直线的斜截式为 y=kx+b。
当 x=x+dx 时, y=y+k(dx)。
所以在描绘像素点的时候当x每+1的时候,y的增量为k。(|k|<=1的情况,当|k|>1的时候只需要交换 x y即可)
比如 (0,0) 到 (5,3) k=0.6。
x y int(y+0.5)
1 0.6 1
2 1.2 1
3 1.8 2
4 2.4 2
5 3.0 3
对于任意k 的实现。
注意的是小于0的时候,取整需要-0.5。
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
void DDA(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
if(x1>x2)
{
swap(x1,x2);
swap(y1,y2);
}
int dx=x2-x1;
int dy=y2-y1;
int n;
if(abs(dx)>=abs(dy))
n=abs(dx);
else
n=abs(dy);
double xc=dx*1.0/n,yc=dy*1.0/n;
double x=x1,y=y1;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
x+=xc,y+=yc;
//printf("%.2f %.2f ",x,y);
int tmpx,tmpy;
if(x>=0)
tmpx=int(x+0.5);
else
tmpx=int(x-0.5);
if(y>=0)
tmpy=int(y+0.5);
else
tmpy=int(y-0.5);
printf("x=%d y=%d\n",tmpx,tmpy);
}
}
int main()
{
int x1,x2,y1,y2;
while(~scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2))
{
DDA(x1,y1,x2,y2);
}
}