简单工厂(Simple Factory)模式:又称静态工厂方法(Static Factory Method Pattern)模式。它是类的创建模式。由一个工厂类根据传入的参数决定要创建哪一种产品类的实现。简单工厂模式涉及到三个角色:
模式的优点:
模式的核心是工厂类。这个类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例。而客户端则可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅负责“消费”产品。简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割。
模式的缺点:
当产品类有复杂的多层次等级结构时,工厂类只有它自己,以不变应万变,就是模式的缺点。
这个工厂类集中了所有的产品创建逻辑,形成一个无所不能的全能类。增加新产品必然导致工厂类的修改。并且当产品类有不同的接口时,工厂类需要判断什么时候创建某种产品。对时机的判断和对哪一种具体产品的判断逻辑混合在一起,使得系统在将来进行功能扩展时较为困难。
“开-闭”原则:
“开-闭”原则要求一个系统的涉及能够允许系统在无修改的情况下,扩展其功能。简单工厂模式只在有限的程度上支持“开-闭”原则。
静态工厂方法源码:
public class ArtTracer
{
public static Shape factory(String which) throws BadShapeException
{
if(which.equalsIgnore("circle"))
{
return new Circle();
}
else if(which.equalsIgnore("square"))
{
return new Square();
}
else if(which.equalsIgnore("triangle"))
{
return new Triangle();
}
else
{
throw new BadShapeException(which);
}
}
}