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1阐述教学模式的基本要素。

来源:个人技术集锦
1.阐述教学模式的基本要素。

(1) 指导思想:它是建立各个教学模式的理论基础,任何教学模式都是在一定的教学思想和理论(教学理论、学习理论等)指导下提出来的。

(2) 主题:主题是教学活动进行的线索,主导着教学模式的形成。

(3) 教学程序:它是完成教学活动的具体过程,使得教学模式具有一定的可操作性。

(4) 目标:任何教学活动都具有一定的目标,目标可以使主题具体化,也是教学活动的主题并指导着教学活动前进的方向。

(5) 策略:不同的教学模式会采取不同的手段和方法,从而更好地完成目标。 (6) 内容:不同的教学模式有适合自己的课程设计方法。

(7) 评价:不同的教学模式因其主题、目标、程序等因素的不同,而具有不同的评价方法和标准。教学过程中多个因素相互联系、相互制约,完整地构成了一定的教学模式。至于模式中各因素的具体内容,则因教学模式的不同而有所差异。 2.阐述教学模式的分类。

(一)乔伊斯和威尔对教学模式的分类 :

乔伊斯和威尔根据教学模式的理论区分了四种类型的教学模式:

1.信息加工的(认知的)教学模式:类教学模式的依据是认知的或信息加工的学习理论,它把学习看作是一个认知加工过程。奥苏伯尔的有意义接受学习模式、布鲁纳的发现学习模式等均属于这类模式。 2.格发展的教学模式:这类教学模式的依据是个别化教学理论与人本主义教学思想,强调学习者在教学中的能动性,强调人的潜能与人格的发展,提倡个性化的教学。罗杰斯的非指导教学模式就属于这一类。 3.会交往教学模式:种类型的教学模式所依据的是社会互动理论,强调教师与学生、学生与学生之间的相互作用,重视学生社会性的发展。属于这类模式的有小组研究、协作学习。

4.为修正教学模式:类模式所依据的是行为主义学习理论,注重行为的控制、修正和培养。程序教学就属于这类模式。

(二)李秉德教授的教学模式分类

李秉德教授把典型教学模式归结为七种:讲解接受模式、自学辅导模式、问题教学模式、“探究——发现”模式、掌握学习模式、开放课堂教学模式、合作教学模式。 3.阐述在选择教学模式时,教师要着重考虑哪几个问题。 (1)教学目标

在选择教学模式时,必须考虑教学目标的具体要求。当知识掌握是教学的核心目标时,可以更多采用以教师活动为主的教学模式,突出系统讲授训练。如果教学的核心目标是实际能力或方法的培养,那就要在教学中更多采用以学生活动为主的教学模式,突出学生的自主学习和主动探索。如果教学的核心目标是让学生形成某种态度或价值观,那就要涉及到多个目标,所以,要在教学中对不同模式加以适当组合。 (2)学习过程的复杂性

一定的教学目的、教学任务必须通过激发学生的某种学习过程才能实现,所以,教师要根据教学目的和教学任务的不同,来考虑学习活动的具体方案。从认知角度来看,学习活动的认知复杂形式是不同的,因此也应考虑选择不同的教学模式。

1.低复杂性的认知活动包含的思维模式比较简单,是一种绝对的、非白即黑式的思维模式,其中会尽量减少矛盾冲突。

2.中等复杂性的认知活动则体现了更多的辩证思维,需要灵活地、多角度地看问题,需要对问题进行深刻的思考,且具有更高程度的抽象性和概括性。如果所要进行的学习活动具有较高的认知复杂性,那么就需要选择结构较松散的教学模式,即教师及教学程序的控制性较低,允许学生进行更主动的、更开放的探索性活动的教学模式,如发现学习的模式、基于问题式学习的模式、非指导性教学模式等。相反,如果所要进行的学习活动主要依赖于较低复杂性的认知活动,那就可以选择结构更严格的教学模式,即教师、教学程序对学生的学习过程作详细、严格的规定,比如程序教学等。 (3)学生的特点

教学模式必须符合学生的认知发展水平。低年龄段学生的认知活动更多依赖于动作和具体形象,依赖于直观经验,所以应采用突出学生活动的教学模式,如发现学习。而高年龄段的学生则可以更好地进行抽象概括,可以借助于语言符号获得更多的间接性经验,所以,有意义接受学习的模式更适宜这一年龄段的学生。另外,在选择教学模式时,也要考虑学生的学习能力和学习习惯,而且应该在教学中有意识地培养学生的独立学习能力。

除此之外,各种教学模式在教学资源、教学环境等客观条件上都有一定要求。所以,教学模式的选择也要考虑到这些因素的限制。

4.简述信息技术与课程整合有哪几种常用模式。 一、讲授型模式

(一) 基于Internet的讲授

基于Internet的实现讲授型模式可以分为同步式和异步式两种:

