Unreal4 学习资源合集
Unreal4 在国内资料还不是很多。列举一些资料供大家查阅学习。
Epic 官方有一个完全中文的文档:
基本大多数都是看文档摸索。
Unreal 中国的官网:
三巫社区:
泰斗 Unreal4 技术专区
国内推荐三个视频教学网站,泰课在线,AboutCG,三巫教育。
推荐一些资源:
推荐一些研究 Unreal4 的工程师技术博客:
推荐一些文章:
国外的视频教程(请自备翻墙工具):
推荐书籍:
- 《C++ Primer》
- 《3D游戏与计算机图形学》
- 《OpenGL 超级宝典》
- 《游戏引擎架构》
更新《Windows游戏编程之从零开始》中推荐的书籍:
DirectX 入门
- 红龙书第一版和第二版 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》
- 《DirectX 游戏开发终极指南》
地形方面
- 《Focus On 3D Terrain Programing》
- 《Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DX9》
- 《Level of Detail for 3D Graphics》
物理
- 《Game Physics》
- 《游戏开发物理学(Physics for Game Developers)》
- 《Game Physics Engine Development》
- 《实时碰撞检测算法(Real-time Collision Detection)》
数学
引擎设计方面
- 《Game Engine Architecture》
- 《3D Game Engine Programing》
- 《Pro OGER 3D Programing》
- 《3D Game Engine Design》
- 《3D Game Engine Architecture : Engineering Real-Time Applications with WildMagic》
实时渲染方面
图形学方向
- 《3D 计算机图形学》
- 《3D Graphics for Game Programing》
- 《计算机图形学几何工具算法详解》
- 《3D 数学基础:图形与游戏开发(3D Math Primer for Graphics and Game Development)》
- 《Mathematics for 3D Game Programing & ComputerGraphics》
AI 方面
- 《游戏人工智能编程案例精粹》
- 《游戏开发中的人工智能》
- 《AI 游戏引擎程序设计》
网络方面
- 《网络游戏服务器端编程》
- 《网络游戏客户端编程》
- 《网络游戏开发》
- 《网络游戏编程教程》
系列书籍方面
- 《游戏编程精粹》系列
- 《GPU精粹》系列
- 《ShaderX》系列
- 《Game Engine Gems》 系列
- 《AI Programming Wisdom》 系列
策划方面
- 《Creating Emotion in Games : The Craft and Art of Emotioneering》
- 《Uitimate Game Design : Building Game Worlds》
美工方面
- 《The Animator's Survival Kit》
- 《The Dark Side of Game Texturing》
其他
- 《大话设计模式》
- 《重构:改善既有代码的设计》
- 《代码大全》
- 《Effective C++》
- 《C++沉思录》
- 《程序员修炼之道》
- 《编程之美:微软技术面试心得》
- 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
只是在学习过程中发现的资源,持续更新,欢迎在评论区继续补充。