前言:微信小程序wxml中的{{ }}可以进行简单四则运算,三元运算符等简单的运算。但是像str.split(','),arr.concat()等复杂的运算是没办法在{{ }}中执行的。但是我们可以通过其他方法实现他。 一、问题还原 <!-- 可以这么用 --> <view>{{ 1+1 }}</view> <view>{{ 2>1 ? '是':'否'}}</view> <!-- 不可以这么用 --> <view>{{ Math.random() > 0.5 ? '
2024-11-13系统介绍 本宠物店商城小程序采用java语言进行开发,数据库采用mysql。框架采用ssm。本系统实现的是和宠物相关的信息管理和发布,加入了商品销售的功能。操作角色为管理员和用户、商家,管理员的功能为用户管理、商家管理、宠物分类管理、宠物信息管理、商品分类管理、宠物用品管理、项目类型管理、服务项目管理、宠物日志管理、订单管理等;用户的功能为购买宠物、商品、预约服务发表日志管理订单等。商家功能为提供宠物、宠物用品、宠物服务,管理订单和服务预约等。本系统的功能涵盖到宠物相关的方方面面,使养宠物的用户
2024-11-13转载请标明出处:,本文出自:【】 本文大多数内容翻译自:我重新组织了下内容以及结构,建议大家尽可能看下原文。 1、Context概念 其实一直想写一篇关于Context的文章,但是又怕技术不如而误人子弟,于是参考了些资料,今天准备整理下写出来,如有不足,请指出,参考资料会在醒目地方标明。 Context,相信不管是第一天开发Android,还是开发Android的各种老鸟,对于Context的使用一定不陌生~~你在加载资源、启动一个新的Activity、获取系统服务、获取内部文件(夹)路径、创
2024-11-13.1概述 本系统后台采用B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器结构)和基于Web服务两种模式,是一个适用于Internet环境下的模型结构。只要用户能连上Internet,便可以在任何时间、任何地点使用。系统工作原理图如图4-1所示: 图4-1系统工作原理图 4.2系统结构 设计的功能结构图如下图所示: 图4-2功能结构图 .3.数据库设计 4.3.1数据库实体 概念设计的目标是设计出反映某个组织部门信息需求的数据库系统概念模式,数据库系统的概念模式独立于数据库系统的逻辑
2024-11-13第一个Activity A启动另外一个Activity B,B返回数据给A ============================================================================= 在A中: Intent intent = new Intent(A, B);startActivityForResult(intent, 1); startActivityForResult()方法接收两个参数,第一个参数还是 Intent,第二个参数是请求码(只要
2024-11-13什么时候会产生事件呢? 事件时如何处理呢? 事件是通过bind/catch这个属性绑定在组件上的(和普通的属性写法很相似, 以key=“value”形式); key以bind或catch开头, 从1.5.0版本开始, 可以在bind和catch后加上一个冒号; 同时在当前页面的Page构造器中定义对应的事件处理函数, 如果没有对应的函数, 触发事件时会报错; 比如当用户点击该button区域时,达到触发条件生成事件tap,该事件处理函数会被执行,同时还会收到一个事件对象event。 事件的
2024-11-131 封装 components <template> <view style="padding-bottom: 100rpx;"> <view class="header flex_sb"> <div class="header_list flex" v-for="(item,index) in timeList" :key="item.value"> <div>{{item.text}}</div> <div>{{item.value}}</div> </d
2024-11-13<?php //数组的数据结构之栈存储 $zhan=array("one","two","three","four"); array_push($zhan,"five","six");//push函数将元素压入数组的栈底(数组尾部),可以一次压入多个数据 echo "<br>"; print_r($zhan); echo "<br>"; echo array_pop($zhan);//pop函数只能输入一个数组参数 echo "<
2024-11-13宠物领养系统【部署+讲解+答疑+辅导】 基于SpringBoot+小程序的宠物领养系统 1. 包含:项目源码、项目文档、数据库脚本、软件工具等所有资料 2. 带你从零开始部署运行本套系统 3. 该项目附带的源码资料可作为使用 该基于SpringBoot+小程序的宠物领养系统系统基于B/S架构,后端采用SpringBoot,前端采用小程序,并结合MySQL数据库。 系统分为前端和后台,功能分别如下: (1)SpringBoot后端系统功能: 个人信息 修改密码 用户管理 添加用户 查看资讯列表
2024-11-131.Retrofit+OkHttp的缓存机制 1.1.第一点 在响应请求之后在 data/data/<包名>/cache 下建立一个response 文件夹,保存缓存数据。 1.2.第二点 这样我们就可以在请求的时候,如果判断到没有网络,自动读取缓存的数据。 1.3.第三点 同样这也可以实现,在我们没有网络的情况下,重新打开App可以浏览的之前显示过的内容。 1.4.第四点 也就是:判断网络,有网络,则从网络获取,并保存到缓存中,无网络,则从缓存中获取。
2024-11-13