1.同步式讲授:同步式讲授的优点在于可以传承传统教学模式,对教师教学要求比较低,而且课堂学习气氛较好,比较适合目前学生的学习习惯。缺点是缺乏实质性交互,由于课堂授课时间有限,一个教师同时要面对众多的学生,绝大多数学生是无法与教师进行交互的,总体的交互水平较低。

2.异步式讲授:这种模式的特点在于教学活动可在任何时间进行,每个学生都可以根据自己的实际情况确定学习的时间、内容和进度,可随时从网上下载学习内容或向教师请教。其主要缺点是缺乏实时的交互性,对学生的学习自觉性和主动性要求较高。 (二) 基于课堂教学的“情境—探究”模式

二、探索式学习模式

基于Internet的探索式学习有四个基本要素,即问题、资料、提示和反馈。

探索学习要经过如下五个基本阶段:1.问题分析阶段2.信息收集阶段3.综合阶段4. 抽象提炼阶段5.反思阶段 三、 协作学习模式

协作学习(Co11aborative Learning)是一种通过小组或团队的形式组织学生进行学习的一种模式。 基本的协作模式有如下几种:1. 竞争2. 协同3.虚拟学伴4.虚拟学习社区5.基于Internet的远程协商 四、 “资源利用—主题探索—协作”模式

这类整合模式主要适用于校园网络环境 五、网络探究(WebQuest)模式

Webquest(网络探究)课程是一种以探究为取向的学习活动,学习者使用的多数信息来源于万维网(Web),也可采用视频录像等学习资源。 六、 其它模式

除了上述五种模式外,信息技术与课程整合还有其他模式,例如:个别辅导模式别辅导模式、操练与练习、讨论学习模式、头脑风暴模式、“专题探索—网站开发”模式、协作调查学习模式、基于资源的学习模式、抛锚式教学模式、支架式教学模式、随机进入教学模式、游戏化教学、虚拟实验环境等模式。 5.简述信息技术与课程整合有哪几种常用模式。 一、讲授型模式

(一) 基于Internet的讲授

基于Internet的实现讲授型模式可以分为同步式和异步式两种:

1.同步式讲授:同步式讲授的优点在于可以传承传统教学模式,对教师教学要求比较低,而且课堂学习气氛较好,比较适合目前学生的学习习惯。缺点是缺乏实质性交互,由于课堂授课时间有限,一个教师同时要面对众多的学生,绝大多数学生是无法与教师进行交互的,总体的交互水平较低。

2.异步式讲授:这种模式的特点在于教学活动可在任何时间进行,每个学生都可以根据自己的实际情况确定学习的时间、内容和进度,可随时从网上下载学习内容或向教师请教。其主要缺点是缺乏实时的交互性,对学生的学习自觉性和主动性要求较高。 (二) 基于课堂教学的“情境—探究”模式

二、探索式学习模式

基于Internet的探索式学习有四个基本要素,即问题、资料、提示和反馈。

探索学习要经过如下五个基本阶段:1.问题分析阶段2.信息收集阶段3.综合阶段4. 抽象提炼阶段5.反思阶段 三、 协作学习模式

协作学习(Co11aborative Learning)是一种通过小组或团队的形式组织学生进行学习的一种模式。 基本的协作模式有如下几种:1. 竞争2. 协同3.虚拟学伴4.虚拟学习社区5.基于Internet的远程协商 四、 “资源利用—主题探索—协作”模式

这类整合模式主要适用于校园网络环境 五、网络探究(WebQuest)模式

Webquest(网络探究)课程是一种以探究为取向的学习活动,学习者使用的多数信息来源于万维网(Web),也可采用视频录像等学习资源。 六、 其它模式

除了上述五种模式外,信息技术与课程整合还有其他模式,例如:个别辅导模式别辅导模式、操练与练习、讨论学习模式、头脑风暴模式、“专题探索—网站开发”模式、协作调查学习模式、基于资源的学习模式、抛锚式教学模式、支架式教学模式、随机进入教学模式、游戏化教学、虚拟实验环境等模式。 6.阐述探索学习要经过的五个基本阶段。 1.问题分析阶段

首先,学生被划分成若干个学习小组,每一个小组都有一位辅导老师。辅导教师的工作就是向学生提出要解决的问题。学生在自身原有知识基础之上,提出解决问题的一些初步的想法,然后围绕所要解决的问题确定所要学习的内容,并形成一个解决问题的行动计划。 2.信息收集阶段

这是充分体现学生自主学习,开始收集与解决问题相关的信息,此时需要给学生提供必要的帮助与指导,以免学生产生过强的挫折感。学生通过查找他们最想知道的信息,逐步建构起他自己的关于该领域知识结构原型,并形成自主思维的能力与习惯。 3.综合阶段

经过信息收集的自主学习阶段之后,学生重新回到学习小组中,利用他们所学到的新知识重新对问题做出评估。注意若在解决学习问题的过程中,出现新的问题,可以多次重复上面两个步骤。 4.抽象提炼阶段

