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【转载】VC项目配置基础

2024-11-28 来源:个人技术集锦

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一.IDE基础配置

1.字体

VC6中“Tools→Options→Format→Font”配置字体;VC2005中“工具→选项→环境→字体和颜色”配置字体。

编写代码一般采用,等宽点阵(位图)字体,相对矢量字体而言具有兼容性好和显示清晰的优点。常用的编程等宽字体包括Fixedsys(VC6和notepad御用字体)、Consolas、YaHei Mono。

VC6默认可选字体只有Fixedsys和Terminal,可通过修改注册表来改字体,在HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/DevStudio/6.0/Format下面有几个子键,可以修改Source  Window键的FontFace和FontSize来配置源代码窗口的显示字体。例如设置11号的Consolas(Monofur、Monaco)字体:FontFace=Consolas,FontSize=11。

2.制表符(TAB)

程序块要采用缩进风格编写,IDE碰到左括号换行的情况一般会自动缩进(Auto Indent),缩进的空格数和制表符的宽度一般设为4个半角字符。由于不同的编辑器对TAB空格数的设置可能不一样,有的是4有的是8,一般取TabSize=4。

VC6中“Tools→Options→Tabs”的“Insert spaces/Keep tabs”中选择“Insert spaces”;VC2005中“工具→选项→文本编辑器→所有语言→制表符”可配置制表符大小(Tab Size)/缩进大小(Indent Size)为4,对“插入空格/保留制表符”勾选“插入空格”则按下tab键填充四个空格。

3.行代码字符数

关于一行编写多少代码换行比较合适的问题,可以在VC中输入一行”//”即可得知,一般为75或80。

4.外接插件和外部工具

外接插件能扩展Visual Studio的功能,例如VC6默认并无行号显示功能,可以使用VC6LineNumberAddin插件实现显示行号,“Tools -> Customize→Add-ins and Macro Files”选择“Browse”进VC6LineNumberAddin.dll即可加载使用。我们在VC2005的“工具→外接程序管理器”中可以看到安装的“Visual Assist X”插件,并可选择启用与否。

外部工具主要是结合IDE使用,如使用格式化当前打开的代码文件,使用打开当前代码文件。外部工具的配置很简单,VC6中通过“Tools→Customize→Tools”添加,VC2005中通过“工具→外部工具”添加。

以下为AStyle的配置:

标题:AStyle

命令:C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/Common7/Tools/AStyle.exe

参数:--style=ansi $(ItemFileName)$(ItemExt)

勾选“使用输出窗口”。

这样,“工具菜单”中新增一个“AStyle”的子项,点击“AStyle”即可按ANSI风格格式化当前文件代码。

5. IDE指定和打开多个项目

Q1:安装VS2005后,之前的VC6默认打开程序和图标都变更为VC2005的风格。如何恢复至VC6的默认风格呢?

A1:工具→文件夹选项→文件类型(Win7中是设置默认程序)

找到DSW文件,高级(可能先还原)→编辑,用于执行操作的应用程序由"C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/Common7/IDE/devenv.exe" "%1"更改为"C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/Common/MSDev98/Bin/MSDEV.EXE" "%1",这样默认*.dsw文件就以VC6.0打开,而不是以VC8.0打开。同样更改*.dsp文件类型以用VC6打开,当然可以更改显示图标为VC6风格的。

Q2:双击VC项目文件(*.sln/*.dsw),并没有打开一个新的IDE窗口,而是替代了已经打开的项目。

A2:工具→文件夹选项→文件类型(Win7中是设置默认程序)

找到DSW/SLN文件,高级(可能先还原)→编辑,勾掉“使用DDE”。

 

二.预处理宏

1.通用宏

VC6.0中:

Project Setting→C/C++→Preprocessor definitions

VC2005中:

项目属性→配置属性→C/C++→预处理器定义

(1)平台识别宏

WIN32:指明是Window 32位系统平台。

常见的平台识别宏如下:

_DOS_:MS-DOS 16位系统平台。

WIN64:指明是Window 64位系统平台。

_WIN32_WCE:Window Mobile 32位系统平台。

_UNIX:UNIX系统平台。

_POSIX_:POSIX(Portable Operating System Interface of Unix)系统平台。

_LINUX_:LINUX系统平台。

_APPLE_/_MAC_:苹果(Macintosh)系统平台。

(2)字符集识别宏

_MBCS/_UNICODE:指明该工程使用的字符集(多字节字符集/UNICODE)。

在VC6.0的“Project Setting→C/C++→Project Options”处将会有/D "_MBCS"或/D "_UNICODE"开关。

在VC2005的“项目属性→配置属性→常规→项目默认值→字符集”中选择“使用多字节字符集”或“使用 Unicode 字符集”;在“项目属性→配置属性→C/C++→使用UNICODE响应文件”中选择“是”或“否”。在“项目属性→配置属性→C/C++→命令行”处将会有/D "_MBCS"或/D "_UNICODE" /D "UNICODE"开关。

