哈喽,朋友们,又回来了 接上篇适老化内容,本篇将详细唠唠浙里办单点登录相关 老规矩,先说一些前提条件,浙里办单点登录,需要后端和申请人配合,这里的前提是IRS申请已经通过,有了准确的项目名称和appid 需要参考的文件也是比较多的,找最新版本的即可,这里说一下最重要的几个 参考文档是必须看的,没有的可以去找你们负责人要 在大家进入正式步骤之前,我们要再看一张图,请务必按照此步骤来,如果哪一步出错了,也请参考此图 1 新建中转页,配置路由权限跳转。因为我们需要走的是免登方式,因此我们就要把免
2024-10-28一、HTTP缓存策略及浏览器存储方式 1. 缓存策略 根据是否需要向服务器发起HTTP请求,将缓存过程划分为强缓存和协商缓存两部分,强缓存优先于协商缓存 HTTP缓存都是从第二次请求开始的: 强缓存: 服务器通知浏览器一个缓存时间,在缓存时间内,下次请求,直接用缓存,不在时间内,执行比较缓存策略。强缓存命中则直接访问浏览器资源常见HTTP请求头:面试如果遇到强缓存有哪些方法来控制就是问请求头 a. Expires:HTTP1.0字段。资源到期的绝对时间,在这个时间点之前发起请求可以直接从浏览器
2024-10-28摘要: 本文将介绍Vue.js中深度监听的概念、作用及其在实际项目中的应用,帮助读者更好地理解深度监听的重要性,提高前端开发的效率。 引言: 在Vue.js开发中,深度监听是一种重要的数据绑定方式,它允许开发者监听对象和数组中的数据变化。本文将带你深入了解深度监听的使用和配置方法。 正文: 1. 深度监听简介 深度监听是Vue.js中的一种数据绑定方式,它允许开发者监听对象和数组中的数据变化。深度监听具有以下特点: 监听对象和数组:深度监听可以监听对象和数组中的数据变化,而不仅仅是原始数据类型。
2024-10-28写在前面, 本人小白一枚,记录一下web做题过程,大部分为个人理解可能有些地方写的不够明确还请见谅。当然由于刚入手web题,所以有些题会没有思路,这时会参考其他大佬的题解过程。本文会一直更新,由于是第一次写博客,所以并不知道一篇能写多少,不管怎样会一直更新的。 在题解中,可能并没有说清除为什么是这样,什么要这样,其实大部分我也不知道是为什么,但就是这样做,由上所说我是个小白。 如果在文中,出现了只有题目没有题解的情况,是因为我还没有学习与之相关的知识,所以先跳过了
2024-10-28html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <link rel="stylesheet" href="static/css/bootstrap.min.css"> <link
2024-10-28而在说7种方式前,我们其实可以总结一下,基本也就是4种,分别是图片式、绘制式、CSS式 和 JS式。 动图式 绘制式 SVG实现动画 Canvas实现动画 CSS式 动画 过渡 JS式 setInterval定时任务改变样式 jquery动画 动图式 动图是不是很好理解,没错,你想到了,就是GIF图片,一般都是设计人员给我们一个动图,让我们直接采用 img 标签 src 属性的形式加进去。 但GIF是一个循环的图片,而且一般GIF动图呢,质量比较大,加载比较慢,我们之前的文章讨论过,
2024-10-28简介: nanoid 是一个用于生成唯一标识符(Universal unique identifier,简称UUID)的 JavaScript 库。 作用: 生成唯一标识符(UUID) 特点: 小巧. 116字节 (经过压缩和Brotli处理)。没有依赖。Size Limit 控制大小。安全. 它使用硬件随机生成器。可在集群中使用。紧凑. 它使用比 UUID(A-Za-z0-9_-)更大的字母表。因此,ID 大小从36个符号减少到21个符号。可移植. Nano ID 已被移植到 20种编程语言。
2024-10-28部署工作 先创建个vue项目 先准备vue环境哈 环境弄好了在目标路径打开命令行 安装ElementUI组件库(在当前工程目录下) (此流程在vscode中演示) 右键项目文件夹,在集成终端中打开 install element-ui@2.15.3npm 引入ElementUI的组件库 我们先看官方文档: 完整引入 在 main.js 中写入以下内容: import Vue from 'vue'; import ElementUI from 'element-ui'; import 'e
2024-10-28?个人主页:【Y小夜】 ?作者简介:一位双非学校的大二学生,编程爱好者, 专注于基础和实战分享,欢迎私信咨询! ?入门知识专栏:?【MySQL,Java基础,Rust】 ?热门专栏:?【Python,Javaweb,Vue框架】 感谢您的点赞、关注、评论、收藏、是对我最大的认可和支持!❤️ ?数据操作 ?事件处理 ?事件的基本用法 ?事件修饰符 ?键盘事件 ?属性 ?计算属性 ?监视属性 ?渲染 ?条件渲染 ?列表渲染 ?修改数组操作 ?内置指令 ? v-text指令 ? v-html指令
2024-10-28前言 在开发过程中,我们往往会遇到一些问题,比如:提交表单,用户明明只点击了一次提交按钮,但却生成了两条数据,这时我们就会怀疑,用户会不会不小心多点了。 当然也有可能是其他原因,但更多的,我们需要防止此类事件的发生,避免提交动作被频繁触发,尤其是在一些比较耗内存的操作上,更应如此。 此时,大神会告诉我们,做一下防抖或节流,那么什么是防抖呢,节流又是什么呢,本文我们就来介绍一下。 一、概念 1、防抖(个人理解):防抖就是,一个事件如果被连续触发(间隔很短,
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