您的当前位置:首页正文

简单工厂模式(Simple Factory)

2024-11-26 来源:个人技术集锦

简单工厂(Simple Factory)模式:又称静态工厂方法(Static Factory Method Pattern)模式。它是类的创建模式。由一个工厂类根据传入的参数决定要创建哪一种产品类的实现。简单工厂模式涉及到三个角色:

  • 工厂类(Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑。工厂类在客户端的直接调用下创建产品对象,往往由一个具体的Java类实现。
  • 抽象产品(Product)角色:担任这个角色的类是由工厂方法模式所创建的对象的父类,或他们共同拥有的接口。抽象产品角色可以用一个Java接口或者Java抽象类实现。
  • 具体产品(Concrete Product)角色:工厂方法模式所创建的任何对象都是这个角色的实例,具体产品角色由一个具体Java类实现。

模式的优点:
模式的核心是工厂类。这个类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例。而客户端则可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅负责“消费”产品。简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割。

模式的缺点:
当产品类有复杂的多层次等级结构时,工厂类只有它自己,以不变应万变,就是模式的缺点。
这个工厂类集中了所有的产品创建逻辑,形成一个无所不能的全能类。增加新产品必然导致工厂类的修改。并且当产品类有不同的接口时,工厂类需要判断什么时候创建某种产品。对时机的判断和对哪一种具体产品的判断逻辑混合在一起,使得系统在将来进行功能扩展时较为困难。

“开-闭”原则:
“开-闭”原则要求一个系统的涉及能够允许系统在无修改的情况下,扩展其功能。简单工厂模式只在有限的程度上支持“开-闭”原则。

静态工厂方法源码:

public class ArtTracer
{
    public static Shape factory(String which) throws BadShapeException
    {
        if(which.equalsIgnore("circle"))
        {
            return new Circle();
        }
        else if(which.equalsIgnore("square"))
        {
            return new Square();
        }
        else if(which.equalsIgnore("triangle"))
        {
            return new Triangle();
        }
        else
        {
            throw new BadShapeException(which);
        }
    }
}
显示全文