在实际开发中,重复使用同一个对象要比每次需要的时候就创建一个对象要好的多;
作为一个比较极端的反面例子,看下面这个语句:
String s = new String(“haha”);
改语句每次被执行时都会创建一个新的String实例,如果这种用法是在一个循环中,或者是在一个被频繁调用的方法中,将会有成千上万个String实例被创建,这样的做法是没有必要的,可改进成如下这样:
String s = “haha”;
这个版本只使用一个String实例,而不是每次被执行的时候都创建了一个实例。对于在同一个虚拟中,运行的代码,只要包含相同的字符串字面常量,则改对象就会被重用。
除了重用非可变的对象外,对于那些已知不会被修改的可变对象,也是可以重用它们,看个比较常见的例子:
public class Person{
private final Date birthDate;
public Person(Date birthDate){
this.birthDate = birthDate;
}
public boolean isBabyBoomer(){
Calendar gmtCal = Calendar.getInstance(TimeZone.getTimeZone("GMT"));
gmtCal.set(1946, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
Date boomStart = gmtCal.getTime();
gmtCal.set(1965, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
Date boomEnd = gmtCal.getTime();
return birthDate.compareTo(boomStart) >= 0 && birthDate.compareTo(boomEnd) < 0;
}
}
isBabyBoomer每次被调用的时候,都会创建一个新的Calendar, 一个新的TimeZone,两个新的Date对象,这是不必要的,下面的版本使用一个静态的初始化器,避免了上面例子的低效:
public class Person{
private final Date birthDate;
public Person(Date birthDate){
this.birthDate = birthDate;
}
private static final Date BOOM_START;
private static final Date BOOM_END;
static{
Calendar gmtCal = Calendar.getInstance(TimeZone.getTimeZone("GMT"));
gmtCal.set(1946, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
BOOM_START = gmtCal.getTime();
gmtCal.set(1965, Calendar.JANUARY, 1, 0, 0, 0);
BOOM_END = gmtCal.getTime();
}
public boolean isBabyBoomer(){
return birthDate.compareTo(boomStart) >= 0 && birthDate.compareTo(boomEnd) < 0;
}
}
改进版本的Person类仅在初始化时刻创建Calendar、TimeZone和Date实例一次,而不是在每次isBadyBoomer被调用的时候创建它们。
这种情况在我们的实际应用中经常遇到,而且我们很容易犯类似的错误,例如下面的代码:
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
Object obj = new Object();
System.out.println("obj= " + obj);
}
上面的做法会浪费较大的内存空间。正确的做法如下所示:
Object obj = null;
for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
obj = new Object();
System.out.println("obj= "+ obj);
}
采用上面的第二种编写方式,仅在内存中保存一份对该对象的引用,而不像上面的第一种编写方式中代码会在内存中产生大量的对象引用,浪费大量的内存空间,而且增大了垃圾回收的负荷。因此在循环体中声明创建对象的编写方式应该尽量避免。
如果if判断中多个条件用’||‘或者’&&'连接,请将出现频率最高的条件放在表达式最前面。这个小技巧往往能有效的提高程序的性能,尤其是当if判断放在循环体里面时,效果更明显。