1、串名字
目的:加速学生之间的了解,刺激学生记忆力 时间:5分钟 道具:无 游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位学生自我介绍,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是XXX后面的XXX,第三名学生说:我是XXX后面的XXX的后面的XXX,依次下去,最后介绍的一名学生要将前面所有学生的名字复述一遍。
2、同心圆,面对面
目的:同学之间相互认识了解,拉近同学之间的关系 时间:3-5分钟 道具:无 游戏方法:
将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。
3、创意自我介绍
目的:让原来互不相识、互不交流的同学们开始熟悉起来。 时间:5-8分钟 道具:A4纸,笔 游戏方法:
1、首先,老师先做一个创意自我介绍。
2、要求同学们将自己的手掌描画在纸上,在每个手指图形上写下自己的一个特征,再拿着这个手掌图向邻座的同学做自我介绍,并听取他人的自我介绍。
3、要求同学们将自己刚刚认识的新同学介绍给坐在另一边,或前面、后面的同学,并组成4人小组。
4、猜猜我是谁
目标:在初步认识的基础上,再次加深同学之间彼此的认识 时间:5-8分钟
道具:不透明的幕布一条 游戏方法: 1、将学生分为两组
2、学生依序说出自己的姓名或希望别人如何称呼自己 3、老师手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下
4、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,老师喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
5、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,老师喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
6、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止 活跃课堂气氛 1、雨点变奏曲
目的:活跃课堂气氛,增强学生课前注意力。 时间:5分钟 场地:室内室外 道具:无 游戏方法:
学生在教师的口令下完成表现“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴雨”的动作:
“小雨”——手指相互敲击 “中雨”——两手轮拍双腿 “大雨”——大力鼓掌 “暴雨”——跺脚
“雨过天晴”——双手比作太阳
教师首先给出口令:“现在开始下小雨,小雨渐渐变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨减弱成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨,最后雨过天晴”轮换几次,可以请学生来喊口令。
2、当我们同在一起
目的:营造轻松、快乐的氛围。 时间:8分钟 道具:歌曲投影片 游戏方法:
1、教唱《当我们同在一起》一歌: 当我们同在一起在一起在一起 当我们同在一起其快乐无比 你对着我笑嘻嘻 我对着你笑哈哈
当我们同在一起其快乐无比
2、大家围成一圈,把双手伸出来,手心向上,右手放在右边学员的左手心上。
第一拍用右手拍右边学员左手, 第二拍拍自己的右大腿, 第三拍拍自己的左大腿, 第四拍拍自己的左手背, 第五、六拍重复拍自己左手手心。 练习2遍。
3、一边唱,一边做以上的动作,一遍比一遍快,通常做三遍。然后换手做。
3、萝卜蹲
目的:轻松活泼团队氛围,体会团队合作。 时间:10分钟 道具:无 场地:室外、室内 游戏方法:
1、将参加游戏的同学分成几组。每组可以只是一个人,也可以是好多人。
2、队形:各组人员手拉手(或肩搭肩)形成圆形,但组与组分开来,指导员立于中央。
3、每组取一个名字,如:红萝卜、白萝卜、紫萝卜。 4、同组一起下蹲,并大声念口诀。如,指导员指定红萝卜组先蹲,全组人员一起下蹲,并同时大声念口诀:“红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜(或紫萝卜)蹲。”当念到白萝卜(或紫萝卜)时,全组员人员的手一致指向念到之组的方向。
5、被念到的一组必须马上开始下蹲并同时念口诀。
6、如此循环,直到场上还剩下最后一组没被淘汰的为胜利者。 注意事项:
(1)全体组员选定的下一个组必须是同一个组,否则认输,接受惩罚;
(2)被念到的下一组组员,下蹲时必须蹲、起动作一致,否则罚输。
4、兔子舞
目的:活动筋骨,激发学生良好的精神状态。 时间:5分钟 道具:无 游戏方法:
1、大家可围成一个大圆圈或排成2-3支小长队,视场地而论。 2、每个人双手搭在前一位学员的双肩上,随培训师的指令做相应的肢体动作。
3、培训师开始引领指令:小白兔小白兔跳一跳,左脚跳2下,右脚跳2下,双脚合并向前跳1下,向后跳1下,再连续向前跳3下,最后我们大家都蹲下。
4、可连续做动作多遍,在做动作的过程中队伍不能散开。 5、请配合音乐。 聚焦学生注意力 1、“大风吹”
目的:让注意力不集中、一脸困倦的孩子,在全情投入游戏,快速的奔跑的过程中,一扫困意,并在愉悦的气氛中进入了迎接课堂的良好状态。
时间:5分钟 道具:无 游戏方法:
当老师说“大风吹”,所有孩子回应“吹什么”,老师说出一部分小组成员身上有的物品或特征,比如可以说“吹戴眼镜的人”等等,
说完后所有拥有这些特征的孩子需要互换位置,没有被吹到的待原地,老师会加入占一个位置,所以最后会有一个孩子没有位置,没有占到位置的人将会接受一份特殊的“奖励”。
2、老师说
目的:引发注意力,使大家精神集中。 时间:5分钟 道具:无 游戏方法:
1、全体站立时(如上课回教室时),宣布游戏规则:讲师口念“老师说1”时,请大家把手举起来;当“老师说2”时双手平放,当“老师说3”时双手与身体成45度。
2、活动正式开始时,讲师念“1”、“2”、“3”时必须说“老师说1”、“老师说2”参加人员才可做动作,行进速度宜逐渐加快,出错的人请出列。
3、老师说3个字,亦可改为我说。请出错的人给大家表演个节目。
3、你说我猜(或你画我猜/你画我猜) 目的:快速地锁住学生的注意力,激发大家思考 时间:3-5分钟 道具:卡板 游戏方法:
1、提前准备好猜的词语5-8个,写在卡板上。
2、准备的词语,最好和当节课的教学内容相关。
3、老师根据词语描述或表演,然后由同学们猜,也可以请同学表演,其他人猜。
锻炼学生反应力 1、正话反说
目的:训练学生的反应能力 时间:5分钟以上 道具:无 游戏方法:
1、老师从每组学生中各请一位选手上台排成一列面对大家。 2、老师讲解游戏规则,选手须将老师所念词句依照顺序反向大声念出,如老师出题“江河日下”选手念“下日河江”,老师出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
3、告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
4、三轮过后留存选手及其小组胜出。 2、照镜子游戏
目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。 时间:3分钟 道具:凳子 游戏方法:
学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。
游戏规则:
(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。
(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。
(3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。
提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。
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