Illustrator教案
一、界面认识
标题栏、菜单栏、标尺(水平、垂直)、工具箱、页面区域、面板、滚动条、状态栏。 1、标题栏:显示文字名称、色彩模式以及显示比例。
2、工具箱:共有8组:选择、绘图、图形变形、符号与图表、变换填充、修剪、填充类型、视窗显示模式。有些右下角会黑色三角形,表示有隐含工具,持续按住即可,也可按Alt键点击在各个工具间切换。 3、状态栏(信息栏):包括显示比例和工作信息,工作信息可以切换,默认为显示当前工具名称。 4、工作平台(页面):只有页面内的对象才能被打印输出。
5、浮动面板:浮在工作窗口的面板,可以显示、关闭、最小化、缩放(右下角边框)、移动(标题),所有浮动面板都可以在窗口菜单中找到。
二、显示状态
1、显示比例:使用缩放工具点击可放大,按住Alt再点击为缩小,如要局面放大,拖一矩形框。 2、显示区域:使用抓手工具或按住空格键拖动鼠标即可。
3、显示模式:预览(Preview)与线框(Outline)两种模式,预览模式显示文件所有信息,包括填充色,边线色等,耗内存较大。线框模式只显示物体的轮廓线,没有颜色显示,屏幕刷新时间短。缺省为预览模式
4、保存视图:点击视图菜单“新视图”即可当前视图状态保存,再次点击视图菜单即可看到刚刚建立的视图,点击“编辑视图”可对已保存视图进行管理(如删除)。 三、页面辅助工具
1、标尺:视图菜单中标尺即可(Ctrl+R),再次点击可隐藏,如需更改标尺原点,拖动左上角交叉处至新的位置即可。
2、参考线:首先确认标尺处理显示状态,然后从标尺处拖出即可,按Alt键在水平与垂直间切换,按Shift键强制对齐标尺刻度。显示与隐藏参考线(Ctrl+;)
1)、自定义参考线:将路径创建成自定义的参考线,先选中路径,视图—参考线—创建参考线(Ctrl+5)。
2)、释放参考线:将已定义的参考线恢复至原来路径状态,也可将常规参考线转换为路径,视图—参考线—释放参考线(Ctrl+Alt+5)。 3)、移动和删除参考线:使用移动工具,先选中参考线再拖动即可。删除参考线先选中,再按“删除”键即可,点击视图—参考线—清除参考线命令或清除所有参考线。
3、智能参考线:当选择对象时,系统会同时显示出鼠标指针当前所处位置,当前所绘对象的类型、角度等信息。视图—参考线—智能参考线。
4、网格:使用网格对于对象的排列和定位非常有用。默认不显示,点击视图—显示网格即可。网格具有吸附功能,点击视图—锁定至网格(Ctrl+Shift+”)。
四、对象选择
1、选择工具(V)
可以选择整个对象、群组或者路径,按Shift键选择多个。选中后可对其缩放、旋转。 2、直接选择工具(A)
主要用于形状的调整,选择任何一个单独的锚点或某一路径上的线段,单击填充区选择整个对象;单击对象的锚点,选中单个锚点;单击锚点间路径,选中该段路径;拖出虚线框,选择区域内的多个锚点。 3、组选择工具(A)
主要用于选择群组或嵌套群组中的路径或对象,单击选择要选择的图形,按Shift选择多个,双击可选择该组图形,如果有多个嵌套,每单击一次就会将群组对象中的另一子集加入当前选择集中。 4、套索工具(Q)
用来选择部分路径和锚点,拖动时鼠标经过部分的路径锚点会被选中。
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5、魔棒工具(Y)
选择具有相近或相同属性的矢量图形对象,双击该工具可以打开魔术棒浮动面板(也可在窗口菜单中调出),其中设置魔棒的容差值(0-100)。点击魔棒面板右上角三角形按钮,可以调出详细属性,从而可对轮廓颜色、轮廓粗细、透明度、混合模式进行相似选择。 6、选择菜单
1)、全选(Ctrl+A):选择全部对象 2)、取消选择(Ctrl+Shift+A):取消当前选择 3)、重新选择(Ctrl+6): 4)、反选:相反的选择区域。 5)、下一对象之上(Ctrl+Alt+[)选择该对象上一层对象。 6)、下一对象之下(Ctrl+Alt+])选择该对象下一层对象。 7)、相同:选择具有相同属性的对象(如填色、笔画、笔画颜色、粗细、透明度、混合模式) 8)、选择同一层对象:当前图层的所有对象 9)、方向控制点:选择当前对象上所有锚点与控制点。 10)、画笔笔划:选择具有相同画笔笔画的图形。 11)、蒙版:选择用于蒙版的路径图形 12)、游离锚点:选择游离锚点,即没有与其它锚点相连的孤立锚点。 13)、文本对象:选取文本对象。 14)、保存选区:保存当前选择集 15)、编辑选区:编辑已保存的选区。
五、绘制几何图形
1、矩形(M):选择矩形工具在绘图区拖动即可,按Shift键画正图形,按Alt键中心画图。如要精确绘制图形先在绘图区单击,将弹出对话框,输入宽度与高度值即可。绘制完成后图形处于选中状态,显示锚点与中心点,如果希望中心点不显示,打开属性面板(窗口—属性)。
2、圆角矩形:与矩形类型类似,精确绘制时多一项圆角半径框。也可在预置对话框(Ctrl+K)中输入缺省圆角半径。 3、椭圆(L):绘制方法同上。 4、多边形:只能从中心绘图,拖动时可任意旋转,按Shift键可控制其45度增量。精确绘图时需输入半径值与边数(3-1000)。
5、星形:使用星形工具绘制各种形状的星形,拖动时按、可增加、减少边数。按Ctrl键可更改星形尖角程度。精确绘图时可设置顶点数和半径,其中半径有两个值,Radius1表示星形内径,即凹处至中心点值,Radius2表示星形外径,顶点至中心点的值。两个值相等就是多边形,但顶点数是多边形两倍。
六、绘制线条工具 1、直线:Shift以45度增量进行旋转,Alt中心绘制。精确绘制时输入长度与角度。
2、弧线:按Shift正圆圆弧,按C键将所绘圆弧在开放和闭合状态间切换,按F键可绘制翻转的圆弧。精确绘制需指定Length(控制圆弧在X、Y方向上的长度)、Type(选择圆弧类型,Opened为开放,Closed为封闭)、Concave Slope Convex(越偏向Convex,圆弧的凸起程度越大,反之越小)、Fill Arc(是否对圆弧填充前景色)。
3、螺旋线:按Shift键沿45度增量旋转,按Ctrl键可以调整螺旋线的紧密程度,按、可增加、删除圈数。精确绘制时需设置半径(整个螺旋形的半径)、衰减(螺旋形之间相差的比例,百分比越小,差距越小)、段数(一个螺旋形由4个片段组成)、类型(顺时针或逆时针)。 4、矩形网格:按Shift键绘制正方形网格,按Alt中心往外绘制网格、
按F键将使水平网格线的间距由下向上以10%增量递增,按V键以10%增量递减。 按X键将使垂直网格线的间距由左至右以10%增量递增,按C键以10%增量递减。
拖动时按或,增加或减少水平方向上的网格线。按或,增加或减少垂直方向上的网格线。 5、极线网格:绘制出类似经纬线的网格图形。按Shift正图形、Alt中心绘图;拖动时按F或V,调
