,改变obj.a
的值,不会有任何效果的。
再次我敲黑板,正常模式下,对
writable
为false
的属性赋值不会报错,它只会默默失败。但是,严格模式下会报错,即使对a
属性重新赋予一个同样的值。
'use strict';
var obj = {
};
Object.defineProperty(obj, 'a', {
value: 37,
writable: false
});
obj.a = 37;
// Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property 'a' of object
上面代码是严格模式,对obj.a
任何赋值行为都会报错。
如果原型对象的某个属性的writable
为false
,那么子对象将无法自定义这个属性。
var proto = Object.defineProperty({
}, 'foo', {
value: 'a',
writable: false
});
var obj = Object.create(proto); // obj对象继承proto对象
obj.foo = 'b';
obj.foo // 'a'
上面代码中,proto
是原型对象,它的foo
属性不可写。obj
对象继承proto
,也不可以再自定义这个属性了。如果是严格模式,这样做还会抛出一个错误。
但是,有一个规避方法,就是通过覆盖属性描述对象,绕过这个限制。原因是这种情况下,原型链会被完全忽视。
var proto = Object.defineProperty({
}, 'foo', {
value: 'a',
writable: false
});
var obj = Object.create(proto);
Object.defineProperty(obj, 'foo', {
value: 'b'
});
obj.foo // "b"
enumerable
(可遍历性)返回一个布尔值,表示目标属性是否可遍历。
JavaScript 的早期版本,for...in
循环是基于in
运算符的。我们知道,in
运算符不管某个属性是对象自身的还是继承的,都会返回true
的哈
var obj = {
};
'toString' in obj // true
上面代码中,toString
不是obj
对象自身的属性,但是in
运算符也返回true
,这导致了toString
属性也会被for...in
循环遍历。
这显然不太合理,后来咱们就引入了“可遍历性”这个概念。只有可遍历的属性,才会被for...in
循环遍历,同时还规定toString
这一类实例对象继承的原生属性,都是不可遍历的,这样就可保证了for...in
循环的可用性了啦
具体来说,如果一个属性的enumerable
为false
,下面三个操作不会取到该属性。
for..in
循环Object.keys
方法JSON.stringify
方法因此,enumerable
可以用来设置“秘密”属性。
var obj = {
};
Object.defineProperty(obj, 'x', {
value: 123,
enumerable: false
});
obj.x // 123
for (var key in obj) {
console.log(key);
}
// undefined
Object.keys(obj) // []
JSON.stringify(obj) // "{}"
上面代码中,obj.x
属性的enumerable
为false
,所以一般的遍历操作都没有办法获取该属性,使得它有点像“秘密”属性,但不是真正的私有属性,还是可以直接获取它的值。
敲黑板了哈,
for...in
循环包括继承的属性,Object.keys
方法不包括继承的属性。如果需要获取对象自身的所有属性,不管是否可遍历,可以使用Object.getOwnPropertyNames
方法。
另外,JSON.stringify
方法会排除enumerable
为false
的属性,有时可以利用这一点。如果对象的 JSON 格式输出要排除某些属性,就可以把这些属性的enumerable
设为false
。
configurable
(可配置性)返回一个布尔值,决定了是否可以修改属性描述对象。也就是说,configurable
为false
时,value
、writable
、enumerable
和configurable
都不能被修改了,不懂没关系直接上代码
var obj = Object.defineProperty({
}, 'p', {
value: 1,
writable: false,
enumerable: false,
configurable: false
});
Object.defineProperty(obj, 'p', {
value: 2})
// TypeError: Cannot redefine property: p
Object.defineProperty(obj, 'p', {
writable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p
Object.defineProperty(obj, 'p', {
enumerable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p
Object.defineProperty(obj, 'p', {
configurable: true})
// TypeError: Cannot redefine property: p
上面代码中,obj.p
的configurable
为false
。然后,改动value
、writable
、enumerable
、configurable
,结果都报错。
注意,writable
只有在false
改为true
会报错,true
改为false
它是允许的哈
var obj = Object.defineProperty({
}, 'p', {
writable: true,
configurable: false
});
Object.defineProperty(obj, 'p', {
writable: false})
// 修改成功
至于value
,只要writable
和configurable
有一个为true
,就允许改动。
var o1 = Object.defineProperty({
}, 'p', {
value: 1,
writable: true,
configurable: false
});
Object.defineProperty(o1, 'p', {
value: 2})
// 修改成功
var o2 = Object.defineProperty({
}, 'p', {
value: 1,
