uniapp开发的微信小程序,微信开发者工具或者发布体验版皆是没有任何反应。调用uni.chooseImage始终无反应,确认代码没有问题。排查最终
2024-11-12package UICtrl;import android.animation.ObjectAnimator;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.view.animation.Interpolator;import android.graphics.Paint;import android.graphics.PointF;import android.os.Build;impor
2024-11-121.页面 wxml <!-- 首页 弹性盒子 --> <view class="menu"> <navigator url="" class="menu-item"> <image src="/pages/image/banner/1.jpg" mode="widthFix" class="menu-img"></image> <text class="menu-name">XXX</text> </navigator> <navigator url="" class="menu-item"
2024-11-121.Binder通信机制介绍 这篇文章会先对照Binder机制与Linux的通信机制的区别,了解为什么Android会另起炉灶,採用Binder。接着,会依据Binder的机制,去理解什么是Service Manager,在C/S模型中扮演什么角色。最后,会从一次完整的通信活动中,去理解Binder通信的过程。 1.1 Android与Linux通信机制的比較 尽管Android继承使用Linux的内核,但Linux与Android的通信机制不同。 在Linux中使用的IPC通信机制例如以下:
2024-11-12布局里写 android:digits="1234567890" 还要加一个条件: InputType.TYPE_CLASS_NUMBER 否则将不起作用 可以用代码也可以在布局里写 转载于:https://my.oschina.net/u/2299380/blog/868420
2024-11-12在页面中配置这两个生命周期即可。它属于生命周期,和onload,onready之类的写法一致 1.onShareAppMessage 转发给朋友 2.onShareTimeline 分享到朋友圈 只有配置了 页面右上角菜单区域中的【分享】和【分享到朋友圈】才可以点击 具体看下面文档截图,网上也能轻易找到示例 export default { data(){}, methods: {}, created() {}, onShareAppMessage(res) {
2024-11-12wx.setClipboardData默认提示消除问题 uni.setClipboardData({ data:url,//要被复制的内容 success:()=>{ }, complete:()=>{ wx.hideToast() } }); 企业微信发送微信小程序 企业微信需要先绑定小程序 wx.invoke('sendChatMessage', { msgtype: "
2024-11-12安装 1)软件在不同操作系统(Palm OS、Symbian、Linux、Android、iOS、Black Berry OS 、Windows Phone )下安装是否正常。 3)软件安装各个选项的组合是否符合概要设计说明 4))软件安装向导的UI测试 5)软件安装过程是否可以取消,点击取消后,写入的文件是否如概要设计说明处理 6)软件安装过程中意外情况的处理是否符合需求(如死机,重启,断电) 7)安装空间不足时是否有相应提示 9)对于需要通过网络验证之类的安装,在断网情况下尝试一下 10
2024-11-12Platform VersionAPI LevelVERSION_CODENotes 2 Android 1.01 转载于:https://www.cnblogs.com/Lovetuya/p/3853474.html
2024-11-12前言: 饿了么cps在小程序中跳转,获取连接方法。 效果: 最新更新:联盟已经推出了最简单的方法。 实践: 打开联盟活动页面 结尾:
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