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整射线在网格图形中的排列;拖动时按X或C,调整同心圆的排列位置;按或可增加或减少射线的数量;按或可增加或减少同心圆的数量。绘制精确图形需设置1)宽度与高度(Default Size);2)同心圆的数量(Concentric Dividers Number);3)放射线的数量(Radial Dividers Number);4)各个同心圆的间距(In Skew Out);5)放射线之间的间距(Bottom Skew Top)。 6、连续图形:在拖动鼠标同时按住“~”键即可。
七、闪光图形
闪光图形的构成:光晕、放射线、中心控制点、光环、末端控制点。操作方法:1)先选择闪耀工具;2)在工作区拖动以确定闪光图形的中心点,光线与光晕大小;3)移动另一处单击以确定末端控制点的位置,也可拖动不放旋转末端控制手柄。
拖动中心点时按Ctrl更改中心控制点离光环的距离;按或增加光线的数量;按Shift键使光线沿一个方向不变。按“~”使光环随意排列在闪光图形上。
八、自动描边工具
将原图像作为底图,并根据位图的颜色快速地生成线框式矢量图,然后对其临摹生成路径,适用于临摹简单的路径图形或线段。先打开一幅位图,用自动描边工具移至要描边的图像边缘(必需在边缘6个像素之内),如果要对图像部分临摹,可将光标置于要临摹部分单击。
如果要描边对象颜色与背景颜色较接近,使用自动描边工具则无法达到要求,最好使用钢笔工具。
九、自由手绘图形
1、路径:指所有用绘图工具创建的任意形状的线条,由于可用它勾画出物体的轮廓,所以也称为轮廓线。分为开放式和闭合式两种。
一条路径由若干线段组成,有直线线段与曲线线段,每条线段两端用锚点固定,可用直径选择工具(A)编辑路径中的锚点。开放路径始点与终点称为端点。 锚点有两种类型,平滑点与角点。 2、填充工具的使用(前景色、背景色、默认前背景、交换、单色、渐变、无色) 3、钢笔工具(P):强大的路径工具,用于绘制直线和平滑曲线。并可对其进行精确的控制。 1)、绘制直线:依次在绘图区点击,按Shift沿45度增量改变折线。 2)、绘制曲线:点击并拖动。按Alt键拖控制点改变旋转方向,按Alt点击锚点变成尖角。 4、铅笔工具(N):并不是精确绘图工具,任意拖动鼠标即可。如果要继续编辑某路径,先选中原路径,然后从端点处继续拖动。如需绘制闭合路径,拖动时按Alt键。 铅笔预设:双击铅笔工具可打开铅笔预设 1)、逼真度(Fidelity):数值越大,所绘路径锚点越少。 2)、平滑度(Smoothness):数值越大,路径越平滑,所画路径与铅笔移动的方向差别越大。 3)、保持选择(Keep selected):选择该项,绘制完路径保持选中状态。 4)、编辑选择路径(Edit selected paths):绘制的路径可以继续编辑。 5)、重置(Reset):使对话框的参数重置回系统默认状态。
5、平滑工具:可以对路径图形进行进一步的修饰和编辑,使路径快速平滑,并尽可能保持路径原来的形状。
平滑预设:双击平滑工具可打开:
逼真度与平滑度:数值越大时,对原路径的改变就越大。
6、橡皮工具:删除路径的部分或全部,包括开发路径与闭合路径,先选择路径,在擦除部分拖动鼠标即可。
7、调整路径: 1)、增加锚点:使用增加锚点工具在路径任意位置单击,即可增加一个锚点,如果路径为直线则增加直线点,如果为曲线则增加曲线点。预设中“自动添加/删除锚点”打开时,用钢笔工具时可直接添加/删除锚点。
2)、减小锚点:点击某个锚点可将其删除。
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3)、转换锚点工具(Shift+C):改变锚点的方向,弧度。
以上三个工具只要在预设中打开自动添加/删除锚点,则都可以在钢笔工具中自动添加/删除锚点,按Alt为转换锚点。。
4)、平均锚点(Ctrl+Alt+J):将选中的锚点平均排列,选择“对象”—“路径”—“平均”,有水平、垂直或两者都平均方式。使用直径选择工具选择对象中部分锚点。
5)、简化锚点:简化复杂且锚点较多的路径,选择“对象”—“路径”—“简化”。也可将曲线变成直线。
6)、延伸路径:对已绘制的路径,可以用钢笔工具继续对其编辑,当鼠标放至端点上时显示“+/”样式。表示将接着绘制。
7)、断开路径:使用剪刀工具可剪断任何路径。在路径处点击即可(锚点或区段,不可为端点)。 8)、切割路径:利用美工刀工具对图形切割,利用美工刀在图形上拖拽。若鼠标轨迹经过的范围内不止一个图形,则该范围内所有的图形都将被切割。
9)、连接路径端点:将两条独立的开放路径连接在一起,先用直接选择工具选择需连接的两端点,执行“对象”—“路径”—“连接”,选择的锚点之间将以一条直线相连。 10)、偏移路径:对选中路径以中心生成新的封闭图形。执行“对象”—“路径”—“偏移” 11)、分离路径:切割图形,“对象”—“路径”—“分离下方对象”。 12)、描边路径:对路径进行描边,实际就是CorelDRAW中将轮廓转换为对象。“对象”—“路径”—“描边”。Illustrator中不能对轮廓填为渐变,但描边后即可。
十、路径编辑
1、路径寻找器面板
1)、融合:将选中图形融合成一个封闭图形(不管之前两图形是否封闭,融合后为封闭)。融合后图形的填充色和轮廓色与原来位于最上层的图形的填充色、轮廓色相同。 2)、相减:从最下面物体中减去与上面所有物体相重叠的部分,生成的图形的填充色和边线色则与原来位于最下层的图形相同。
3)、相交:只保留被选取图形的重叠部分,相交生成的图形的填充色和轮廓色与原来位于最上层的图形相同。
4)、镂空:被选取图形的重叠部分将被镂空,生成的图形的填充和边线色与原来位于最上层的图形相同。如果是多个物体重叠,那么偶数次重叠的部分被镂空,奇数次重叠的部分仍然被保留。
5)、扩充:只有当图形执行了运算后,该按钮方起作用,作用是固化以上4种图形组合运算的结果。在固化之前仍可用直接选择工具(A)移动某个图形,一旦固化它们才真正成为一个单独的物体。如果想直接固化图形,可按Alt键再点击相应运算按钮。
6)、分割:以所选的多个物体的相交线为分界线,将图形分割成几个不同的闭合图形,分割后物体将自动群组,可以用直接选择工具移动其中每个部分。
7)、修剪:将下层图形被覆盖的部分剪掉。原来所有轮廓效果都将消失。 8)、合并:与修剪类似,都是剪去下层图形被覆盖的部分,不同的是合并把相同填充色的图形融为一体。