当项目中的文件具有 UNICODE路径(例如中文路径)时,应在“项目属性→C/C++→常规”和“项目属性→链接器→常规”中开启“使用UNICODE响应文件”开关。

(3)UI识别宏

_CONSOLE/_WINDOWS:指明应用程序的类型是控制台程序或窗口程序(CUI/GUI)。

(4)debug/release版本识别宏

_DEBUG/NDEBUG:指明编译版本(Debug/Release)。

2.项目类型特定宏

VC不同的项目类型,有一些特定的宏,以在编译器区分项目类型。

(1)Win32 Static Library项目

VC6.0中:

Project Setting→C/C++(Category:General)→Preprocessor definitions:_LIB

如果选择了MFC Support则_WINDOWS,_AFXDLL

VC2005中:

项目属性→常规→配置类型→静态库(.lib)

项目属性→C/C++→预处理器→预处理器定义:_LIB

(2)Win32 Dynamic-Link Library项目

VC6.0中:

Project Setting→C/C++→Preprocessor definitions:_WINDOWS,_USRDLL,DLL_EXPORTS

VC2005中:

项目属性→常规→配置类型→动态库(.dll)

项目属性→C/C++→预处理器→预处理器定义:_WINDOWS;_USRDLL;DLL_EXPORTS

(3)MFC DLL项目

<1>Regular DLL with MFC statically linked(带静态链接MFC的规则DLL)

VC6.0中:

Project Setting→C/C++→Preprocessor definitions:_WINDOWS,_WINDLL,_USRDLL

VC2005中:

项目属性→C/C++→预处理器→预处理器定义:_WINDOWS;_USRDLL

<2>Regular DLL using shared MFC DLL(使用共享MFC DLL的规则DLL)

VC6.0中:

Project Setting→C/C++→Preprocessor definitions:_WINDOWS,_WINDLL,_AFXDLL, _USRDLL

VC2005中:

项目属性→C/C++→预处理器→预处理器定义:_WINDOWS;_USRDLL

<3>MFC Extension DLL(using shared MFC DLL)(MFC扩展DLL)

VC6.0中:

Project Setting→C/C++→Preprocessor definitions:_WINDOWS,_WINDLL,_AFXDLL,_USRDLL

VC2005中:

项目属性→C/C++→预处理器→预处理器定义:_WINDOWS;_AFXEXT

在DLL项目中,_USRDLL宏表示生成Export Lib!

3.其他常用宏

__FILE__/__LINE__

__FILE__为包含当前程序文件名的路径字符串,例如C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/VC98/INCLUDE/stdio.h;__LINE__为当前程序代码行号,从1开始的整数。

__STDC__/__cplusplus

当编译标准C (ANSI C)程序时,编译器自动定义__STDC__ ;当编译标准C++ 程序时,编译器自动定义__cplusplus。

:Microsoft Visual C++编译器的版本号。例如VC++6.0为1200,VC++8.0为1400,以此类推。

告诉编译器不加载MFC(Not Using MFC)。

 

关于VC编译器预处理宏,参考:

《》

《(VC6.0)》

《(VC8.0)》

《》

 

VC6.0中:

在“Project Setting→Debug→Program argument”处填写main运行参数。

VC2005中:

在“项目属性→配置属性→调试→命令参数”处填写main运行参数。

 

 

四.附加头文件包含

VC6.0中:

VC6.0默认include包含路径:Tools→Options→Directories→Include files。

相应的在“Project Setting→C/C++→Project Options”中将会出现“/I”的包含命令。

VC2005中:

相应的在“项目属性→配置属性→C/C++→命令行”中将会出现“/I”的包含命令。

关于#include的两种包含方式

(1)$(VCInstallDir)include(/Microsoft Visual Studio/VC98/INCLUDE)

(2)$(VCInstallDir)atlmfc/include(/Microsoft Visual Studio/VC98/ATL/INCLUDE、/Microsoft Visual Studio/VC98/MFC/INCLUDE)

(3)$(VCInstallDir)PlatformSDK/include(VC2005)。

External Dependencies里面显示的是你的工程要用到的头文件,不在你的工程里面,而且也不在VC的默认包含路径中。参考:《》。

 

五.附加链接库包含

VC6.0中:

VC6.0默认lib包含路径:Tools→Options→Directories→Library files

对于特定项目的头文件包含,可以通过以下两步添加附加链接库:

相应的将会在“Project Setting→Link→Project Options”处同步“/libpath”库包含命令。

2. 在“Project Setting→Link(Category:General)→Object/Library Modules” 处添加库文件名YourLib.lib(也可在文件中使用#pragmacomment(lib,"YourLib.lib")显式导入所依赖的静态库),多个库之间以空格分隔。

相应的将会在“Project Setting→Link→Project Options”处同步包含的库名称。

VC2005中:

1.

