最近在调试正则表达式时,发现判断数字的正则表达式中的\d对全角字符判断的不准,有的能判断有时候又判断不出来。然后经过一番搜索发现\d判断的不只是0-9,而是一个 Unicode 字符集, 参考的描述: 例如下面的测试: - (void)testDRegex { NSArray *numbers = @[@"a",@"A",@"1",@"123456", @"㆒㆓㆔",@"⑴⑵⑶
2024-11-07酒店管理小程序系统 基于java和小程序的酒店管理小程序系统设计与实现 一、前言 本文介绍了基于微信小程序开发的酒店管理系统的开发全过程。通过分析基于微信小程序开发的酒店管理系统管理的不足,创建了一个计算机管理基于微信小程序开发的酒店管理系统的方案。文章介绍了基于微信小程序开发的酒店管理系统的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于微信小程序开发的酒店管理系统管理员,酒店管理员以及用户。管理员功能可以管理个人中心,用户
2024-11-07丰色 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAI 家人们,要爬虫——现在用一个电子表格就行了。 一行代码也别写,第三方软件也甭安。 只需在表格里点几下就ok。 不信,你瞧: 就这么两下,网页上的商品信息都有了。 网友看完都惊呆了,码个不停。 一看到这是来自谷歌的产品(Google Sheet,谷歌的“Excel”),大家就立马cue起了微软,问它慌不慌。 还有人称这是在“跨界打击”它。 △ 扫盲:“巨硬”就是微软,网友给的调侃 好不热闹。 来看具体怎么实现。 详细步骤 以爬亚马逊某个手
2024-11-07添加自定义的弹出框后,当滚动鼠标时下边的页面也会跟着滚动 解决办法: 在弹出层上添加 catchtouchmove=’true’ <!--弹出框 --> <view class="sh_Model_box" catchtouchmove='true'> ... </view> 注意:开发工具的模拟器上没有效果,必须真机测试,真机上有效果
2024-11-07android studio HTTP Proxy配置 Settings >>Appearance&Behavior >>System Settings >>HTTP Proxy >>
2024-11-071:代码在不同地方调用,微信小程序有template组件具体使用: 需要两个文件即可一个是.wxml和.wxss文件即可;dom结构 <template name="list" > <view>内容........</view> </template> name:可以自定义名称; 2:界面中引用公共模板: 在需要用的.wxml文件中:<import src="公共模板路径"/>;在放置地方<template is="list" data="{{...item}}"></templat
2024-11-07前言 详细视频演示 请联系我获取更详细的演示视频 具体实现截图 技术栈 后端框架SpringBoot Spring Boot内置了Tomcat、Jetty和Undertow等服务器,这意味着你可以直接使用它们而不需要额外的安装和配置。Spring Boot的一个主要优点是它的自动配置功能。它可以根据你的项目中的依赖关系自动配置应用程序。这使得配置应用程序变得非常容易,因为你不需要手动配置每个依赖项。Spring Boot也提供了大量的开箱即用的功能和插件,如Spring Data、Spri
2024-11-07一、项目介绍 系统包含两种角色:系统分为前台和后台两大模块,主要功能如下。 前台功能 首页:查看系统的最新公告和信息。公告通知:浏览和查看最新的公告和通知信息。自修室:查看自修室的可用情况和相关信息。我的: 自修室:管理自己使用自修室的记录。座位预约:进行座位预约操作。预约取消:取消已预约的座位。 后台功能 个人中心:管理个人信息和设置。学生管理:查看和管理系统内的学生信息。公告通知管理:添加、修改和删除公告通知信息。自修室管理:管理自修室的相关信息。座位预约管理:查看和管理座位预约信息
2024-11-07项目需求:Webview加载的页面可以通过手势和自己绘制的另外的界面进行滑动切换。 1,打算使用ViewFlipper进行页面之间的切换。 发现Webview的自己的手势识别的优先级要高于ViewFlipper+GestureDetector 的优先级,因此我们手势监听无法成功; 2,换方法为ViewPager,就可以了。 鸣谢: 3,这篇什么实质性内容也没有的blog,提示我自己以后尽量使用ViewPager了。 转载于:https://www.cnblogs.com/outOfvie
2024-11-07概述 Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0 大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中。他们提供了图形处理相关的: Canvas、ColorFilter、Point(点)和RetcF(矩形)等,还有一些动画相关的:AnimationDrawable、 BitmapDrawable和TransitionDrawable等。以图形处理来说,我们最
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