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如何使用纯css实现Material Design中按钮的水滴动画效果

2020-11-02 来源:个人技术集锦
本篇文章给大家带来的内容是关于如何使用纯css实现Material Design中按钮的水滴动画效果,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

大家平时应该经常见到这种特效,很炫酷不是吗

1105074325-5bc98cc9b4763_articlex.gif

这是谷歌Material Design中最常见的特效了,市面上也有很多现成的js库,用来模拟这一特效。但是往往要引入一大堆js和css,其实在已有的项目中,可能只是想加一个这样的按钮,来增强用户体验,这些js库就显得有些过于庞大了,同时由于是js实现,很多时候还要注意加载问题。

那么,有没有办法用css来实现这一特效呢

思路

其实就是一个动画,一个正圆从小变大,用css3中的动画很容易实现

示例代码

@keyframes ripple{
 from {
 transform: scale(0);
 opacity: 1;
 }
 to {
 transform: scale(1);
 opacity: 0;
 }
}

通常用js来实现的方式很简单,就是给点击元素添加一个class,然后再动画结束后移除该class

示例代码

var btn = document.getElementById('btn');
btn.addeventlistener('click',function(){
 addClass(btn,'animate')
},false)
btn.addeventlistener('transitionend',function(){//监听css3动画结束
 removeClass(btn,'animate')
},false)

那么如何通过css来实现动画的触发呢?

CSS实现

css中与鼠标交互的伪类主要有

  • hover鼠标经过

  • :active鼠标按下

  • :focus鼠标聚焦

  • :checked鼠标选中

  • 很多情况下,我们页面中的效果都是通过hover来实现的,鼠标放上去触发一个效果,离开还原,但是如果放上去马上离开,那么动画也会马上结束。

    我们先试一下。

    结构

    这是我们写好的页面结构和样式

    <style>
    .btn{ 
     display: block; 
     width: 300px; 
     outline: 0; 
     overflow: hidden; 
     position: relative; 
     transition: .3s; 
     cursor: pointer; 
     user-select: none; 
     height: 100px; 
     text-align: center; 
     line-height: 100px; 
     font-size: 50px; 
     background: tomato; 
     color: #fff; 
     border-radius: 10px;
    }
    </style>
    <a class="btn">button</a>

    很简单,就是一个普通的按钮样式

    1875716231-5bc98cc6d1c67_articlex.png

    下面我们在按钮中添加我们需要的正圆。

    我们用伪元素来实现

    .btn:after{
     content: '';
     position: absolute;
     width: 100%;
     padding-top: 100%;
     background: transparent;
     border-radius: 50%;
     left: 50%;
     top: 50%;
     transform: translate(-50%,-50%)
    }

    我们把上面的overflow: hidden去掉,把这个圆缩小一点看看效果

    3647130534-5bc98cc6e4e18_articlex.png

    然后,我们写个缩放的动画

    @keyframes ripple{
     from {
     transform:translate(-50%,-50%) scale(0);
     /**由于我们默认写了变换属性,所以这里要补上translate(-50%,-50%),不然就会被替换了**/
     background: rgba(0,0,0,.25);
     }
     to {
     transform:translate(-50%,-50%) scale(1);
     background: transparent;
     }
    }

    hover小交互体验

    鼠标经过试试?

    .btn:hover:after{
     animation: ripple 1s;
    }

    4234578059-5bc98cc7b99b1_articlex.gif

    效果还是不错的,就是如果鼠标离开的太快,那么刚刚扩大的圆马上就缩回去了,有点违和

    但是这不是我们想要的效果呀。我们希望的是点击一次触发一次,而不是这样放上去就完了,再也不会触发了。

    active尝试

    平时工作中,active用到的也比较多,通常是用在点击的效果上,那么拿来试试?