相应的将会在“项目属性→配置属性→链接器→命令行”处同步“/LIBPATH”库包含命令。

(2)在“项目属性→配置属性→链接器→输入→附加依赖项”处添加库文件名YourLib.lib(也可在文件中使用#pragma comment(lib, "YourLib.lib")显式导入所依赖的静态库),多个库之间以空格分隔。

相应的将会在“项目属性→配置属性→链接器→命令行”处同步包含的库名称。

2.

 

VC6.0中:

VC2005中:

在“项目属性→链接器(或管理员)→常规→输出文件”处填写输出文件路径。

输出文件(OutputFile)一般为$(OutDir)/$(ProjectName).exe(*.lib,*.dll)

1.环境变量宏说明

$(SolutionDir)为*.sln文件所在文件夹,尾带‘/’;

$(ProjectDir)为*.vcproj文件所在文件夹,尾带‘/’;

$(PlatformName)为平台名称,例如Win32,Windows Mobile 6 Professional SDK(ARMV4I)。

$(ConfigurationName)为*.sln的*.vcproj文件所在文件夹下的debug、release文件夹,参考*.vcproj文件中的<Configurations>配置项。

具体在“项目属性→配置属性→调试→命令”下拉点击“编辑”,展开“宏(M)>>”,可以看到很多项目内置宏。

以上穿插$(PlatformName)主要是为了发布多平台版本考虑,对于普通的单平台开发,该路径可选。

TargetDIr为OutDir后加‘/’。

输出文件主要按项目区分如下:

(1)DLL项目:*.pdb,*.exp,*.lib

(2)EXE项目:*.pdb

中间文件包括*.pch,*.obj,(),vc6(8)0.idb,vc6(8)0.pdb

输出文件:$(OutDir)/$(ProjectName).lib(dll、exe)

(1)DLL项目:*.ilk,*.dll

(2)EXE项目:*.ilk,*.exe

关于*.pch,参考《》;注意*.ilk和*.pdb文件只有在Debug版本时才会生成,关于*.ilk和*.pdb,参考《》。

@ echo --------------------------------------------

@ echo --------------------------------------------

@ echo

pause

echo 清理开始

FOR /R . %%d IN (.) DO rd /s /q "%%d\Debug" 2>nul

FOR /R . %%d IN (.) DO rd /s /q "%%d\Release" 2>nul

del /q/s *.user *.opt *.plg *.ncb

echo 清理结束

echo. & pause

 

在VC2005中,“属性窗口”可查看当前文档的“文件信息”,其中可查看文件相对*.vcproj的相对路径

 

八.依赖项目联编

一个解决方案(dsw、sln)可以创建很多辅助子项目(dsp、vcproj),如何设置使在编译主项目的时,先编译所依赖的辅助项目呢?

一般会配置辅助子项目的OutDir和主项目相同,这样生成的lib或dll对于主项目exe直接可见。

VC6.0中:

选择菜单“Project→Dependencies”可以选择需要联编的项目。

VC2005中:

在解决方案资源管理器中右击项目名称,选择“引用”或“项目依赖项”菜单可添加(选择)引用依赖项目;选择“项目生成顺序”可查看建立项目依赖后的项目生成顺序。

 

建立依赖关系后,主项目编译(F7,Build)时,若发现辅助依赖子项目有改动,则会先编译子项目。

 

九.附加DLL调试

VC6.0中:

如果你需要调试的DLL是动态装入(LoadLibrary)的,则需要在“Project Setting →Debug(Category:Additional DLLs)”处添加这个DLL文件。

Place a check in the first column to load the module’s symbols at the start of a debug session.