9)、裁剪:以最上面的物体为容器,删除所有容器以外的物体部分。 10)、线框:将所有图形转换为线框模式,并且按物体轮廓的相交点,把所有轮廓线切分为一个个独立的小线段。所有轮廓线宽度变为0,且保持原来的颜色。但物体重叠部分的轮廓线颜色则继承了最上方物体的填充色。
11)、减去后面:前面的物体来减后面的物体,此操作没有扩充项,因些执行后没法进行动态修改。 12)、复合路径(Ctrl+8):把两个或两个以上的路径图形结合在一起,使之成为一个复杂的路径。等同于镂空。释放复合路径(Ctrl+Alt+8)。
十一、位移对象
1、利用鼠标位移:Shift水平或垂直移动,以及45度增量
2、利用键盘微移:使用方向键,可在预置对话框中设置按一次微移距离(Ctrl+K)。
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3、使用对话框:对象—变换—微动(Ctrl+Shift+M)
4、使用变换面板:窗口—变换,使用面板可对物体进行精确移动。面板中还可对图形进行缩放、旋转及倾斜等操作,W、H表示宽度与高度。X、Y表示该图形当前坐标值
十二、对齐和分布
先打开对齐面板
1、对齐对象:先选中要对齐的对象,再点击面板上相应的对齐按钮。 2、分布对象:按照某种方式对选择对象执行等距离的排列操作。 3、设置分布间距:点击对齐面板左上角小三角形,选择“显示选项”,即可输入间距。
十三、调整对象顺序
新绘制的图形将自动放在原有图形的上面,可以进行调整,对象—调整,Ctrl+]:前移;Ctrl+[:后移;Ctrl+Shift+]:置于顶层;Ctrl+Shift+[:置于底层;发送至当前图层:将选中的对象移至当前选中图层
十四、剪切、复制与粘贴
粘贴至最前面(Ctrl+F);粘贴至最后面(Ctrl+B)。
十五、群组(Ctrl+G)
将多个对象组合为一个整体,它们的位置、大小和形状不变。群组后如需选择某个图形可使用组选择工具。十六、锁定和隐藏 1、锁定Ctrl+2(对象—锁定):有锁定选区、锁定所有对象以及锁定其它图层。解除锁定(Ctrl+Alt+2)。 2、隐藏Ctrl+3(对象—隐藏):隐藏选区、隐藏所有对象以及隐藏其它图层。解除隐藏(Ctrl+Alt+3) 锁定与隐藏也可在图层面板中设置。
十七、符号
Illustrator中符号都保存在符号面板中,称为符号样本,绘图过程中可反复多次使用符号样本创建符号图形,符号将分布鼠标经过的路径上。符号面板左上角三角形图标包含符号的放置、新建、替换、中断链接、删除等管理功能。
1、浏览方式:符号有四种浏览符号对象的方式(缩略图、小列表、大列表、按名称排列)。 2、创建符号:先选中对象,点击面板“新符号”按钮或点击右上角三角形按钮,选择“新符号”。 3、复制符号:点击右上角三角形,选择“复制符号”。 4、置入符号:选中符号,点击面板底部第一按钮
5、替换符号:选中新符号,点击面板底部第二按钮。
6、断开符号链接:选中符号对象,点击面板底部第三按钮即可,断开后符号变为可编辑的图形。 7、修改并重定义符号:断开链接后编辑后点击面板右上角三角形图标,选择重定义即可。 8、符号库:窗口—符号库,调入其它符号。
十八、符号工具 1、符号喷枪工具:用于在符号中创建符号图形,也是惟一一个可以创建符号图形的工具,选择一个符号样本,点击喷枪工具,在页面上单击,也可拖动鼠标,则沿着鼠标拖动轨迹创建一组符号图形。按Alt删除符号。
2、符号扩充:用喷枪创造的符号都是同一个对象,需要扩充,点击对象—扩充,将对象和填充都选中,确定即可用直接选择工具选中单个符号。 3、喷枪工具选项:双击喷枪工具打开选项 1)、直径:设置笔刷直径大小([、]),在修改符号时大直径可选择更多符号。 2)、强度:绘制时的强度,越高符号绘制的速度越快。 3)、符号集密度:符号的密度,可在绘制前设置,也可对现有符号进行调整。 以上设置为8个符号工具所共有,还有一些分别针对不同工具
4、符号移动工具:拖动符号,注意要先选择相应的符号样式才能移,按Shift将符号移至其它符号之上,按Shift+Alt将符号移至其它符号之下。
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5、符号聚集工具:拖动或点击符号使符号更紧密,按Alt键以中心向外分散。选项中自定义则自行鼠标控制密度,选择平均则无变化,选择随机则随机改变密度。
6、符号缩放工具:对当前符号集中的符号对象进行放大或缩小。按Alt键为缩小。按Shift键可删除符号。按Shift+Alt由单击点为中心向外绘制符号对象,且新增的符号均由单击点向外逐渐变大。
7、符号旋转工具:鼠标放置到要旋转的符号上拖动鼠标,会显示方向箭头。选项中方法改为自定义将随着鼠标变化旋转;改为平均无旋转;改为随机则随机旋转。
8、符号着色工具:改变图形的色相,保持原始图形的明暗度,对黑白颜色的符号不起作用。按Alt键可恢复颜色。选项中方法改为平均无变化、改为随机会变成不同色相。改为自定义则会选择的填充颜色而改变。
9、符号透明度工具:调整符号透明度。按Alt降低透明度。选项中如选择平均,符号的透明不会改变,改为随机,符号的透明度将随机调整。选择自定义,透明度随着鼠标单击次数而加强。 10、符号样式工具:从样式面板选择一种样式,再使用此工具点击符号即可,按Alt减少样式。
十九、笔刷
1、笔刷工具(B):从笔刷面板中选择一种笔刷,绘制过程中按住Alt表示此笔刷为闭合路径。 2、笔刷预置:双击笔刷工具
1)、逼真度:值越大,路径上锚点越少,反之值越小,曲线上锚点越多。 2)、平滑度:值越大,所绘路径与画笔移动的方向差别越大。 3)、填充新笔刷路径:选中后,开放路径将填充当前前景色。 4)、保持选择:选中后绘制完路径将保持选中状态 5)、编辑选择路径:选中后,在一定像素范围之内可继续编辑路径。 3、画笔面板:四种不同笔刷(书法笔刷、点状、线条、图案)
4、新建笔刷:点击面板中“新建”按钮,再选择一种笔刷类型。点状与线条型必须先有选定对象,图案与书法则不必(新建笔刷中不能有渐变、图表、文字及置入的文件)。 5、修改笔刷:双击笔刷样本,将会弹出笔刷相应的笔刷样本对话框。
6、删除笔刷:将笔刷拖至面板底部删除按钮。删除路径上笔刷效果则点击面板底部第一按钮。
二十、笔画面板
更改轮廓线的属性,包括线宽、相交点的形状以及线条的形状等。 1、线端:平端、圆端、突出平端
2、连接:有拐角时,设置拐角的属性,有斜角连接、圆角连接、倒角连接。
二一、填充颜色 1、吸管:利用吸管与油漆桶工具,双击吸管或油漆桶可出吸管/油漆桶选项预设对话框。如果不选中对象点吸管会将颜色吸至工具箱颜色组中。如果选中对象会将颜色直接吸至对象身上。 如复制其它程序颜色可按Shift拖动即可。
