效果图 声明一下,这个方法只可以在uniapp发布到小程序端才可以用,报错的话便uniapp运行到微信开发者工具就不会报错了 1.小程序权限开通 组件权限开通:小程序MP-功能-物流服务-申请开通「查询组件」 2.引入 "mp-weixin" : { "appid": "", //你自己的appid "setting" : { "urlCheck": false, "es6":true, "
2024-11-28使用嵌入式关系型SQLite数据库存储数据 除了可以使用文件或SharedPreferences存储数据,还可以选择使用SQLite数据库存储数据。 在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库—SQLite, 1、SQLite3支持 NULL、INTEGER、REAL(浮点数字)、TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)数据类型,虽然它支持的类型虽然只有五种,但实际上sqlite3也接受varchar(n)、char(n)、decimal(p,s) 等数据类型,只不过在运算或
2024-11-28最近一个月都在做微信小程序,作为一个Android开发者,在这一个月很少写Android的代码,真是悲催,好在现在已经完整的把小程序做完了,下周就继续开始我的Android生涯了,现在回过头来写写自己认为比较常见的一些功能的实现,来帮助小程序学习爱好者学习参考。今天的这篇文章是关于微信小程序菜单的实现,话不多说,上图。 通过效果图,我们看到,窗口最上面是两个菜单按钮,它是固定悬浮在最上面,当点击时分别显示状态选择和时间选择,那此处状态就是我们购物订单的状态,有全部,待付款,等,并且当前选中的
2024-11-28我们设置input标签的css样式text-align: right;即可 input{ text-align: right; } 当我们只想让输入框中默认字体向右对,其我们可以这样 <input placeholder="请输入" placeholder-style='text-align:right'></input>
2024-11-28说一千道一万不如亲自撸一遍,下面就直接新建项目,一步步搭建一个组件化架构的应用程序。下图为Demo项目整体架构: 简单做一下说明: App模块为主模块,该模块不处理相关业务逻辑,只需将各个业务组件加以整合即可。另外需要说明的是,如果应用中使用了微信支付等相关SDK,要求相关回调类必须放置在主模块对应的包中,这时候就需要在app模块中添加相关逻辑处理了,不过最后通信一般都是用EventBus通知相关子模块。 中间层为相关业务模块,主要处理应用相关的业务逻辑 common层为公共模块,主要存放一些
2024-11-28基本概念 OpenHarmony LiteOS-M提供异常接管调测手段,帮助开发者定位分析问题。异常接管是操作系统对运行期间发生的异常情况进行处理的一系列动作,例如打印异常发生时异常类型、发生异常时的系统状态、当前函数的调用栈信息、CPU现场信息、任务调用堆栈等信息。 运行机制 当系统发生异常时,系统打印异常函数的栈帧中保存的寄存器内容,以及父函数、祖父函数的栈帧中的LR链接寄存器、FP帧指针寄存器内容,用户就可以据此追溯函数间的调用关系,定位异常原因。 堆栈分析原理如下图所示,实际堆栈信息根
2024-11-28成长路上不孤单?????? 【14后?///C++爱好者?///持续分享所学?///如有需要欢迎收藏转发///?】 今日分享关于用C++做游戏开发的相关内容! 关于【用C++ 做游戏开发】 想要通过c++做游戏,你首先要有一条明确的学习路线,考虑到大家好多都是学习新手,小编建议各位学习编程路线大致可以根据这三步来学习:学习C、学习Unity、学习C++。想要用C++完成游戏制作,你至少要有前两个的基础,接下来小编就来和大家说一说用c++做游戏至少要掌握哪些知识。 一、基础知识 1.面向对象
2024-11-281.微信小程序 下拉刷新问题 单个页面配置 单个页面的JSON文件 { "navigationBarTitleText": "新闻", "enablePullDownRefresh": true } 全局配置 全局的JSON文件 "window":{ "backgroundTextStyle": "light", "navigationBarBackgroundColor": "#000000", "navigationBarTitleText": "
2024-11-28手把手教你做短视频去水印微信小程序系列教程(2-首页) 前言 这里为了方便,我使用了一个现成的小程序模板,没有从头一点一点的写布局、调样式、设计页面,我最初得到的只是一个简单的静态页,我在此基础上,进行修改和交互的扩充。 一、顶部banner 顶部使用一个简单的图标罗列,告知用户我们支持的平台,只是静态展示,没有任何功能。 <view class="platforms"> <text class="platforms-title">短视频去水印小帮手支持以下平台,部分平台不支
2024-11-28构建npm 使用 在自定义组件中,以require的方式引入 computed 基本用法const computedBehavior = require('miniprogram-computed').behavior Component({ behaviors: [computedBehavior], data: { a: 1, b: 1, }, computed: { sum(data) { // 注意: computed 函数中不能访问
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