Unit 1 Is it a monster?
一、教学内容及分析:
Is it a monster?这一课是《新标准英语》三年级起点第一册Module 8中的第一单元。主要是学习一般疑问句Is it…?及其回答Yes ,it is./No,it isn’t.本课通过学生已经掌握的单词的重组排列引伸出新的学习内容,可由这点引导学生猜测句式含义,激起学生的求知欲,增强学生自我学习的能力。
二、学生学习情况分析:
三年级学生,学到Module 8中的第一单元,已经掌握了一定的单词和句式,同时他们活泼好动,在教学活动中,思维活跃,可从此处入手,激发他们的学习兴趣,同时也要引导他们继续进行听说方面的练习、
三、总体设计意图:
让学生在有趣的活动中体会到英语的魅力,感受到学习英语的乐趣。本班学生刚接触英语,对英语充满了好奇心。但作为一门外语,对学生还是存在着一定程序上的难度。所以在教学过程中,必须创设有趣的情况,采用多种不同形式进行反复地操练。
四、教学目标:
(一)知识目标
1.能够听懂、会说并认读单词yes, no, isn’t=is not, not, help, kite,new, monster
2.掌握句型:Is it …?并会用Yes, it is. / No, it isn’t.进行回答。
(二)能力目标
学生能口头运用这类语Is it …?句进行关于物品的询问,并能用Yes, it is. / No, it isn’t回答别人的询问。
(三)情感目标
1. 使学生乐于就自己的推断与他人进行询问和交流,培养学生对“help”这类特殊语句的兴趣。
2. 使学生能根据需要敢于并乐于提出问题,学会在生活中运用英语
五、教学重、难点:
1.句型Is it …?的灵活运用及回答Yes, it is. / No, it isn’t。
2.新词kite/help/monster 的认读
六、教学准备: 录音机,教学磁带,单词图片。
七、教学过程设计:
Step 1 Greeting
和学生用“Good morning! How are you?等句子互相问好
Step 2 Review and lead in
1. Play a chant-播放Module7第二单元关于“What’s this?”的韵诗,和学生一起边拍手边读,告诉学生What’s this/What’s
that 用于询问完全不认识的物品
2. Ask and answer-展示schoolbag, ball, book,
cat, dog这些物品的图片,并逐一问学生“What’s
this”,最后展示一个猫型的风筝和怪物的图片,当学生回答不出来的时候,老师也故意摇摇头说:“I don’t know.”引导学生理解老师所说的话并听活动1和活动2录音找出答案。
[设计意图] 通过和音乐一起读“What’s this?”的韵诗,既可以复习上一节课的句型,又能活跃课堂气氛,通过第二部分的问答则可以复习上一节课的单词,并引入新课单词的学习。
Step 3 Presentation
1. Words learning-听完录音后,老师假装请求学生帮忙:“Who can
help me?”从而板书help,在有学生回答出刚才的图片英文名kite, monster后板书
单词于黑板上并画上简笔画图,继续问:“Do you
find other new words?”从而板书new,接着用夸张口型和声音先领读help,并同时双手在头顶来回交叉摆动,让学生猜测出help是救命的意思,对于monster则要求学生张大嘴巴,摆出凶神恶煞的样子来读,这个单词请一组学生一个个边模仿边读一遍,对于较简单kite和new则着重要求学生把单词中的ai和ju这两个音发清楚
2. 游戏“我是小模王”-生词学完后,由老师先比动作或画图片让学生齐说单词,接着由老师说单词,学生来比动作,最后请几个学生当“小老师”来做老师刚才做的事情。
[设计意图]这个环节主要是单词的学习,我以夸张的声音和肢体语言来表现生词,目的是让学生对生词的发音和含义能有较深刻的理解和印象;后面的游戏“我是小模王”既可以巩固刚学过的单词,又能调动课堂气氛。
3. Sentences learning-用简笔画画出猫,狗和龙的一部分,接着用句型“Is it
a…?”提问学生,同时板书句型,领读和请学生读句型时提醒学生读声调并读出疑问的语气,后并引导学生用Yes, it is和No, it isn’t回答时,也提醒学生读出肯定和否定的语气,这些句子的带读,先全班读,然后分成小组读或男女生读,接着再请个别学生读。
4. 游戏“我是小画家”-请几个学生起来画出自己最会画的学过的一个单词的简笔画,接着由全班提问:“Is it a…?”然后由上台的学生回答:“Yes,it is”和“No,it isn’t”。
[设计意图]这个环节主要是句子的学习,我用简笔画画出一半的图画,可以引入句型,并吸引学生的注意力;后面的游戏“我是小画家”既可以巩固刚学过的句子,也能调动学
生学习的积极性
Step 4 Practice
1. Finish Activity 4-请学生两人一组练习句型,并完成活动4,把对话补充完整,最后请三组同学分别上台展示
[设计意图]在单词和句子学习完后,及时做练习,可以加深印象,巩固学习成果。
Step 5 Text learning
1. 火眼金睛找单词-请学生在刚才学习的基础上快速找出单词,看哪一组又快又好
2. Listen and point-听录音时强调学生一定要边听边指
3. Listen and find-听录音并找出“Is it a…”这一句型
4. Listen and answer- 听录音回答问题Where
are the two girls? What do they see? What scare them?
5. Read after the tape and have a try-跟读课文,并注意语音语调,同时尝试自己翻译课文
[设计意图]通过前面单词和句子的学习,学生进入课文学习会比较轻松,容易理解课文的大意。
Step 6 Consolidation
游戏盲人摸物-老师拿出一个大袋子,里面装有很多文具,动物的玩具等,然后请一个学生蒙着眼睛摸出东西,自己判断后用“Is it a…?”提问全班,老师和同学用“Yes, it is”或“No, it isn’t”回答他
[设计意图]以游戏再次点燃学生的学习热情,对之前的句型进行再巩固
八.总结
请全班根据黑板上的板书归纳总结今天学的单词和句型,如有遗漏老师给于补充
九.作业设计
1.读课文并复习今天学过的单词和句子,并尝试以小组合作形式排演课文。
2.要求学生应用今天学过的句型,引导学生将其用于日常的谈话和课间游戏
十.板书设计
Module 8 Unit1 Is it a monster?
生词: kite:(画一个风筝的样子在此处) 句型:Is it a…? 它是一……?
monster:(画出课本上怪物的样子) Yes, it is.是的,它是
help:帮助 No, it isn’t.不,它不是
new:新的(画出几个闪亮的星星表示新的)
yes:是 no:不 or:或者,not(isn’t=is not):不(不是)
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