2、油漆桶是将所设定的颜色属性填充到对象上,首先确定当前的填充色和轮廓色是所希望的颜色。 3、渐变色彩:从一种颜色平滑地过渡到另一种或另几种颜色的填充。需要用到渐变面板、颜色面板、色板面板及工具箱渐变按钮。 渐变面板左上角正方形显示渐变色预览(默认为黑白色渐变),在类型下拉列表中选择渐变类型(线性、放射)。
底面渐变色条:每个色标对应一种颜色,选中调整颜色,在空白处单击可增加一色标,将色标拖出可删除当前色标。调节好后将其拖至色板中可将当前前渐变效果存至色板。以后即可直接使用这种渐变效果了。
色条上的菱形滑块表示两种颜色混合的位置,默认为50%,拖动或在位置框中输入数值。 角度框中输入渐变的角度,但只对线性渐变起作用。 拖动过程中按Shift键45度增量。 4、渐变网格:完美结合渐变填充和贝塞尔曲线,通过曲线方式来控制锚点和锚点之间丰富的色彩渐变。由网络线、网格点、网格片和路径锚点组成。注意网格点与原图形锚点是不同,网格点为菱形方块,选取
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后可以填充颜色,路径的锚点是正方形方块,不能填充颜色。 也可点击对象—建立渐变网格来精确设置(突出显示)。
5、透明面板:Illustrator透明度默认为100%,在面板可以调整其透明值使其产生透明效果。
设定混合模式:决定要添加的颜色(混合色)如何与图像中的下层颜色(基色)进行混合。可以创建各种特殊效果(正常、变暗、正片叠底、颜色加深、减淡、滤色、变亮、柔光、强光、差值、排除、饱和度、颜色、亮度)。
默认状态下对填充与轮廓使用同样的透明值,如果想不同则打开外观面板。会显示轮廓与填充两项。选中某一处再透明即可。
6、显示透明网格(Ctrl+Shift+D):背景默认为白色,有时图形为白色无法区分,可打开透明网格。 7、压平透明图形:使原始图形转化为一个复杂的整体,透明度再次回到100%。执行对象—压平透明度。
二二、混合的应用(Ctrl+Alt+B)
1、创建:使用混合工具或执行“对象—混合—创建”命令,可以在两个或两个以上的图形之间做形状和颜色的混合,既可在闭合路径间,也可在开放路径。
2、设置混合参数:双击混合工具或执行“对象—混合—混合选项”。从中设置混合的方向、类型及步数。方向有两种,与页面一致、与路径一致。 在间距中有两个选项:1)、平滑颜色:系统根据混合的图形的颜色和形状自动确定混合步数。使之产生平滑效果。2)、指定步数:手动设置混合步数。3)、指定距离:控制每一步混合之间的距离。 3、混合闭合路径
4、混合开放路径:无路径线。
5、编辑混合图形:使用钢笔工具在混合路径上添加锚点,再用转换点及直接选择工具进行编辑。 1)、改变混合路径:使用锚点、转换点与直接选择工具。 2)、调整混合参数:双击混合按钮。 3)、调整混合颜色:用直接选择工具选择两端图形,再着色 4)、打散混合图形:执行“对象—混合—扩展”,打散后即可使用直接选择工具选择混合中任意图形编辑。
5)、释放混合图形:执行“对象—混合—释放”,将混合图形变回两个原始图形的状态。但如果打散混合后不能被释放。
6)、替换混合路径:先选择混合图形及另一个图形,然后执行“对象—混合—替换凸起”即可。 7)、反转混合路径:使混合效果产生反转,使混合图形原始图形的位置发生置换。 8)、反转前后混合方向:将混合的前后方向发生反转。
二三、图案填充
1、图案填充:打开色板面板,提供几个底纹图案。可对填充也可对轮廓。
2、制作图案:创建图案的对象不能是使用过图案填充、渐变填充、网格填充、位图图像、蒙版图形等。选择对象后执行“编辑—定义图案”。
3、变形图案:使用移动工具对图案进行放大、缩小或旋转操作时只对图形起作用,内部图案保持不变,在预置对话框中(Ctrl+K,编辑—预置—常规)中将图样拼贴转换按钮选中即可。
二四、变形
1、移动工具:利用移动工具(V)可对图形实现基本缩放与旋转变形,按Shift按比例缩放,按Alt以中心缩放。缺点不够精确。 2、缩放工具(S):先确定的下变形基准点,默认为图形中心,单击选择其它位置。再拖动以缩放。按Alt键为复制新图形,原图形保持不变。
精确:双击缩放工具,打开缩放对话框,有等比与不等比两项,等比表示保持水平、垂直比例,即正图形,不等比则分别指定水平、垂直缩放比例。调整笔画粗细复选框选中,可缩放时同时缩放边框。单击复制按钮将为复制过程。
如果图形为图案填充,则对话框还有两个选项,对象与图案,此时可选择公对图形缩放或仅对图案缩放或图形与图案同时缩放。如果使用缩放工具直接拖动缩放则仅对图形缩放,图案不变。
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3、旋转工具(R):先指定旋转基准点,默认为中心点,然后拖动鼠标即可使其旋转。按Alt为复制、按Shift则旋转以45度增量进行。
精确:双击旋转工具打开旋转对话框,输入旋转角度。如果有图案填充,也可对对象或图案进行旋转。 4、镜像工具(O):使图形以镜像轴为中心进行镜像操作。先指定变形基准点(默认为图形中心),再拖动即可,按Shift键控制对象以90度角的对称轴进行镜像。按Alt为复制。
精确:双击镜像工具,可沿水平轴、垂直轴以及角度,默认镜像中心点为图形中心,如要其它位置点击工具按钮,按Alt在绘图区指定一镜像点也会弹出对话框。如果有图案填充,也可对对象或图案进行镜像。
5、倾斜工具:指点基准点,按Alt键为复制,按Shift使之不变形。
精确:双击倾斜工具:选择沿水平、垂直或沿角度镜像,如果有图案填充,也可对对象或图案进行倾斜。
6、综合变形(Ctrl+Alt+Shift+D):或执行“对象—变换—分别变换”,可同时对图形进行旋转、移动、缩放与镜像操作。
7、再成形工具:先用直接选择工具或套索工具选择锚点,再使用再成型工具移动锚点位置。 8、自由变形工具(E):可以对图形进行移动、缩放和旋转,方法同移动工具,同时自由变形工具还可使图形产生透视,按住Ctrl即可,按Ctrl+Shift水平垂直透视,按Ctrl+Alt+Shift对称透视。 9、变换面板:可对图形进行移动、缩放、旋转及倾斜操作。 点击右上角箭头可1)、水平与垂直翻转(镜像)、可选是否调整轮廓粗细、可选图案填充是否对图案进行变换。
10、再次变形(Ctrl+D):重复上一步的变形,与其它变形命令结合使用。
二五、液化变形
几乎可以应用于所有的对象(包括置入的图像),注意:1)、文本不能直接应用,须转化为曲线或扩充;2)、符号不能直接应用,需断开链接(符号面板或扩充);3)、不能直接对应用了缠绕效果的对象应用变形;4)、不能对图表对象应用变形效果。
