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CTvox使用说明

来源:个人技术集锦
CTvox用户手册

软件版本:2.1

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要运行CTvox,我们建议使用如下配置:

• 至少1GB内存的显卡(安装了最新驱动,支持最新的OpenGL标准) • 不低于 1024 x 800 的屏幕分辨率

重要提示 CTvox 运行的性能,只决定于图像显示卡,所以,在运行软件前,需调整适合你的显卡的最大显存,步骤如下:

1. 首先找到显卡的显存容量,通过点击开始>程序>附件>系统工具>系统信息,点击左边窗口

“组件”下的“显示”,即可显示显卡适配器内存容量。

2. 在参数选择对话框中输入显卡的内存容量值(在选项菜单),注意:如果你的PC 配置使用

共享内存的图形芯片组,确保使用了共享设置。

3. 如果在装载容量数据时遇到问题,请参阅联机帮助中的配置部分进行微调。

可通过“帮助”菜单中的帮助主题实现在线帮助。 还提供了上下文相关的帮助:

• 点击菜单栏的

要加载选择的数据集,可以选择 Actions 菜单下的Load Volume Data...,或者点击菜单栏中的

在加载数据集窗口的右侧,提供了多个选项来调节数据集:

• 减少在各个方向的数据集。

• 只加载数据集的中间部分。无论是切片(XY方向)或者Z方向的数据被加载,在 Transfer

Function 区域将显示数据直方图,最好使用对数刻度显示直方图。

在 transfer function 窗口点击鼠标右键并选择 Log-scaled histogram.

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按钮,可以获取所有项目帮助。

• 在所有对话框中按 F1 键同样可以获取帮助。

按钮,同样,拖放一个数据集文件到 CTvox 程序上也可以启动程序并加载数据集。

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可通过激活 opacity 通道,并调节曲线来改变透明度,以达到用户的观察要求: 在 transfer function 中选择激活 opacity 通道,来调节透明度。 不透明度相对反与透明度,我们需调节绘制低强度,低不透明度(=高透明度)。 在通道的线上点击,可以增加一个新的调节点。 鼠标左键点击标记并按住左键拖动鼠标,即可实现曲线的变化。 在右键菜单中,可以重置当前或所有曲线,删除标记等功能。 鼠标左键双击标记,或者把标记拖到绘图区外,均可删除标记。 通常情况下,位图数据集可能包含标尺和文字信息,删除步骤如下:

• 物体外的线框,作为一个裁剪框,选择性的裁切掉不需要的部分。

(点击工具栏中的

• 如有必要,需使用鼠标右键来旋转三维模型,以使物体的线框可以很好的操作。

• 用鼠标左键点击线框,并按住 Shift 键,这时,操作的线框由紫色变为黄色。

• 通过拖动鼠标来裁切三维模型,释放鼠标后,操作的线框由黄色变为紫色。

导航场景存在两种模式: • •

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按钮来隐藏和显示线框。)

目标移动:三维模型的移动和旋转分别由鼠标左键和右键控制实现,鼠标滚轮可以实现三

维模型的缩放。

相机移动,左键控制移动相机视角,右键可以旋转相机,鼠标滚轮可前后移动相机。

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下表总结了导航控制: 鼠标操作 按下左键 左键 + Ctrl 左键 + Shift 中键 [+ Ctrl] 按下右键 右键 + Ctrl 鼠标滚轮 双击

在按住Shift键的同时,按住鼠标左键并移动,可以选择裁剪框平面来实现对三维模型的裁剪。 在按住Ctrl键的同时,按住鼠标左键并移动,只移动裁剪框。 在成像窗口双击鼠标任意键,可以切换运动模式。

精确的运动控制,可选择 Actions 菜单中的 Movement > Numeric... 命令。如复位相机或者目标,可以选择 Actions > Movement > Reset Camera (Movement > Reset Object (

体积渲染由RGB三原色和opacity决定,CTvox窗口左侧显示一个依赖于原始体积数据和绘制的所谓传递函数,横轴代表原来的标量数据(X射线衰减),纵轴表示传递函数的元件(R,G,B,L,Opacity)。

改变不透明度可以使整个模型结构看起来更清晰,如果设置不透明度为0(完全透明),整个模型实际存在,但不可见。

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物体运动 物体平移 只裁剪框平移 选择裁剪面 裁剪框外平移 物体旋转 裁剪框旋转 相机向前/向后 切换互动模式 相机运动 相机观察角度 裁剪框平移 选择裁剪平面 相机向前/向后 相机旋转 裁剪框旋转 相机向前/向后 切换互动模式 ) 或 Actions >

) 。

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颜色通道可统一调节(L),此时获取的是灰度图像,只有单独调节RGB通道,才可引入色彩。

