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栈和队列习题_数据结构

2023-01-13 来源:个人技术集锦
习题三 栈和队列

一 单项选择题

1. 在作进栈运算时,应先判别栈是否(① ),在作退栈运算时应先判别栈是否(② )。当栈中元素为n个,作进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为(③ )。

①, ②: A. 空 B. 满 C. 上溢 D. 下溢 ③: A. n-1 B. n C. n+1 D. n/2

2.若已知一个栈的进栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,...,pn,若p1=3,则p2为( )。

A 可能是2 B 一定是2 C 可能是1 D 一定是1

3. 有六个元素6,5,4,3,2,1 的顺序进栈,问下列哪一个不是合法的出栈序列?( )

A. 5 4 3 6 1 2 B. 4 5 3 1 2 6 C. 3 4 6 5 2 1 D. 2 3 4 1 5 6 4.设有一顺序栈S,元素s1,s2,s3,s4,s5,s6依次进栈,如果6个元素出栈的顺序是s2,s3,s4, s6 , s5,s1,则栈的容量至少应该是 ( )

B. 3 C. 5

5. 若栈采用顺序存储方式存储,现两栈共享空间V[1..m],top[i]代表第i个栈( i =1,2)栈顶,栈1的底在v[1],栈2的底在V[m],则栈满的条件是( )。

A. |top[2]-top[1]|=0 B. top[1]+1=top[2] C. top[1]+top[2]=m D. top[1]=top[2] 6. 执行完下列语句段后,i值为:( )

int f(int x)

{ return ((x>0) ? x* f(x-1):2);} int i ; i =f(f(1));

A.2 B. 4 C. 8 D. 无限递归 7. 表达式3* 2^(4+2*2-6*3)-5求值过程中当扫描到6时,对象栈和算符栈为( ),其中^为乘幂 。

A. 3,2,4,1,1;(*^(+*- B. 3,2,8;(*^- C. 3,2,4,2,2;(*^(- D. 3,2,8;(*^(- 8. 用链接方式存储的队列,在进行删除运算时( )。

A. 仅修改头指针 B. 仅修改尾指针

C. 头、尾指针都要修改 D. 头、尾指针可能都要修改

9. 递归过程或函数调用时,处理参数及返回地址,要用一种称为( )的数据结构。

A.队列 B.多维数组 C.栈 D. 线性表

10.设C语言数组Data[m+1]作为循环队列SQ的存储空间, front为队头指针,rear为队尾指针,则执行出队操作的语句为 ( )

=front+1 B. front=(front+1)% m =(rear+1)%(m+1) D. front=(front+1)%(m+1) 11.循环队列的队满条件为 ( )

A. +1) % maxsize ==+1) % maxsize; B. +1) % maxsize == C. +1) % maxsize == ==

12. 栈和队列的共同点是( )。

A. 都是先进先出 B. 都是先进后出 C. 只允许在端点处插入和删除元素 D. 没有共同点

二、填空题

1.栈是_______的线性表,其运算遵循_______的原则。

2. 一个栈的输入序列是:1,2,3则不可能的栈输出序列是_______。

3.用S表示入栈操作,X表示出栈操作,若元素入栈的顺序为1234,为了得到1342出栈顺序,相应的S和X的操作串为_______。

4. 循环队列的引入,目的是为了克服_______。 5.队列是限制插入只能在表的一端,而删除在表的另一端进行的线性表,其特点是_______。

6. 已知链队列的头尾指针分别是f和r,则将值x入队的操作序列是_______。

7.表达式求值是_______应用的一个典型例子。

8.循环队列用数组A[0..m-1]存放其元素值,已知其头尾指针分别是front和rear ,则当前队列的元素个数是_______。

9. 以下运算实现在链栈上的初始化,请在________________处用请适当句子予以填充。

Void InitStacl(LstackTp *ls){ ________________;}

10.` 以下运算实现在链栈上的进栈,请在处用请适当句子予以填充。

Void Push(LStackTp *ls,DataType x)

{ LstackTp *p;p=malloc(sizeof(LstackTp)); ________________; p->next=ls;

________________; }

11.以下运算实现在链栈上的退栈,请在________________处用请适当句子予以填充。

Int Pop(LstackTp *ls,DataType *x) {LstackTp *p; if(ls!=NULL) { p=ls;

*x=________________; ls=ls->next;

________________; return(1); }else return(0);

}

12. 以下运算实现在链队上的入队列,请在________________处用适当句子予以填充。

Void EnQueue(QueptrTp *lq,DataType x) { LqueueTp *p;

p=(LqueueTp *)malloc(sizeof(LqueueTp)); ________________=x; p->next=NULL;

(lq->rear)->next=________________; ________________;

}

三、应用题

1.给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满?