选中图形后执行液化工具,只能将选中对象进行液化变形,不选中图形随鼠标对任意图形进行液化变形。每一个液化效果都有参数设置,双击该工具按钮即可打开对话框。具体调整1)、宽度与高度:笔刷的大小;2)、角度:笔刷的角度;3)、笔刷的角度;4)、变化细节,数值越大,越细腻;5)、简化程度:数值越大,产生的锚点越少,图形越简单;6)、笔刷样式:精确型还是圆型。 1、弯曲工具:采用手指涂抹的方式对选定对象进行变形处理。 2、扭转变形:对图形做旋转扭曲变形,按Alt顺时针扭转。 3、折叠变形:对图形进行压缩变形 4、膨胀变形:使图形做扩张膨胀变形。
5、扇贝扭曲变形:使图形产生细小褶皱状的曲线变形。 6、晶格变形:使图形产生细小的尖角和突起。 7、折皱变形:使图形产生局部碎化变形效果。
二六、封套变形
1、弯曲封套:先选择对象,执行对象—封套扭曲—创建弯曲,弹出对话框。
1)、类型中选择封套的类型(弧形、下弧、拱形、旗形等)。 2)、水平/垂直单选框:用于确定封套变形的方向。 3)、弯曲滑块:调整弯曲程度,值越大,封套的弯曲程度也越大。 4)、变形选择组:中设置封套的变形程度,共包含水平与垂直两滑块。
2、网格封套:先选择对象,执行对象—封套扭曲—从网格创建。弹出对话框,选择行列数即可。然后可用直接选择工具(A)来对其进行变形。
3、自定义封套:定制封套的图形必须位于要添加封套的图形之上,选择两对象,执行对象—封套扭曲—从顶部对象创建。如果选择多个图形,则最顶上对象为封套。
4、编辑封套:已经创的封套,用直接选择工具拖动封套的锚点使其变形,变形后封套内部内容也随之
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变形。执行对象—封套扭曲—编辑内容(Ctrl+Shift+V)可编辑封套内部内容。 若选中对象再打开封套扭曲子菜单,可重置封套
5、释放封套:可将封套图形的封套移去,使图形恢复到变形前的状态。
二七、文本处理
Illustrator提供6个文本编辑工具(文本工具、区域文本工具、路径文本工具、垂直文本工具、垂直区域文本工具、垂直路径文本工具),创建不同的文本效果。
1、点式文本:使用文本工具或垂直文本工具在页面上单击即可,输入过程中回车键换行,水平文本和垂直文本可以互相转换(文本—文本方向—水平/垂直)
2、区域文本:使用文本工具或垂直文本工具在页面上拖拽一个矩形框即可。如果使用区域文本工具则事先必须有一路径(封闭或开放)。用区域文本单击路径即可,此时路径填充与轮廓均为空。
3、路径文本:用路径文本工具在路径图形上单击,即可创建路径文本,路径可以是开放或闭合。 1)、用直接选择工具至文本起始点的竖线,移动可移动文本在路径上的位置。 2)、用直接选择工具至文本中间的竖形,拖动可将文本翻转到路径的另一面。 1字符在路径上排列效果(彩虹、弯曲、3D3)、路径选项:文本—路径文本—路径选项,可调整:○
2文本在路径的垂直位置(基线、上升、下降、中间)3字符间距:值为正,字距带状、梯步、重力)、○、○
4翻转:将字符翻转到路径的另一面。 加大、○
4、置入文本:将文本置入直接用打开命令。打开会自动也可使用置入命令,置入时可先用文本工具定位插入点,不然插入后只显示一页。文本型插入时需进行设定1)平台(WINDOWS或APPLE),2)字符集:一般选择GB2312。3)、是否删除原文本中多余的回车。4)、用TAB代替原文本中空格键。
5、编辑文本:已经创建的文本,可以进行添加、删除其中的文本,也可对字体、字号、字间距以及段落格式进行编辑和修改。
1)剪切、复制、粘贴:选择整个文本块,复制再粘贴则复制整个文本块,也可复制文本块中部分文本。双击文本块进入编辑状态再编辑。
2)、删除:删除文本块与删除选中的文本。 3)、调整文本框:文本框右下角出现带加号的方块,表示文本框太少,需放大。可以使用钢笔添加锚点,删除锚点,转换锚点工具进行变形。 1、续排至文本框,用移动工具或直接选择工具点击右下角加号方块,4)、文本续排:有两种情况:○再到另一处拖出一个矩形框即可,加号变为三角形符号。如果直接点击另一处则创建的文本框与原本文本2、续排至封闭图形,将未显示完内容续至页面上已有的一个或多个封闭图形。此图形轮廓与框一样大。○
填充都消失。 如要取消链接,可选择文本—连接文本—Remove Threading命令,不影响文本在文本框之中的排列。也可直接删除被链接的对象。 6、文本绕图 段落文本与图形混排,图形须在段落文本上层,选中两对象,执行对象—文本绕图—制作,弹出选项对话框,在偏移框中输入文本与图形的距离。反转封套选中后,则为上下型绕图。 设定后可随时更改参数,执行对象—文本绕图—文本绕图选项。 释放:执行对象—文本绕图—释放可将其释放。 7、调整字符颜色 1)、填充单色和图案:文字颜色包括填充色和轮廓色,与普通图形一样,文本对象只能应用单色和图案填充,不能渐变(转换为图形后可填充渐变)
2)、文本图形化:文本—创建轮廓,将文本转换为路径图形,即可拖动锚点任意改变形状,也可填渐变,但不能作文本处理(字体、段落)。 8、设置字符格式
打开字符面板:点击右上角三角形箭头,选择显示选项命令。面板各功能: 1)、字体:先选择字符,再更改字体,如选择整个文本块,则是更改整个块内所有字符的字体,也可从文本—字体子菜单更改,此处还可预览字体。2)、字号:字的大小;3)、行间距;4)、水平比例;5)、
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垂直比例;6)、字间距:字与字之间距离;7)、比例间距,100%最紧,0%保持正常间距;8)、以字符为单位设置字间距,分别有左边与右边插入空格。9)、基线位置:改变文本与文本基线的距离;在沿路径排列时使用较多。10)、旋转角度:将选中字旋转。 9、设置段落格式
处理多段落时,使用段落面板对段落执行对齐、缩进、控制段落间距以及制表符等操作。
1)、对齐方式:左对齐、右对齐、居中对齐、居左齐齐(段落左右两边都对齐,最后一行左齐)、居中齐行、居右齐行、强制对齐。
2)、缩进方式:左缩进、右缩进、首行缩行、段前间距、段后间距。 10、字符样式
先将字符设定好格式,点击字符样式中新建按钮即可,下次输入文字后点击已新建的样式。 11、段落样式
设置与字符样式类似。 12、制表符
标尺右边吸附按钮,将制表位吸附至文本块,选择对齐方式后在标尺上点击即可,调板上方可精确定位以及设置前导符。
右上角箭头可吸附到单位,清除制表位,重做制表位。 13、查找与替换
查找与替换对整页中所有文本块,无需选中。编辑—查找与替换。 14、拼写检查
对英文而言,编辑—拼写检查 15、查找并替换字体
可文本块中字体快速替换,文本—查找字体。 16、分栏:
文本—文本框选项,输入行列数即可,再输入行列宽度与行列间距(或保持默认)。 17、插入特殊符号