通道

转换函数图

结果图像

L, Opacity

R, G, B, Opacity

启动后,选择体积混合模式 (此模式可在Actions > Blending > Volume 选择,或者在工具栏中点击 •

按钮),其他可用的混合模式为:

Attenutation (衰减系数) 此模式相当于重建一个沿着当前观察方向照射的数字型X光片。 •

Maximum Intensity Projection(最大强度投影) 对于每条射线打在屏幕上,只有沿着射线方向高强度的体素被保留下来,因此,这种模式下,突出显示的是最大强度的结构。

在View Options pane中,可以设置场景的外观和相机的视角等参数,对场景显示的背景,可以指定:

• Color fill 指定背景的填充色,在此种情况下,相机的位置不受约束。

• Color cube 指定一个立方体,颜色基于用户指定的方案,与背景略有变化。在此种模式下,相机的运动是有限的,不能超出立方体。

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• Image cube 背景可以是一张图片,在此种模式下,相机运动仍有限。

三种背景类型效果如下:

此外,CTvox提供两种裁剪框,即切割/裁剪,顾名思义,它支持裁剪(裁剪框内的体积部分被删除)和切割(裁剪框外的体积部分被删除),此外,有多种形状可供选择,如立方体、球体、圆柱体、楔形及棱柱体。

要显示或隐藏切割/裁剪形状框,点击工具栏中的 指定裁切模式,下面的选项可以改变裁切的几何形状。

同样,切割和裁剪操作有许多相似之处:

• 按住 Alt 键,按住并移动鼠标左右键,可以平移和旋转切割框。(在裁剪模式中是按住 Ctrl 键)

• 同样,按住Shift和Alt键,并移动鼠标左键,可以缩放剪切框形状。(裁剪的时候,是用Shift + Ctrl并搭配鼠标左键)

下图展示了切割的各种形状:

按钮并在菜单中选择 Show

Cutting/Clipping Shape 。可以通过选择 No Cutting/Clipping, Cutting 或 Clipping 来

场景中新添加了灯光效果,这能提供更真实的立体深度感,并加强小尺寸结构所产生的图像真实感。要显示或隐藏照明对话框,选择 Options > Lighting 命令或者点击工具栏的

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按钮。

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两种照明效果类型可供选择: • 效果。 • 点击

按钮显示和隐藏光源的位置,点击

按钮切换 Object or Camera movement 按钮可以复位

阴影 这种效果给图像增加了阴影(考虑了从光源到物体光的衰减),大大提高了深度感和逼真的视觉

表面照明 这种效果,强调物体的局部结构和粗糙度(建模的光线反射),突出了物体表面材料的外貌。

到 Light movement,此时,鼠标右键可以调节光源的位置和方向,按下 刚才对光源的位置改变。

Shadows 滑块控制阴影的强度。

Light color 栏中,可以使用拾色器改变颜色,也可以通过调节RGB通道也改变颜色。

材料的性能决定物体的外观。当使用表面照面时:

• Material color 可以使用拾色器或者调节RGB通道来设置和改变。 • 另一些滑块实现对物体的渲染等效果: Emission [放射] Diffuse [ 漫射 ] Specular [漫反射] 对材料的设置可以保存到文件,在以后使用的时候可以载入即可。点击复位可以把各参数恢复到默认值。

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the contribution of the familiar emission component 部分反射光均匀的分散 Specular the contribution of mirror-like reflection CTvox用户手册

下面的图像展示了各种灯光效果: No lighting 无照明 Shadows 阴影 Surface lighting 表面照明 Shadows + surface Lighting 阴影+表面照明 Flight Recorder 功能可创作物体的三维动画,如隐藏或显示此对话框,选择 Actions > Flight Recorder 命令或点击工具栏中的

基本原则是在场景中插入关键帧,然后在两个关键帧之间插入适当的帧数,这样,很容易完成了三维动画的制作。

以下为各个按钮的功能: |< << |> || >> >| 点选 Flight Recorder 对话框下面的 “Hide clipping box” 选项可以在创建的三维动画中去掉裁剪框。

准备就绪后,可以点击保存电影,输出文件可以是AVI文件,也可以是一系列图片。(BMP, JPG 或 PNG)

任何时候,都可以通过选择Actions 中的 Save Image...命令或者点击工具栏中的 来保存当前屏幕图像为BMP,JPG 或者 PNG 格式。

CTvox 提供了立体观看模式,可以在 Options 中选择 Stereo Mode 命令或者点击工具栏中的

按钮来观看。

按钮

显示上一个关键帧 向回播放关键帧 开始预览 暂停预览 向前播放关键帧 显示下一个关键帧 按钮。

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