2. 画出对算术表达式A-B*C/D-E↑F求值时操作数栈和运算符栈的变化过程。

3. 将两个栈存入数组V[1..m]应如何安排最好?这时栈空、栈满的条件是什么?

4. 怎样判定循环队列的空和满?

四、算法设计题

1.借助栈(可用栈的基本运算)来实现单链表的逆置运算。

2. 设表达式以字符形式已存入数组E[n]中,‘#’为表达式的结束符,试写出判断表达式中括号(‘(’和‘)’)是否配对的C语言描述算法:EXYX(E); (注:算法中可调用栈操作的基本算法。)

3. 假设以I和O分别表示入栈和出栈操作。栈的初态和终态均为空,入栈和出栈的操作序列可表示为仅由I和O组成的序列,称可以操作的序列为合法序列,否则称为非法序列。 (1)下面所示的序列中哪些是合法的?

A. IOIIOIOO B. IOOIOIIO C. IIIOIOIO D. IIIOOIOO

(2)通过对(1)的分析,写出一个算法,判定所给的操作序列是否合法。若合法,返回

true,否则返回false(假定被判定的操作序列已存入一维数组中)。

4. 设有两个栈S1,S2都采用顺序栈方式,并且共享一个存储区[O..maxsize-1],为了尽量利用空间,减少溢出的可能,可采用栈顶相向,迎面增长的存储方式。试设计S1,S2有关入栈和出栈的操作算法。

5. 请利用两个栈S1和S2来模拟一个队列。已知栈的三个运算定义如下:PUSH(ST,x):元素x入ST栈;POP(ST,x):ST栈顶元素出栈,赋给变量x;Sempty(ST):判ST栈是否为空。那么如何利用栈的运算来实现该队列的三个运算:enqueue:插入一个元素入队列; dequeue:删除一个元素出队列;queue_empty:判队列为空。(请写明算法的思想及必要的注释)

6. 要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用,设置一个标志tag,以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此相应的入队与出队算法。

7. 已知Q是一个非空队列,S是一个空栈。仅用队列和栈的ADT函数和少量工作变量,编写一个算法,将队列Q中的所有元素逆置。栈的ADT函数有:

makeEmpty(s:stack); 置空栈

push(s:stack;value:datatype); 新元素value进栈 pop(s:stack):datatype; 出栈,返回栈顶值 isEmpty(s:stack):Boolean; 判栈空否 队列的 ADT函数有:

enqueue(q:queue:value:datatype); deQueue(q:queue):datatype; isEmpty(q:queue):boolean; 元素value进队 出队列,返回队头值 判队列空否

第3章 栈和队列

一 单项选择题 1. B A B 2. A 3. C 5. B 6. B 7. D 8. D 9. C 10.D

12. C

二、填空题

1.操作受限(或限定仅在表尾进行插入和删除操作) 后进先出 2. 3 1 2

3.S×SS×S××

4. 假溢出时大量移动数据元素 5.先进先出

6. s=(LinkedList)malloc(sizeof(LNode)); s->data=x;s->next=r->next;r->next=s;

r=s; 7.栈 8.(rear-front+m)% m; 9.ls=NULL

10. p->data=x, ls=p 11.p->data, free(p)

12. p->data, p, lq->rear=p

三、应用题 1.【解答】(1)顺序栈 (top用来存放栈顶元素的下标)