点击窗口—文本—字形,调出特殊符号面板,用文本工具建立插入点后双击选中的符号即可。
二八、图表处理
有九种图表类型,选择某一种,在绘图区拖动一区域或点击(类似于绘图工具),弹出图表数据输入框: 1、数据输入框:上方靠左的文本框是数据输入栏,用来输入数据。右边一些按钮分别是:1)、输入其他软件中的图表数据。2)、转换横向和纵向数据。3)、切换X轴和Y轴的位置。4)、调节数据格的大小和小数点的位数。5)、使数据恢复到初始状态。6)、将图表数据创建为图例。 2、输入数据;1)、直接输入;2)、导入其他软件中数据;3)、以及从别的文件或图表中将数据复制、粘贴过来。数据第一行或第一列如输入年份必须添加文字或特殊符号,如“2006年”或在数据两边加上双引号,数据完成后单击右上角最后一按钮。
3、修改图表数据:图表制作完成后可执行对象—图表—数据,或右击图表选择数据即可。 4、图表类型:9种图表类型,双击图表工具,或右击图表选择“类型”,弹出对话框,可设置图表类型以及各类型的一些参数。
1)、柱状图表和叠加柱状图表:柱状图表为最基本的图表,以柱的高度代表数值的大小;叠加柱状图表类似于柱状图表,不同之处在于在叠加柱状图表中,相比较的数值叠加在一起。
2)、条状图表和叠加条状图表
条状图表横条的高度代表相比较数值的大小;条状叠加图表和条状图表不同之处在于叠加条状图表的比较数值叠加在一起。
3)、线形图表和区域图表
线形图表用点来表示一组或多组数据,并以不同颜色的折线连接不同组的点。而区域图表则填充抓线连接的范围,形成面积区域。
4)、散点状图表
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散点状图表中,X和Y坐标轴都为数据坐标轴,直线在数据点之间相连,反映了数据的变化趋势。 5)、饼状图表和雷达状图表
饼状图表以一个圆形表示数据的总和,每组所点的百分比以不同的颜色表示;雷达状图表则以环形方式显示各组数据进行比较。通常应用于自然科学上。 5、编辑图表形式
双击图表按钮或右击图表,选择“类型”。每个类型都有一些选项值。 1)、图表信息:
值坐标轴:除饼状图表没有此项,其余各类均有,即刻度值位置(左、右、两侧)。 样式:样式组中所有图表类型均一样,可设置:
1“投影”2“添加到顶部的图例”○(为图表添加投影效果)、○(将图例显示在顶部,默认为右侧)、3“前面的第一行与前面的第一列”○(当图表栏宽或横宽大于100%时为产生重叠,此两项决定谁在前谁在后)。
选项:选项中根据图表类型不同会有所变化。
1柱形与叠加柱状可调整栏宽和组宽。最好不要超过100%,否则会两组数据重叠,重叠时在样○
式中设置第一列在前或在后。
2条状与叠加条状图表可调整条宽和组宽。不要超过100%,重叠时在样式中设置第一行在前或○在后。
3线形图表时可设置:○在每个数据点添加一个方块(默认为有方块);连接数据点(默认为连接);对齐左右线:抓线贯穿X轴(默认为未贯穿);绘制填充线,选中后再在其下文本框中输入宽度,可增加线宽度。
4区域类型图表没有选项。 ○
5散点图表时各项含义与线形图形相同。仅少一个对齐左右线。 ○
6饼状图表可设置:图例位置(无、标准、嵌入式)○,默认为标准,类似于条状、柱状在右侧,嵌入时则将图例放至饼内;位置:对饼形图表的大小(比率、偶、堆叠),比率按比例显示各个饼形图形大小,偶表示所有饼形图形的直径相等,堆叠表示所有饼形图形叠加在一起;排序:控制图表元素的排列顺序(全部、首个、无),全部表示元素信息由大到小顺时针排列,首个表示最大的元素信息放在饼形图形顺时针方向第一个,其余按输入顺序排列,无表示按照元素输入顺序顺时针排列,默认为无排序。 2)、数值坐标轴:对数据轴的形式设置,仅饼状图表不可设置,其余均可:
1刻度数值:如不选中忽略计算值,则系统根据数值自动调整刻度,选中可在其下文本框中具○体设置。
2刻度标记:设置刻度线长度(短线、长线、无)○,默认为短线;每个刻度值之间有几个分隔线。默认为0。
3增加标签:可在刻度值加上前缀或后缀。 ○3)、项目坐标轴:设置刻度线长度(短线、长线、无),默认为短线,也可设置每个刻度间有几个分隔线。饼状与雷达状图表无此选项。 6、调整图表颜色 可将图表填充成单色、渐变色或者图案,只能用直接选择工具(A)选择要改变的元素。 7、图案图表
除了9种基础图表外,还可创建出各种有趣的图案图表,图案可以是Illustrator自带的,也可以自行绘制的。 1)、创建图表图案:
1创建普通图表图案:先画出一个图案样式(可从符号面板中调出,但必须扩展)○,点击“对象—
图表—图案”,弹出对话框,点“新建图案”即可将选中对象创建图案,可更改名称点击“重命名”。
2创建拉长的图表图案:先调出符号与绘制矩形(同上)○,再在对象上半部绘制一条直线,选中三
者群组,用直接选择工具选择直线,转换为参考线,再选择三者(如参考线锁定需解锁),执行“对象—图表—图案”,点“新建图案”即可。
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2)、应用图表图案:
先选中图表,点击“对象—图表—列”或右击图表,选择“列”都打开对话框,
1选择一种图案。 ○
2类型下拉列表中:设定图案的形式,有4个选择(垂直缩放:对图案进行垂直缩放,宽度不变。○
等比缩放:图案水平并垂直同时缩放。重复:图案将重复放置,则下方两个选项可用,一个是设定每个图案代表多大数据,第二个选项如果表示的数据小于一个图案代表的大小,是剪切图案还是等比例压缩图案。滑动:可以对图案进行部分拉长,需选择可以拉长的图案)
二九、滤镜
1、矢量图形的转换:
打开要转换的矢量图,执行“对象—光栅化”打开对话框:
1)、颜色模式:转换为位图后的模式(RGB、灰度、位图) 2)、分辨率:转换后分辨率大小 3)、背景:白色或透明。 4)、反锯齿:使转换后的图像颜色交接更自然。 应用滤镜
滤镜菜单包括三组:第一组可重复应用上一次的滤镜处理,第二组为矢量滤镜,可应用矢量图上,第三组是位图滤镜,只可用于位图。
矢量滤镜
1、颜色:滤镜—颜色
1)、调节颜色:选择颜色模式,再调整该模式下对应的各种基本色;转换按钮可转换为选中的模式。调整选项选择调整是对填充、轮廓或两者都。
2)、饱和度:调整颜色的饱和度。 以上两命令可对图形也可对位图。 2)、由前至后混合:需选择三个图形,由前面图形颜色与后面图形颜色混合,产生的颜色应用于中间的图形。
3)、水平混合:选择三个图形,由左边图形颜色与名边图形颜色混合,产生的颜色应用在中间的图形。
