1、局部变量能否和全局变量重名?
答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用 \":: \"
局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如
在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
答:extern ,可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引
用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?
答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思? 答:和while(1)相同。
5、do„„while和while„„do有什么区别?
答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环 6、请写出下列代码的输出内容 #include main() {
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a; d=10*a++;
printf( \"b,c,d:%d,%d,%d \",b,c,d);
return 0;
}
答:10,12,120
7、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区
别?static函数与普通函数有什么区别?
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的
生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次
依据上一次结果值; 维持一份拷贝
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中
8、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在
于( 堆)中。
9、设有以下说明和定义:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max;
则语句 printf( \"%d \的执行结果是:___52____
答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20
data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以结果是 20 + 32 = 52.
当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20 10、队列和栈有什么区别? 队列先进先出,栈后进先出 11、写出下列代码的输出内容 #include int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a,int*b,int*c)
{
return(*c=*a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);
void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
{ INCp= &inc;
int temp =p(arg1);
fun( &temp,&arg1, arg2);
printf( \"%d\\n \ } main()
{
int a;
show(multi,10, &a); return 0; }
答:110
11、请找出下面代码中的所以错误
说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
1、#include \"string.h \" 2、main()
3、{
4、 char*src= \"hello,world \"; 5、 char* dest=NULL;
6、 int len=strlen(src);
7、 dest=(char*)malloc(len);
8、 char* d=dest; 9、 char* s=src[len]; 10、 while(len--!=0) 11、 d++=s--;
12、 printf( \"%s \
13、 return 0; 14、} 答:
方法1:
int main()
{
char* src = \"hello,world \";
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\\0分配一个空间
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符
while( len-- != 0 )
*d++=*s--;
*d = 0;//尾部要加\\0
printf( \"%s\\n \
free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
return 0;
}
方法2:
#include #include main() {
char str[]= \"hello,world \"; int len=strlen(str); char t;
for(int i=0; i { t=str[i];
str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
}
printf( \"%s \ return 0;
}
12。对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
答案:c用宏定义,c++用inline
13。软件测试都有那些种类?
答案:黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口
14。确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?答案:概要设计阶段 15。enum string
{
x1,
x2,
x3=10,x4,x5,}x;问x;
答案:取值在0。1。10。11。12中的一个16。unsigned char *p1;
unsigned long *p2;
p1=(unsigned char *)0x801000;
p2=(unsigned long *)0x810000;
请问p1+5= ; p2+20= ;
答案:801005;810014。不要忘记了这个是16进制的数字,p2要加20变为16进制就是14
选择题:
1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?
A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
2.属于网络层协议的是:
A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
3.Windows消息调度机制是: A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;答案:b,a,c
二找错题:
1.请问下面程序有什么错误?int a[60][250][1000],i,j,k;for(k=0;k<=1000;k++)for(j=0;j<250;j++)
for(i=0;i<60;i++)
a[i][j][k]=0; 答案:把循环语句内外换一下
2。以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:
#define SQUARE(a) ((a)*(a))
int a=5;
int b; b=SQUARE(a++); 答案:这个没有问题,s(a++),就是((a++)×(a++))唯一要注意的就是计算后a
=7了 3。typedef unsigned char BYTE
int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
{ BYTE *gt_buf;
gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
...... if(gt_len>Max_GT_Length)
{ return GT_Length_ERROR; }
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