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2024-12-05教师节快到了,给那些年的老师拼个图 前端有脸、眉、眼、特征、气泡等多元素图片 后端将最后选中元素的ID,合成“脸谱” 1 /// <summary> 2 /// 合并图片 3 /// </summary> 4 /// <param name="imageIds">图片ID集合</param> 5 public static void CombinImage(params string[] imageIds
2024-12-051、首先我使用了Getx来管理路由和获得用户同意登录后的code void main() { runApp(const MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({Key? key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context){ HttpUtil.getInstance(); return
2024-12-05解决方法: <el-table-column property="database" label="数据库" width="300"> <template slot-scope="scope"> <el-select :key="scope.$index" v-model="selectMultipleValue[scope.row.businessLine+scope.row.sourceType]" multiple placeholder="请选择" @change="hand
2024-12-05前端学习还是很有趣的,可以较快的上手然后自己开发一些好玩的项目来练手,网上也可以一抓一大把关于前端开发的小项目,可是还是有新手在学习的时候不知道可以做什么,以及怎么做,因此,就整理了一些前端项目教程,希望可以帮助正在学习前端的小伙伴。 为了方便阅读,大概把前端可以做的项目分为三类: - 游戏类 - 实用类 - 好玩类 然后依次推荐一些项目教程,想要学习的小伙伴可以看看~ 游戏类 其实很多常见的小游戏都是纯前端开发出来的,比如曾经风靡的2048、别踩白块啊等等,简单有趣,对于初学者来说,这些小游
2024-12-05数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样。 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组
2024-12-05自己封装一个方法 function ajax(config, callbackS, callbackF) { // 设置常用的默认值 var url = config.url || '/'; var method = config.method || 'GET'; var async = config.async === undefined ? true : config.async; var contentType = config.contentType || 'application/x-
2024-12-05最后 在面试前我花了三个月时间刷了很多大厂面试题,最近做了一个整理并分类,主要内容包括html,css,JavaScript,ES6,计算机网络,浏览器,工程化,模块化,Node.js,框架,数据结构,性能优化,项目等等。 包含了腾讯、字节跳动、小米、阿里、滴滴、美团、58、拼多多、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目,涵盖了初中级前端技术点。 HTML5新特性,语义化 浏览器的标准模式和怪异模式 xhtml和html的区别 使用data-的好处 meta标签 canv
2024-12-051. 常见配置文件类型 在软件开发过程中,配置文件是不可或缺的一部分。它们用于存储应用程序的参数和配置信息,使得应用程序可以在不修改代码的情况下进行配置调整。配置文件的类型有很多种,最常见的包括properties文件和XML文件。 1.1 properties配置文件 properties文件是一种简单的键值对格式文件,通常用于Java应用程序的配置。每行表示一个键值对,键和值之间用等号(=)或冒号(:)分隔。文件的扩展名为.properties。 示例: 一个典型的properties文件
2024-12-05QML 原生的储存方有两种: 1,Settings 跟QWidget 中的QSettings 一样,可以简单的存储一些配置。 2,Sqlite sqlite数据库。可以存储一些复杂的数据。 一,Settings 我们以一个按钮的位置为例,进行讲解。 按钮移动时将x y 保存到Settings 中。 下次加载页面时 从Settings 读取位置。 import QtQuick 2.15 import QtQuick.Window 2.15 import QtQuick.Contr
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