用微信开发者工具打开小程序项目报错
2024-11-30小程序的防盗链 VS 反盗链 - 总结篇>最近做小程序的时候,产品要求做防盗链处理,特意网罗了一下,貌似都只是一些手段而已。 一、防盗链 1. 事件的起因 为何要设置小程序的防盗链? 先看一篇文章了解一下:! 参考文章: ( a ) 什么是防盗链系统 ( b ) 窥视防盗链 ( c ) 以子之予攻子之盾,防盗链的破解 参考文章: 常见的防盗链系统,一般使用在图片、音视频、软件等相关的资源上。 2. 小程序也是有个域名的 小程序也是有个域名的,程序的域名:servicewechat.c
2024-11-30此文已由作者杨杰授权网易云社区发布。 欢迎访问,了解更多网易技术产品运营经验。 全自动区分计算机和人类的图灵测试(Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart,简称CAPTCHA),俗称验证码,是一种区分用户是计算机和人的公共全自动程序。验证码的主要目的是强制人机交互来抵御机器自动化攻击,为了确保服务器系统的稳定和用户信息的安全,越来越多的网站采用了验证码技术。图片验证码是目前最常用的一种
2024-11-30一、wx.navigateTo 保留当前页面,跳转到应用内的某个页面。 wx.navigateTo({ url: '/page/home/home?user_id=111' }) 小程序中左上角有一个返回箭头,可返回上一个页面 二、wx.redirectTo 关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。 wx.redirectTo({ url: '/page/home/home?user_id=111' }) 三、wx.navigateBack 可通过getCurrentPages() 获
2024-11-30需求 在前端开发中,我们经常会遇到一个需求,在页面进行滚动操作的时候,当页面其中的某个元素滚动到某个位置,我们就让该元素停留在该位置。等到滚动小于某个值的时候,再让该元素继续随着页面滚动。这就是我们平时说的吸顶效果。 实现方法 实现思路:定义一个isFixed属性,设置该属性的样式为position:fixed,当滚动到某个高度时,设置position:fixed样式,用滚动来监听事件,微信小程序中有onPageScroll事件,然后通过scrollTop值来设置isFixed问题:如果我们单纯
2024-11-30关于这方面技术,网上已经有大把的实现。在此,我只是记录下自己的学习过程。 0x1 原理 所谓的SO注入就是将代码拷贝到目标进程中,并结合函数重定向等其他技术,最终达到监控或改变目标进程行为的目的。Android是基于Linux内核的操作系统,而在Linux下SO注入基本是基于调试API函数ptrace实现的,同样Android的SO注入也是基于ptrace函数,要完成注入还需获取root权限。 0x2 流程 注入过程如下: 0x01 获取目标进程的pid,
2024-11-30iOS retain、strong、weak、assign strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的。xcode 4.3(ios5和以上版本)之后就有了ARC,并且开始使用 strong与weak assign: 用于非指针变量。用于 基础数据类型 (例如NSInteger)和C数据类型(int, float, double, cha
2024-11-30Flutter动画(Animation) Flutter中的动画有点类似于Android中的属性动画,通过产生一系列的值来不断改变控件的某个属性来产生动画的效果. CurvedAnimation CurvedAnimation 将动画过程定义为一个非线性曲线. final CurvedAnimation curve = new CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.easeIn); 也可以自定义自己的曲线: class Sh
2024-11-30开源了,本书为 开源电子书项目,本书系统介绍了Flutter技术的各个方面,本书属于原创书籍(并非翻译),希望对大家有帮助: github: 《Flutter实战》目录 起步 第一个Flutter应用 基础Widgets 布局类Widgets 容器类Widgets 可滚动Widgets 功能型Widgets 事件处理与通知 动画 自定义Widget 文件操作与网络请求 包与插件 国际化
2024-11-30import org.andengine.engine.camera.Camera;import org.andengine.engine.options.EngineOptions;import org.andengine.engine.options.ScreenOrientation;import org.andengine.engine.options.resolutionpolicy.RatioResolutionPolicy;import org.andengine.entity.p
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