4)、垂直混合:原理同上,上面图形颜色与下面图形颜色混合,产生的颜色应用在中间的图形。 以上三个混合只可对图形,不可为位图。且颜色不可为图案,渐变。 5)、转换为CMYK/RGB/灰色:在不同颜色模式间转换。 6)、反转颜色:将当前的颜色转换为相反色。可对图形也可对位图。 2、创建:可以将图像转换为马赛克效果,还可以创建裁剪标记。
1)、马赛克效果。将位图转换为马赛克式的矢量小格子组成。只可将位图转换。参数: 新大小(宽、高):转换后矢量方格总大小, 拼贴数目(宽、高):小格子数目 拼贴间距(宽、高):拼贴之间的距离。 限制比例(宽、高):当点击使用比例时以宽度还是高度为主要。 结果:控制矢量方格是彩色或灰度。
依照百分比调整大小:选中后新大小文本框中将以百分比调整。 删除栅格:选中后转换后原位图将删除。
使用比例:点击将以比例调整宽、高,不会产生变形。 2)、裁剪标记:对选择对象创建裁剪标记,可对位图或图形。 3、扭曲:对矢量图形进行各种变形。
1)、自由变形:拖动四角的控制点即可进行整体自由变形。 2)、内陷与膨胀:使对象发生内凹陷或外膨胀变形。滑块向左收缩,向右膨胀。 3)、锯齿:使对象的边缘粗糙化,并同时增加图形上的锚点。 大小:值越大,锚点的偏移量越大,变形效果越明显。
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相对或绝对:相对于原来图形偏移百分比,绝对为固定偏移多少单位。 各区间的脊线:每英寸上锚点的数量。
平滑或尖角:变形时对象的边界圆滑或尖锐。 4)、涂抹和扭曲:使对象的锚点偏离原位,发生涂抹与扭曲变形。 水平与垂直:分别设置水平/垂直方向上的变形程度。
相对与绝对:变形程度是相对或绝对。相对原来图形,绝对扭曲距离。 锚点:扭曲时移动锚点,不选中则锚点固定。 向内/向外控制点:控制锚点向内或向外移动。 5)、旋锅:发生旋转扭曲的变形效果。输入旋转角度即可。 6)、蜿蜒效果:使对象锯齿化或波浪化,形成锯齿效果,类似于锯齿。 4、风格化:为选择的矢量图添加箭头、阴影、圆角等。 1)、添加箭头:必须选择开放路径,分别选择开始/结束箭头即可。还可更改箭头大小(缩放比例)。箭头添加后可用直接选择工具分别着色。
2)、投影:添加阴影效果。
Mode模式:设置阴影模式(通常、色彩增殖、屏幕等) Opacity透明度:设置阴影的透明度
X/Y Offset偏移:阴影离原图形的偏移量
Blur模糊:设定阴影的模糊程度,值越大,所以阴影越柔和。 Color颜色:设定阴影的颜色。
3)、圆角化:将图形的锐角转换成圆角。执行命令后输入圆角半径即可。 位图滤镜 1、艺术效果 1)、彩色铅笔:使图像产生彩色铅笔绘制的效果。可调整笔触宽度、笔触压力、背景亮度。 2)、木刻:使图像产生木刻效果,可调整色阶数、边缘简单度以及边缘逼真度。 2、模糊:对图像进行模糊处理 1)、高斯模糊:半径值越大,图像的模糊程度越明显。 2)、径向模糊:可使图像产生旋转或缩放的模糊效果 数量:调整模糊大小。
模糊方法:选择以旋转或缩放模糊。
品质:选择模糊的质量(原图、好、最好) 中心点:在预览框中点击即可。
3、画笔描边:为图像添加不同类型的笔刷效果,如喷笔、交叉阴影线、烟灰效果等。 1)、强化边缘:强化位图图像的色彩边缘,选项有:边缘宽度、边缘亮度、边缘光滑度。 2)、成角线条:为图像添加成角的线条效果,可设置选项有:方向平衡(即角度)、线条长度、锐化程度。
4、扭曲:改变位图中的分布状态,产生各种变形效果。 1)、漫放发光:对图像增加灯光效果,选项有:粒度、发光量、清除量。 2)、玻璃:产生类似玻璃观察图像的效果。 扭曲度:变形的程度 平滑度:使玻璃平滑
纹理类型:有砖形、结霜、画布、透镜四种,还可以调出其他文件作为纹理 缩放:缩放纹理
反转:反转纹理色彩。 3)、海洋波纹:使图像产生类似波浪效果,可设置选项有波纹尺寸、波纹幅度。 5、像素化:使图像产生像素效果 1)、彩色半调:使图像产生四色网点叠加的效果。选项有像素点的半径、网角(CMYK四色像素点的角度)。
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2)、点状化:将图像颜色分成不连续的小块。拖动滑块调节单元格大小。 3)、晶格化:重新排列像素,形成不规则的晶体,产生晶状效果。只需调整单元格大小。
6、锐化:与模糊产生效果相反,增加相邻像素的对比度使图像边缘清晰化。可设置选项有:数量(清晰程度)、半径以及阈值。阈值的含义表示一定的差异值范围之内的像素不进行锐化。 7、素描:使图像转换成各种不同形式的素描效果。
1)、基底凸现:使图像产生凹凸不平的浮雕效果。 8、风格化—(照亮边缘):使图像不同颜色的交界处产生边缘发光的效果,可设置选项有边缘宽度、边缘亮度、平滑度。
9、纹理:为图像添加各种纹理效果
1)、龟裂纹:使图像产生龟裂的效果,选项有:裂缝间距、裂缝深度、裂缝的亮度。 2)、颗粒:使图像产生许多颗粒,可调整选项有强度、对比度以及颗粒类型。 三十、效果
效果菜单很多与其他菜单功能相同(如滤镜),但只有效果菜单中的命令具有可编辑性,无论对对象应用了多少特效,都可随时在外观面板中对特效进行编辑和调整,而不改变对象原来的属性。 1、3D特效:将平面图形创建为3D图形,并对其类型、光线、方向等参数进行处理,还可以贴图。
1)、拉伸与倒角:将平面图形沿Z轴伸出一定厚度,形成3D效果。选择一个平面图形,执行效果—三维—挤压与导角,打开对话框:
位置:视角方向,在下拉列表中选择、在数值框中输入旋转角度以及直接拖动预览圆框均可,预览图框中彩色面为对象面。
透视:拖动滑块产生透视效果。 挤压深度:即拉伸高度,
Cap(实心或空心):两者选一,确定拉伸是实心体或空心体。 斜角:是否产生斜角
高度:设置斜角方可用,斜角的高度值
斜角外扩/斜角内缩:两者选一,斜角类型。当设置斜角时方可用。 表面:有接线框、无阴影、扩散阴影、整形阴影
更多选项:点击后对话框中出现更多选项,可再调整:光强度、环境光、高光强度、高光大小、混合步幅,阴影颜色等。
贴图:更可符号贴至对象表面。 2)、三维旋转:使平面对象绕Y轴旋转形成3D效果,旋转的对象最好不要有轮廓线,不然会增加渲染的时间。操作方法与拉伸倒角类似,多一项偏移,实际上就是旋转中心点,默认为对象最左侧,可偏移。没有倒角选项。 3)、扭转:使2D图形在3D空间里旋转,并可以模拟透视效果。操作等同于前面。 2、风格化 1)、内发光:向对象内部发光,选项有:模式(通常、柔和、色彩增殖、屏幕)、不透明度(发光不透明度)、模糊(发光的模糊程度)、发光位置(中心、边缘)。
2)、外发光:向对象外部发光,选项有:模式、不透明度、模糊。 3)、阴影:给对象添加阴影,与滤镜中阴影一模一样,都可作用于图形与图像。 4)、羽化:使图形产生羽化效果。调整半径值即可。 5)、圆角:等同于滤镜菜单。 6)、添加箭头:同于滤镜菜单添加箭头。 7)、涂写:将图形转变成各种形式的草图,