 

十.导出makefile

VC6.0中选择菜单“Project→Export Makefile”即可导出Makefile文件*.mak。

VC6以后不再支持makefile输出了。

参考:《》,《》,《》

 

十一.代码的编辑与阅读导航

Visual Studio本身就带有充分的代码组织、编辑、分析以及阅读能力的支持。

VC6.0的“Project Settings→C/C++→Generate Browse info”和“Project Settings→Browse info→Build browse info file”可生成向导文件,FileView和ClassView需要这些信息导航。

VC6.0和VC2005中的“Edit→Find in Files”支持指定项目、工程或文件内的关键字搜索。

VC6.0的“Tools→Source Browser”(Alt+F12),提供对“Definitions and References”、“File Outline”、“Base Classes and Members”、“Derived Classes and Members”、“Call Graph”、“Callers Graph”等导航功能支持。VC2005侧边栏“类视图”中支持显示“基类型”、“派生类型”、“继承成员”等功能,右键快捷菜单中的“调用浏览器”支持函数调用关系图和被调用关系图的查看。

编辑时,VC6右键快捷菜单支持“List Members”、“Parameter Info”、“Type Info”、“Complete Word”。对应VC2005文本编辑器工具栏中的“显示对象成员列表”、“显示参数信息”、“显示快速信息”、“显示文字自动完成”。

VC2005右键快捷菜单中支持“查找所有引用”,配合代码定义窗口,可很方便地浏览代码。VC2005标准工具栏中的“向后定位/向前定位”支持定位功能。此外,在阅读代码时,我们可以使用书签(Bookmark)来设置锚点,这样就可以实现基于书签的自定义索引导航。

下面介绍常用的编程辅助插件软件及源代码层次结构分析工具软件。

1.是一款非常好的Microsoft Visual Studio辅助插件,支持C/C++,C#,ASP,Visual Basic,Java和HTML等语言,能自动识别各种关键字、系统函数、成员变量、自动给出输入提示、自动更正大小写错误、自动标示错误等,有助于提高开发过程的自动化和开发效率。例如VA Outline中右键→Refactor→Rename能够快速更新变量命名。

2.Windows下的是一个面向项目开发的程序编辑器和代码导航浏览器,它还能显示reference trees,class inheritancediagrams和call trees。相应的Linux下阅读源代码的利器能很好地解决文件定位和跳转问题。

3.是利用UML(统一建模语言)进行分析和设计面向对象软件系统的强大的可视化工具,可以进行项目需求分析、结构规划和生成框架代码,还可以支持从现有系统逆向转出工程代码,生成Rose模型的功能。

逆向工程(Reverse Engineer)就是从现有系统的代码来生成模型的功能。通过Rational Rose分析已有的代码,可了解代码结构和数据结构,生成类层次关系图、数据模型图和组件图。

 

十二. VC常用快捷键

Alt+F7:Project Settings

 

Ctrl+J/K:寻找上一个/下一个预编译条件

Ctrl+Shift+J/K:寻找上一个/下一个预编译条件并将这一块选定

 

Ctrl+Tab:当前打开文档和上一次打开文档切换。

Alt+O:头文件与cpp文件的交互显示

F12:Goto definition

Shift+F12:Goto reference

 

Ctrl+Home:文档头

Ctrl+Shift+Home:选定从当前位置到文档头

Ctrl+End:文档尾

Ctrl+Shift+End:选定从当前位置到文档尾

Alt+F8:自动格式重排

Ctrl+F4:关闭当前文档

 

Ctrl+Z/Alt+Backspace:Undo

Ctrl+Shift+Z/Ctrl+Y:Redo

 

Ctrl+B/Alt+F9:编辑断点

Ctrl+Shift+F9:去掉所有断点

 

Ctrl+D:定位工具条查找输入栏

Alt+F3/Ctrl+F:当前文档查找

Ctrl+F3:查找下一个

Ctrl+Shift+F3:查找上一个

Ctrl+H:替换

Ctrl+]:括号匹配

 

Ctrl+↑:向上滚屏

Ctrl+↓:向下滚屏

Ctrl+←:移到前一个单词

Ctrl+→:移到后一个单词

Ctrl+Shift+←:选定当前位置到前一个单词

Ctrl+Shift+→:选定当前位置到后一个单词

Ctrl+Shift+]:括号匹配块选

Ctrl+Shift+F8:配合鼠标和方向键实现竖直块选

 

Ctrl+Backspace:删除当前单词的前半截(以光标为分割)

Ctrl+Del:删除当前单词的后半截(以光标为分割)

Ctrl+L:剪切当前行

Ctrl+Shift+L:删除当前行

 

F2:上一个书签

Shift+F2:上一个书签

Alt+F2:编辑书签

Ctrl+F2:添加/删除一个书签

Ctrl+Shift+F2:清除所有书签

 

参考:

《》

《》

《》

《》

《》

《》

《》

《》

《》

转载于:https://www.cnblogs.com/hao507/articles/2293447.html

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