一、类的关系
组合关系
一个类中包含了另外一个类。这2个类中就是组合关系。
需求: 汽车与车轮
继承关系
一个类继承另外一个类。这2个类中就是继承关系。
需求:动物
猫
猴子
二、组件映射
类组合关系的映射,也叫做组件映射!
注意:组件类和被包含的组件类,共同映射到一张表!
需求: 汽车与车轮
数据库
T_car
主键 汽车名称 轮子大小 个数
Javabean:
public class Car {
private int id;
private String name;
// 车轮
private Wheel wheel;
}
// 车轮
public class Wheel {
private int count;
private int size;
}
Car.hbm.xml
<hibernate-mapping package="cn.lfsenior.d_component">
<class name="Car" table="t_car">
<id name="id">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="name" length="20"></property>
<!-- 组件映射 -->
<component name="wheel">
<property name="size"></property>
<property name="count"></property>
</component>
</class>
</hibernate-mapping>
三、继承映射
需求:动物
猫
猴子
四、简单继承映射
// 动物类
public abstract class Animal {
private int id;
private String name;
<!--
简单继承
-->
<hibernate-mapping package="cn.lfsenior.e_extends1">
<class name="Cat" table="t_Cat">
<!-- 简单继承映射: 父类属性直接写 -->
<id name="id">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="na"></property>
<property name="catchMouse"></property>
</class>
</hibernate-mapping>
@Test
public void getSave() {
Session session = sf.openSession();
session.beginTransaction();
// 保存
//Cat cat = new Cat();
//cat.setName("大花猫");
//cat.setCatchMouse("抓小老鼠");
//session.save(cat);
// 获取时候注意:当写hql查询的使用,通过父类查询必须写上类的全名
Query q = session.createQuery("from cn.lfsenior.e_extends1.Animal");
List<Animal> list = q.list();
System.out.println(list);
session.getTransaction().commit();
session.close();
}
总结:
简单继承映射,有多少个子类,写多少个映射文件!
五、复杂继承映射
需求:猫、猴子、动物。
Animal.hbm.xml
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!--
继承映射, 所有的子类都映射到一张表
-->
<hibernate-mapping package="cn.lfsenior.e_extends2">
<class name="Animal" table="t_animal">
<id name="id">
<generator class="native"></generator>
</id>
<!-- 指定鉴别器字段(区分不同的子类) -->
<discriminator column="type_"></discriminator>
<property name="name"></property>
<!--
子类:猫
每个子类都用subclass节点映射
注意:一定要指定鉴别器字段,否则报错!
鉴别器字段:作用是在数据库中区别每一个子类的信息, 就是一个列
discriminator-value="cat_"
指定鉴别器字段,即type_字段的值
如果不指定,默认为当前子类的全名
-->
<subclass name="Cat" discriminator-value="cat_">
<property name="catchMouse"></property>
</subclass>
<!--
子类:猴子
-->
<subclass name="Monkey" discriminator-value="monkey_">
<property name="eatBanana"></property>
</subclass>
</class>
</hibernate-mapping>
A1、什么情况用?
子类教多,且子类较为简单,即只有个别属性!
好处:因为使用一个映射文件, 减少了映射文件的个数。
缺点:(不符合数据库设计原则)
一个映射文件: Animal.hbm.xml
(如何区分是哪个子类的信息?)
A2、数据库:
T_animal (要存储所有的子类信息) “鉴别器”
Id name catchMouse eatBanana type_(区别是哪个子类)
1 大马猴 NULL 吃10个香蕉 猴子
2 大花猫 不抓老鼠 NULL 猫
A3、总结:
写法较为简单:所有子类用一个映射文件,且映射到一张表!
但数据库设计不合理!
(不推荐用。)
数据库
T_anmal (存储父类信息)
1 大花猫
T_cat (引用父类的主键)
1 抓小老鼠
T_monkey(引用父类的主键)
Javabean设计一样,映射实现不同:
<!--
继承映射, 每个类对应一张表(父类也对应表)
-->
<hibernate-mapping package="cn.lfsenior.e_extends3">
<class name="Animal" table="t_animal">
<id name="id">
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="name"></property>
<!--
子类:猫 t_cat
key 指定_cat表的外键字段
-->
<joined-subclass name="Cat" table="t_cat">
<key column="t_animal_id"></key>
<property name="catchMouse"></property>
</joined-subclass>
<!-- 子类:猴子 t_monkey -->
<joined-subclass name="Monkey" table="t_monkey">
<key column="t_animal_id"></key>
<property name="eatBanana"></property>
</joined-subclass>
</class>
</hibernate-mapping>
总结:
一个映射文件,存储所有的子类; 子类父类都对应表;
缺点:表结构比较复杂,插入一条子类信息,需要用2条sql: 往父类插入、往子类插入!
数据库:
T_cat
Id name catchMounse
T_monkey
Id name eatBanana
<union-subclass name="Cat" table="t_cat">
<property name="catchMouse"></property>
</union-subclass>
注意:主键不能是自增长!
Animal.hbm.xml
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!--
继承映射, 每个类对应一张表(父类不对应表)
-->
<hibernate-mapping package="cn.lfsenior.e_extends4">
<!--
abstract="true" 指定实体类对象不对应表,即在数据库段不生成表
-->
<class name="Animal" abstract="true">
<!-- 如果用union-subclass节点,主键生成策略不能为自增长! -->
<id name="id">
<generator class="uuid"></generator>
</id>
<property name="name"></property>
<!--
子类:猫 t_cat
union-subclass
table 指定为表名, 表的主键即为id列
-->
<union-subclass name="Cat" table="t_cat">
<property name="catchMouse"></property>
</union-subclass>
<!-- 子类:猴子 t_monkey -->
<union-subclass name="Monkey" table="t_monkey">
<property name="eatBanana"></property>
</union-subclass>
</class>
</hibernate-mapping>
总结:
所有的子类都写到一个映射文件;
父类不对应表; 每个子类对应一张表