一旦学生觉得问题得到解决之后,为了提炼和升华,需要讨论其它相关的问题,并对解决问题的方法进行归纳与总结。 5.反思阶段

学生反思问题的解决过程,进行评价,辅导教师对关键问题适当作一些点评,并帮助学生进行归纳与总结。学生相互之间的讨论以及对新学到知识的反思,有助于发展学生的元认知技能。 7.阐述探索学习过程中,创设支持的学习环境必须注意哪几点。

1.学习是一个积极的、能动的过程,而不是仅仅被告知是什么、如何做。在探索式学习过程中,要求学生在一个真实的环境中学习,解决实际生活中的实际问题,它要求问题与学习环境能够有益于促进学生的知识迁移。

2.学习是一个知识建构的过程,探索式学习基本出发点是与建构主义哲学思想相一致的。在探索式学习环境中,学习是逐步积累、逐步熟练的过程,原有知识的激发可以减轻获取新知识的难度,学习是面向自我的,而且可以利用学习者当前的和过去的经验来减少困难。 3.学习是一个元认知思考的过程。探索式学习环境要能够促进学生元认知技能的发展,并可提高学生自我管理学习的能力。

4.学习是社会建构的过程。基于问题的探索式学习需要小组的协作,协作代替了同伴间的竞争,学生通过与他人的协作向自己的思想、信念、感觉和现有的知识质疑,可以在参照他人的过程中来完善自己,从而可以促进他们的认知发展。 8.阐述五种基本的协作模式。

(一) 竞争:指两个或多个学习者针对同一学习内容或学习情景,通过Internet进行竞争性学习,看谁能够首先达到教学目标的要求。

(二) 协同:是指多个学习者共同完成某个学习任务,在共同完成任务的过程中,学习者发挥各自的认知特点,相互争论、相互帮助、相互提示或者是进行分工协作。

(三) 虚拟学伴:虚拟学伴系统(Virtual Learning Companion System,简称VLCS)是利用人工智能技术,让计算机来模拟教师和同级学生的行为。 (四) 虚拟学习社区:指利用网上群体虚拟现实工具MUD/MOO支持异步式学习交流的形式。MUD/MOO本来是为支持网上虚拟社会中的交互活动而设计的,但近年来,MUD/MOO越来越多地被应用于教育和研究工作中,它给网上协作学习提供了新颖而有效的手段。一个教育MOO有一个学术主题,它利用MOO提供的各种通信工具,如电子邮件、电子报纸、文档、电子白板、虚拟教室等,来支持各种学习活动和校园文化的传播。

(五) 基于Internet的远程协商:为了达到某一教学目标,实验者在不同国度、地区或城市,各自选择几所学校作为实验学校。在不同实验学校内,将实验对象组成若干个协作学习小组,小组同学内部分工、协同,分别进行问题探索。围绕同一主题,不同学习小组的学生通过Internet寻找与主题相关的信息与资源。 9.阐述你对头脑风暴的理解,说明头脑风暴模式的整个教学过程。

(一)头脑风暴指在规定的时间内,众多人围绕一个主题或问题,在不对别人的见解有任何批评和指责的前提下,尽量张开自己的想象思维、随意发表自己的见解,从而寻求问题解决策略的教学模式。这种教学模式多用于发现式学习、问题解决式学习和抛锚式学习,它有利于培养学生的想象力,培养学生的发散思维和创新思维。

(二)采用头脑风暴式的教学策略,其整个教学过程如下: 1.教师公布头脑风暴教学开始的时间。 2.学生登录到头脑风暴演讲厅。

3.教师宣布题目(如何在实验室中制取氧气)、开始时间、结束时间。 4.学生针对题目自由发言。

5.时间到、教学活动结束,教师作总结发言,综述主要的观点,帮助学生进行归纳和总结,总结发言过程中存在的问题与不足,对学生的表现作适当的评价。

要实现如上所述的头脑风暴式教学,系统应提供的支持工具有:1.信息提交工具。允许教师提交教学开始的时间及相关规则。2.演讲工具。为教师和学生提供丰富的演讲功能。3.计时工具。当教师宣布开始时,以教师提交的时间为基础立即开始计时,当时间到时,将不再允许任何学生发言。

由此可见,头脑风暴教学模式简单易行,只要将一个有登录功能的聊天室或BBS加上计时功能,并为教师提供一个可以组织教学的设计模板(只要能提交开始时间、教学规则等简单信息)即可。而且,教师和学生也不需要掌握复杂的规则和计算机功能、操作技巧等。此外,头脑风暴还可以促进学生之间的情感交流,起到加强协作和沟通的目的。由此可见,头脑风暴必然能吸引学生的兴趣,将其使用在一门课程的教学过程中,必然会提高教学的效率和效果。

张文婷

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