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00-闵行区高中信息科技学科教学基本要求补充说明

来源:个人技术集锦
学习水平界定

一、知识与技能:

知识与技能维度的要求分为“知识”和“技能”两个方面。“知识”要求涉及术语、事实、规律和原则的学习内容,以“知道”、“理解”、“掌握”三个水平来表示;“技能”是具有固定规则的一系列动作的学习内容,学习要求以“模仿”、“熟练”两个水平来表示。 二、过程与方法:

“过程”是指学生完成学习活动,达成既定教学目标的经历;“方法”是指学生在学习过程中所采取的具体活动措施与策略。过程与方法维度的要求包括“因特网信息搜索的能力”、“学习新技术的能力”、“解决技术问题的能力”、“用信息技术解决问题的能力”四个方面。“用信息技术解决问题的能力”在三个选学模块中分别体现为“用算法解决问题的能力”、“用数据库解决问题的能力”、“设计和创作的能力”。学习水平分为“简单应用”和“综合应用”两个层次。 三、情感、态度和价值观:

“情感”是指对外界刺激所产生的情绪变化;“态度”是指在可选择的情况下做出的行为反应;“价值观”是指在对事物进行价值判断时所使用的评判标准。情感态度和价值观维度以“感悟”、“判断”、“树立”三个水平来表示。

维度 水平 知道 水平描述 识别、回忆和再认所学的知识,是对知识的初步认识。 用自己的语言对所学的知知识 理解 识进行描述或解释,是对知描述、解释、比较、区分、举例说明。 识的一般认识。 使用所学知识运用到新情掌握 境中,是对知识的较为深入选择、实现、计算。 的认识。 行为动词 识别、复述、列举。 1

模仿 技能 熟练 参照演示、示范或者在他人指导下完成操作。 参照„模仿。 独立执行所学的技能,不需独立执行、使用、制作、绘制、设置、要帮助,操作时差错较少。 安装、卸载、创建。 合理运用某方面的知识与根据„尝试、观察、预测、推测、建技能,解决较为简单的问立、测试、概括、提炼、分解、合理题。 综合运用知识与技能进行实践及创新,解决较为复杂的问题。 运用。 有效运用、制订、改进、计划、分析、设计、评价、发现、归纳、迁移、获取、加工、管理、表达、制作、搜索、鉴别、筛选、组织、创作。 认同。 简单应用 能力 综合应用 认同 能认同正确的观点。 情感、态度与价值观 判断 能对现象或观点进行判断,辨别。 形成正确的认识。 牢固地树立正确的认识,并遵守、养成、增强、提升。 贯彻在自己的行为中。 树立 2

必修模块 信息技术基础

一、知识与技能

第一单元 信息与信息技术

1.信息的主要特征;信息处理的一般过程;常见的信息处理工具。 (1)复述信息的主要特征;(如:传载性、共享性、可处理性、时效性等) (2)举例说明信息的主要特征;

(3)列举信息处理的一般过程(如:信息获取、信息存储、信息加工、信息传输、信息表达等);

(4)解释信息处理的一般要求(如:信息的获取要全面、信息的加工要准确、信息的表达要规范、信息的传输要安全等);

(5)列举主要信息处理工具(如:算盘、电报、电话、计算机等); (6)列举计算机作为常见的信息处理工具的特征(如:高速、准确等)。 2.二进制数和十进制数之间的数学换算(限于正整数)。 (1)区分几种常用的数制(如:二进制、十进制等); (2)实现十进制数和二进制数之间的相互换算。

3.信息编码的目的和意义;基本的字符编码和常见的汉字编码。 (1)复述信息编码的含义、目的和意义;

(2)列举生活中信息编码的应用(如:身份证号码、邮政编码、条形码等); (3)参照已有编码方案,模仿设计某一信息的具体编码; (4)根据需要,选择合适的信息编码方案;