    .btn:active:after{
     animation: ripple 1s;
    }

    2760808915-5bc98cc70b022_articlex.gif

    效果也是差强人意,有点类似鼠标按住的意思,你必须一直按住鼠标,才能完整的触发,比如说上面的例子,动画的运行实现是1s,那么你必须点在那个按钮上持续1s才能看到完整的动画效果,否则,就像上面鼠标离开一样,动画马上就缩回去了

    focus体验

    如果需要让任意一个元素获焦,你可以给太指定一个tabindex属性

    <a class="btn" tabindex="1">button</a>
    .btn:focus:after{
     animation: ripple 1s;
    }

    2089252768-5bc98cc7b1c0d_articlex.gif

    foucs也可以触发,只是触发以后只有等失去焦点之后才能再次触发,实际的操作表现就是,点过一次以后,再点一下外面的空白

    难道就没有办法了吗?

    当然还是有的,放在最后的肯定就是解决方式,haha

    checked

    checked并不能直接触发,这是表单元素选中后触发的,为此,我们需要改造一下页面结构

    <label class="btn">
     <input type="checkbox"><span>button</span>
    </label>

    我们这里换成了lable并计入了input[type=checkbox]标签,主要是为了在点击按钮的时候触发input选中。

    加一点样式

    .btn>span:after{
     /**换一下选择器**/
    }
    .btn>input[type=checkbox]{
     display: none
    }
    .btn>input[type=checkbox]:checked+span:after{
     animation: ripple 1s;
    }

    这样也能触发动画,但问题是,当再次点击的时候就成了非选中状态了,怎么触发动画呢?

    其实可以用:not来实现

    .btn>input[type=checkbox]:not(:checked)+span:after{
     animation: ripple 1s;
    }

    乍一看好像挺聪明的,仔细一想,正反两个都写了动画,不就跟:checked没关系了?还不如直接

    .btn>input[type=checkbox]+span:after{
     animation: ripple 1s;
    }

    无限轮回中...

    这个问题困扰了我好久,不过皇天不负有心人,后来试着在两种状态下触发不同的动画是可以分别触发的,如下

    .btn>input[type=checkbox]:checked+span:after{
     animation: ripple1 1s;
    }
    .btn>input[type=checkbox]:not(:checked)+span:after{
     animation: ripple2 1s;
    }

    这个应该很好理解吧。

    那么,重点来了,现在把动画ripple1ripple2里面的动画过程都改成一样,也是可以分别触发的,也就是说,只要动画名称不一样,css都会当成不同的动画来处理

    这样就简单了,我们只需要默认一个状态,选中一个状态,然后分别触发名称不同的动画就行了~

    .btn>input[type=checkbox]+span:after{
     animation: ripple-in 1s;
    }
    .btn>input[type=checkbox]:checked+span:after{
     animation: ripple-out 1s;
    }
    @keyframes ripple-in{
     from {
     transform:translate(-50%,-50%) scale(0);
     background: rgba(0,0,0,.25);
     }
     to {
     transform:translate(-50%,-50%) scale(1);
     background: transparent;
     }
    }
    @keyframes ripple-out{/*仅仅名称不同*/
     from {
     transform:translate(-50%,-50%) scale(0);
     background: rgba(0,0,0,.25);
     }
     to {
     transform:translate(-50%,-50%) scale(1);
     background: transparent;
     }
    }

    效果就如文章一开始所示,完美

    完整demo如下

    https://codepen.io/xboxyan/pe...

    一些不足

    由于上述动画样式在默认情况下就会被触发,所以页面加载进来就会看到按钮上的水滴动画运动一次,不过也不是特别明显,还可以接受。

    其次,实际效果肯定是希望鼠标点击哪里,就以该点为中心扩散,我们css肯定是做不到这点的,只能从中心扩散,这也只能妥协了。这里提供一个思路,可以使用css的变量,每次点击的时候吧相应的值存在style里面,这样css中也能用上。

    希望能用css今后挖掘出更多有趣的效果^

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