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初中动漫教案1

来源:个人技术集锦
《趣味动漫》第一课 初识动漫

教学目标:

知识与技能

1、了解动漫的基本概念。

2、理解动画的基本原理和制作过程。

3、初步学会使用flash软件制作简单的逐帧动画。 过程与方法:讲解 示范 辅导 实践 拓展 情感态度价值观:

1、感受现代科技的便捷,体验创作的乐趣和成就感。 2、激发学生进一步学好信息技术的热情。

教学重点:初步学会使用flash软件制作简单的逐帧动画。 教学难点:flash软件的操作 教学过程:

导入:欣赏与分析《喜羊羊与灰太狼》、《猫和老鼠》、《机器猫》 知识讲堂:

一、 什么是动漫 动画与漫画和简称 二、 动画与漫画的关系 三、 动画片制作原理与过程 1、觉残留与电影的产生(0.1~0.4秒) 2、片制作方法与流程 课堂范例: 大楼灯光

操作要点:

1、flash打开、关闭

2、修改——文档,设置背景色、帧频

3、工具栏:矩形、边框色、填充色、对象绘制模式 4、插入——时间轴——关键帧(F6) 插入关键帧 5、删除

6、控制——测试影片

7、保存:位置、文件类型(.fla) 8、导出影片:(.swf)

9、文件格式区别:(.fla与.swf) 知识要点:

1、了解FLASH的基本概念:帧、时间轴、舞台、关键帧 2、 能够使用简单的绘图工具、填色工具绘制图形

3、能够制作简单的逐帧动画 4、常用快捷命令 创新实践:

1、制作吃糖葫芦动画片 拓展练习

2、导入图片:导入一组图片,生成逐帧动画。

注意:导入库与舞台的区别 作业提交: 1、大楼灯光 2、吃糖葫芦 3、自行创作

充分发挥你的想象力,利用FLASH中常用工具,以逐帧动画的方式,制作自己的第一幅动画作品 。具体要求:

(1)内容积极向上,有创意,有个性 (2)要表达日常生活或学习的情景

(3)应用了FLASH工具栏中的绘图与颜色工具 (4)帧数大于10 (5)要有自己的绘画内容

《趣味动漫》第二课 场景设计

一、教学目标:

知识与技能

1、了解相关色彩的知识。

2、学会绘制天空、白云、花草等自然景色。 过程与方法:讲解 示范 辅导 实践 拓展 情感态度价值观:

1、感受现代科技的便捷,体验创作的乐趣和成就感。 2、培养学生的合作学习水平、探究问题的兴趣与水平。 3、培养学生的鉴赏水平。

二、教学重点:初步学会使用flash软件绘制蓝天白云等自然景色。 三、教学难点:flash软件的操作细节 四、教学过程:

导入:欣赏与分析《爱丽丝梦游仙境》 知识讲堂:

1、色彩的三要素 色相、明度、纯度 2、暖色和冷色

暖色:红紫、红、橙、黃绿 冷色:青紫、青、青绿

3、过程 绘制基本轮廓、细节、涂色、去线 课堂范例: 蓝天白云

操作要点:

1、库的概念、与舞台的区别

2、元件的操作(新建、重命名、管理) 3、面板的操作 4、混色器渐变填充 5、铅笔工具 6、橡皮工具

7、修改-排列命令调整各元件的前后层次 8、使用“任意变形”工具改变各元件的大小 9、导出图像 作业提交:

1、蓝天白云图像 2、自主创作

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