在设置在有许多预设效果,如不喜欢,则在下方手动调整。如角度、笔触宽、弯曲程度、间距等。 3、转换
使图形产生形状转换(矩形、圆角矩形、椭圆),转换时可调整新大小(相对、绝对)。最好选择矩形、圆、圆角矩形对象。
4、SVG滤镜:直接应用的特效,如不同程度的阴影、模糊,各命令不需设置参数,直接应用。
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三一、外观属性
外观属性有填充、轮廓、透明度、效果等,应用了外观属性,只改变对象的外观,原始结构不发生变化。
将面板左上角的外观图标拖放到要施加外观属性的对象上,对象的外观属性立即发生改变。 1、添加外观属性
点击面板右上角箭头,选择添加新填充/新笔触即可。当有多个轮廓或填充时以最上层为准,除非下层笔触宽度比上层大或上层为虚线,才可两层都显示。可以拖动属性名称调整显示顺序。 2、继承外观属性
先选择有外观的对象,点击面板底部第一按钮,以后绘图过程中外观属性将被继承。 3、编辑外观属性
双击外观面板相应外观名称即可打开对话框或面板(颜色为面板) 4、删除外观属性
单击面板清除外观(第二按钮),对象所有外观均为空,轮廓和填充均为空,单击第三按钮(强制为基本外观),则清除所有除填充和轮廓以外的外观属性。要删除某个外观,拖动至删除按钮。 三二、样式
样式是被命名的一系列外观属性的集合,如填充、效果、变形、透明等。存储在样式面板中。
1、施加样式:选中对象,直接单击样式面板上的样式,或接样式拖至对象身上。如对成组对象施加样式,系统会保留对象原有外观属性。 2、创建样式 1)、基于已有对象创建样式:先给某对象添加外观,点击样式面板新建按钮即可。样本创建好后,即可施加到任意对象上。
2)、基于已有样式创建样式:按Ctrl选中样式面板中要合并的样式,单击右上角三角箭头按钮,选择“合并样式”,输入新名称即可。
3、解除链接:单击面板上解除链接按钮,应用的样式将和面板解除链接,链接解除后,面板中的样式发生变化,对象上的样式也不会发生变化。
4、取消样式:单击样式面板第一个样式,按D亦可。对象填充白色,黑色轮廓。 5、删除样式:选择要删除的样式,拖至删除按钮。
三三、图层
图层面板按钮:显示图层、锁定图层、图层数量、当前图层、展开或显示图层、子图层、父图层。1、创建图层:执行面板“新建图层”。或点击右上角三角箭头,选择“新建图层”。此处是对话框,输入名称,以及其它一些属性。
单击面板第二按钮或创建当前图层的子图层。
2、显示图层:眼睛图标,按Ctrl单击眼睛,切换轮廓方式显示对象。或是位图,则只显示外边框,可在文件设置中设置永久显示图像而不管是否轮廓状态。(文件—文件设置—图板—以线框方式显示图像)。
按Alt键单击图层,隐藏该图层以外的全部图层。 3、锁定图层:锁定后不可编辑亦不可增加新对象。
4、在图层间移动对象:可使用复制、粘贴命令组合,也可直接在面板上拖动。 5、调整图层位置:直接在面板上拖动图层名称。
先选中多层,执行面板菜单中反序图层顺序,图层顺序反向。
6、复制图层:拖动图层至新建图层按钮上,图层复制后图层里的对象也一起复制。 7、删除图层:拖动图层至面板删除按钮。
8、释放图层:选择父图层或组图层,点击右上角箭头,选择“按顺序释放图层”。 9、合并图层:选择几个图层(Ctrl或Shift),点击面板菜单中移至新图层,则将选中图层移至一个新建的图层中。执行“合并选择”可合并选择层,但不建立新图层。执行“合并图层”则将所有图层合并在一起。如果合并中包含隐藏对象,系统将会提示是否要丢失或合并隐藏对象。
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10、创建模板图层:模板图层仅用于显示而不能被打印,新建图层时选择“模板”复选框即可,或者双击某图层,点击“模板”即将选中图层转换为模板层。
三四、效果定制
选中图层改变样式或外观属性,这些效果将应用到所有的图层对象上。这就是效果定制。拖动外观图标可将该外观属性移至其他图层或组中,如要复制外观属性,按Alt键再拖动外观属性。要删除外观属性,拖动至删除按钮中。
三五、蒙版
将对象控制在视图中显示的部位。也只能打印蒙版以内的部分。可以应用在Illustrator绘制的图形上,也可以应用于其他应用程序生成并置入的位图及矢量图文件中。
选择两对象,蒙版须在上层,被剪切的图形在下层,且两者必须在同一图层。执行“对象—蒙版—创建”。快捷键Ctrl+7,释放蒙版:“对象—蒙版—释放”,快捷键Ctrl+Alt+7,或者蒙版对象图层组。,点击图层面板底部第一按钮。
三六、透明蒙版
1、创建:选择两对象,点击蒙面板右上角箭头,选择“创建蒙明蒙版”。如果只选择一个,则创建空白的蒙版。蒙版中原来黑色部分则完全遮住,白色区域完全显示。其它颜色变成相应的透明。在透明中显示两个预览框,分别为蒙版对象和不透明蒙版。
2、释放不透明蒙版:选中不透明蒙版图形,点击蒙明面板菜单中“释放不透明蒙版” 3、隐藏不透明蒙版:选中不透明蒙版图形,点击透明面板菜单中“禁用不透明蒙版”或按Shift单击蒙版。
4、解除链接:单击蒙版对象与蒙版之间链子,再次单击恢复,也可使用蒙明面板菜单。 5、反转蒙版:点击透明面板“反转”复选框,反转后,蒙版中原黑色变为透明,白色遮住。 6、显示蒙版区域以外的图形:单击剪切按钮即可。
三七、动作面板
动作前有对号,表示可以运行,没有对号,不能运行,对号右边有一个“三点”符号,即运行时是否暂停动作并显示每一个功能设置对话框,有“三点”符号,表示运行出现对话框并暂停,等待用户设置。没有表示直接使用上回录制时的参数进行。“三点”符号有两种颜色,红色和黑色,红色时表示其所包含的动作将有动作被停止,黑色时表示所有的动作都处于打开状态。
1、新建动作:点击新建按钮即开始记录。按停止按钮停止记录,记录停止后可继续按“开始记录”按钮继续记录。有些命令无法记录:如改变屏幕显示的命令、显示或隐藏浮动面板、渐变网格命令、效果菜单下的命令、渐变或渐变网格、滴管工具、油漆桶工具、剪刀工具。 2、运行动作:选择要执行动作的对象,单击动作面板播放按钮。 3、复制动作:选择要复制的动作,拖至新建按钮上。 4、删除动作:拖至删除按钮。 5、增加停止项:选择插入位置,点击面板菜单“插入停止动作”。
6、增加菜单项:动作运行在此插入项后,系统将自动执行所插入菜单命令。点击面板菜单中“插入菜单项目”。
7、插入路径项:把路径作为动作的一部分来记录。播放时,所插入的路径将成为动作的流程一部分。
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