判断栈S空:如果S->top==-1表示栈空。

判断栈S满:如果S->top==Stack_Size-1表示栈满。

(2) 链栈(top为栈顶指针,指向当前栈顶元素前面的头结点) 判断栈空:如果top->next==NULL表示栈空。

判断栈满:当系统没有可用空间时,申请不到空间存放要进栈的元素,此时栈满。

2. 设操作数栈是opnd,操作符栈是optr,对算术表达式A-B*C/D-E↑F求值,过程如下: 步骤 opnd栈 初始 1 2 3 A A AB optr栈 输入字符 # # # - # - A-B*C/D-E↑F# A-B*C/D-E↑F# -B*C/D-E↑F# B*C/D-E↑F# 主要操作 PUSH(OPTR,’#’) PUSH(OPND,A) PUSH(OPTR,’-’) PUSH(OPND,B) 4 5 6 7 8 AB ABC # - * # - * *C/D-E↑F# C/D-E↑F# /D-E↑F# D-E↑F# -E↑F# PUSH(OPTR,’*’) PUSH(OPND,C) PUSH(OPND,POP(OPND)*POP(OPND)) PUSH(OPTR,’/’) PUSH(OPND,D) x=POP(OPND);y=POP(OPND) PUSH(OPND,y/x); x=POP(OPND);y=POP(OPND); PUSH(OPND,y-x) PUSH(OPTR,’-’) PUSH(OPND,E) PUSH(OPTR, ‘↑’) PUSH(OPND,F) X=POP(OPND) Y=POP(OPND) POP(OPTR) PUSH(OPND,y↑x) x=POP(OPND) y=POP(OPND) POP(OPTR) PUSH(OPND,y-x) AT(T=B*C) # - / ATD # - / AT(T=T/D) # - T(T=A-T) # - 9 10 11 TE TE TEF # - # -↑ # -↑ E↑F# ↑F# F# # 12 TE TS(S=E↑#- F) # R(R=T-S)

3. 设栈S1和栈S2共享向量V[1..m],初始时,栈S1的栈顶指针top[0]=0,栈S2的栈顶指针top[1]=m+1,当top[0]=0为左栈空,top[1]=m+1为右栈空;当top[0]=0并且top[1]=m+1时为全栈空。当top[1]-top[0]=1时为栈满。

4. 设顺序存储队列用一维数组q[m]表示,其中m为队列中元素个数,队列中元素在向量中的下标从0到m-1。设队头指针为front,队尾指针是rear,约定front指向队头元素的前一位置,rear指向队尾元素。当front等于-1时队空,rear等于m-1时为队满。由于队列的性质(“删除”在队头而“插入”在队尾),所以当队尾指针rear等于m-1时,若front不等于-1,则队列中仍有空闲单元,所以队列并不是真满。这时若再有入队操作,会造成假“溢出”。其解决办法有二,一是将队列元素向前“平移”(占用0至rear-front-1);二是将队列看成首尾相连,即循环队列(0..m-1)。在循环队列下,仍定义front=rear时为队空,而判断队满则用两种办法,一是用“牺牲一个单元”,即rear+1=front(准确记是(rear+1)%m=front,m是队列容量)时为队满。另一种解法是“设标记”方法,如设标记tag,tag等于0情况下,若删除时导致front=rear为队空;tag=1情况下,若因插入导致front=rear则为队满。

四 算法设计题

1.解:方法是先依次让单链表上的元素进栈,然后再依次出栈。 Void invert (lklist head)

{LstackTp s; initstack(s); p= head;

while (p<>null)

{Push (s,p->data);p=p->next;} p=head;

while(not emptystack(s))

{pop(s,p->data); p=p->next;} }

2. [题目分析]判断表达式中括号是否匹配,可通过栈,简单说是左括号时进栈,右括号时退栈。退栈时,若栈顶元素是左括号,则新读入的右括号与栈顶左括号就可消去。如此下去,输入表达式结束时,栈为空则正确,否则括号不匹配。 int EXYX(char E[],int n)

(1)A和D是合法序列,B和C 是非法序列。 (2)设被判定的操作序列已存入一维数组A中。 int Judge(char A[])

0’0’[题目分析]栈的特点是后进先出,队列的特点是先进先出。所以,用两个栈s1和s2模拟一个队列时,s1作输入栈,逐个元素压栈,以此模拟队列元素的入队。当需要出队时,将栈s1退栈并逐个压入栈s2中,s1中最先入栈的元素,在s2中处于栈顶。s2退栈,相当于队列的出队,实现了先进先出。显然,只有栈s2为空且s1也为空,才算是队列空。

(1) int enqueue(stack s1,elemtp x)

[题目分析] 根据队列先进先出和栈后进先出的性质,先将非空队列中的元素出队,并压入初始为空的栈中。这时栈顶元素是队列中最后出队的元素。然后将栈中元素出栈,依次插入到初始为空的队列中。栈中第一个退栈的元素成为队列中第一个元素,最后退栈的元素(出队时第一个元素)成了最后入队的元素,从而实现了原队列的逆置。 void Invert(queue Q)

//Q是一个非空队列,本算法利用空栈S和已给的几个栈和队列的ADT函数,将队列Q中的元素逆置。

{makempty(S); //置空栈

while (!isEmpty(Q)) // 队列Q中元素出队

{value=deQueue(Q); push(S,value); }// 将出队元素压入栈中 while(!isEmpty(S)) //栈中元素退栈

{value=pop(S); enQueue(Q,value); }//将出栈元素入队列 Q }//算法invert 结束

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