writable: false,
configurable: true
});
Object.defineProperty(o2, 'p', {
value: 2})
// 修改成功
另外,writable
为false
时,直接给目标属性赋值,不报错,但不会成功。
var obj = Object.defineProperty({
}, 'p', {
value: 1,
writable: false,
configurable: false
});
obj.p = 2;
obj.p // 1
上面代码中,obj.p
的writable
为false
,对obj.p
直接赋值不会生效。如果是严格模式,它还会报错。
可配置性决定了目标属性是否可以被删除(delete),比如
var obj = Object.defineProperties({
}, {
p1: {
value: 1, configurable: true },
p2: {
value: 2, configurable: false }
});
delete obj.p1 // true
delete obj.p2 // false
obj.p1 // undefined
obj.p2 // 2
上面代码中,obj.p1
的configurable
是true
,所以可以被删除,obj.p2
就无法删除。
除了直接定义以外,属性还可以用存取器(accessor)定义。其中,存值函数称为setter
,使用属性描述对象的set
属性;取值函数称为getter
,使用属性描述对象的get
属性。
一旦对目标属性定义了存取器,那么存取的时候,都将执行对应的函数。利用这个功能,可以实现许多高级特性,比如某个属性禁止赋值这些用法
var obj = Object.defineProperty({
}, 'p', {
get: function () {
// 获取属性时执行
return 'getter' // 这里相当于定义了p属性的值,如果设置了get则不能再设置value
},
set: function (value) {
// 设置属性时执行
console.log('setter: ' + value);
}
});
obj.p // "getter"
obj.p = 123 // "setter: 123"
上面代码中,obj.p
定义了get
和set
属性。obj.p
取值时,就会调用get
;赋值时,就会调用set
。
JavaScript 还提供了存取器的另一种写法。
var obj = {
get p(){
// 相当于为obj对象创建一个p属性,并且赋值为‘getter’
return 'getter'
},
ser p(value){
console.log('setter'+value)
}
}
上面的写法与定义属性描述对象是等价的,而且使用更广泛。
注意,取值函数get
不能接受参数,存值函数set
只能接受一个参数(即属性的值)。
不能拉多,
大爷说的对啊
存取器往往用于,属性的值依赖对象内部数据的场合。
var obj ={
$n : 5,
get next() {
return this.$n++ },
set next(n) {
if (n >= this.$n) this.$n = n;
else throw new Error('新的值必须大于当前值');
}
};
obj.next // 5
obj.next = 10;
obj.next // 10
obj.next = 5;
// Uncaught Error: 新的值必须大于当前值
上面代码中,next
属性的存值函数和取值函数,都依赖于内部属性$n
。
vue框架就是通过存取器来实现的数据响应式的哈,这个下面你可了解下
有时,我们需要将一个对象的所有属性,拷贝到另一个对象,可以用下面的方法实现。
var extend = function (to, from){
for(var property in from) {
to[property] = from[property]
}
return to
}
extend({
}, {
a: 1}) // {a:1}
上面这个方法的问题在于,如果遇到存取器定义的属性,会只拷贝到属性和值,并不能拷贝到存取器
extend({
}, {
get a() {
return 1 }
})
// {a: 1} // 这里并没有拷贝到get方法
为了解决这个问题,我们可以通过Object.defineProperty
方法来拷贝属性。
var extend = function (to, from){
for(var property in from){
if(!from.hasOwnProperty()) continue //过滤继承属性 continue 终止本次循环,继续剩余循环
Object.defineProperty(
to,
property,
Object.getOwnPropertyDescriptor(from,property)
)
}
return to
}
extend({
},{
get a(){
return 1}}) // {get a(){return 1}}
上面代码中,hasOwnProperty
那一行用来过滤掉继承的属性,否则可能会报错,因为Object.getOwnPropertyDescriptor
读不到继承属性的属性描述对象。
有时需要冻结对象的读写状态,防止对象被改变。
JavaScript 也提供了三种冻结方法:
最弱的一种是Object.preventExtensions
(不能新增,但能被删除和修改)
其次是Object.seal
(不能新增和删除,但能修改)
最强的是Object.freeze
(不能新增、删除和修改)
var obj = new Object()
Object.preventExtensions(obj) // prevent Extensions 中文: 防止扩展
Object.defineProperty(obj,'p',{
value: 'hello'
}) // TypeError:cannot define property:p, object is not extensible
obj.p = 1
obj.p // undefined
上面代码中,obj
对象经过Object.preventExtensions
以后,就无法添加新属性了。
Object.isExtensible
方法用于检查一个对象是否使用了Object.preventExtensions
方法。也就是说,检查是否可以为一个对象添加属性。
var obj = new Object()
Object.isExtensible(obj) // true is Extensible 中文: 是可扩展的?
Object.preventExtensions(obj)
Object.isExtensibl