(5)复述ASCII码的作用(如:使英文字母、阿拉伯数字等符号可以被转换成计算机能识别的二进制数。);

(6)复述ASCII码的组成(如:用7位二进制代码表示);

(7)复述汉字编码的作用(如:汉字可以被计算机存储、处理、传输和交换等); (8)复述汉字编码的特点(如:每个汉字至少用两个字节存储); (9)复述汉字输入码的功能;

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(10)列举常见的汉字输入法(如:音码、形码、区位码等)。

4.声音和图像信息数字化的基本原理,数字化声音和图像文件的常见格式。 (1)复述声波数字化的基本过程(采样和量化); (2)复述图像数字化的基本原理; (3)复述像素的概念;

(4)列举图像像素、分辨率和存储容量之间的关系; (5)计算黑白图像的存储数据量(单位:字节);

(6)列举数字化声音文件的常见格式(如:mp3、wav等); (7)列举数字化图像文件的常见格式(如:bmp、gif、jpg等)。

5.数字化信息压缩和解压缩的基本原理和常用工具;使用压缩软件对文件进行无损压缩和解压缩;无损压缩和有损压缩。

(1)复述数据压缩的实质(如:数据压缩也是是一种编码方式); (2)复述数据压缩和解压缩的作用; (3)复述数据压缩和解压缩的基本原理;

(4)列举数据压缩技术在生活中的应用实例(如:VCD、DVD等); (5)列举常用的压缩工具(如:WinZip、WinRAR等); (6)比较有损压缩和无损压缩的异同; (7)列举有损压缩和无损压缩的适用范围; (8)选择合适的压缩和解压缩工具; (9)独立执行压缩和解压缩操作。

6.信息技术的广泛应用以及带来的正面和负面影响。

(1)列举信息技术在社会生活各领域的应用实例(如:视频会议、网上购物、多媒体教学等);

(2)列举信息技术广泛应用对个人和社会发展的正、负两方面的双重影响。 7.信息技术的历史、现状和发展趋势。

(1)描述信息技术的发展历史(如:语言的使用;文字的创造;印刷术的发明;电报、电话、广播、摄影、电视的发明和普及;计算机技术与现代通信技术的普及应用等);

(2)列举信息技术的现状和发展趋势。

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8.影响信息安全的主要因素;计算机病毒的概念、特点以及防治。

(1)列举影响信息安全的主要因素(如:自然因素、人为因素等);识别危害信息安全的新手段(如:黑客、恶意软件等);

(2)列举提高个人信息安全的方法(如:保护个人隐私、设置密码等); (3)解释各种安全措施对信息安全的必要性(如:身份认证、密码保护等); (4)复述计算机病毒的概念;

(5)列举计算机病毒的特点(如:隐蔽性、传染性、潜伏性、破坏性等); (6)列举计算机病毒的传播途径;

(7)解释防治计算机病毒的主要策略(如:“预防为主,防治结合”的思想); 9.维护信息安全的常见措施和方法。

列举常见的维护信息安全的措施和方法(如:安装防病毒软件和防火墙、定期升级、定期备份等)。

第二单元 计算机系统

1. 冯•诺依曼体系结构的主要思想。 (1)复述冯•诺依曼“二进制”的设计思想; (2)复述冯•诺依曼“存储程序”的设计思想;

(3)解释冯•诺依曼体系结构对促进计算机发展的意义;

2. 计算机五大部件的主要功能,常用硬件名称及其基本技术指标。 (1)列举计算机的五大逻辑部件; (2)描述计算机五大逻辑部件的主要功能;

(3)用术语解释计算机各部分之间相互配合处理信息的过程;

(4)识别常用的计算机硬件(如:CPU、内存、键盘、鼠标、主板、显卡、硬盘、U盘等);

(5)列举中央处理器的基本性能指标(如:主频等); (6)列举硬盘的基本性能指标(如:存储容量等);

(7)列举显示器的基本性能指标(如:屏幕尺寸、分辨率等); (8)列举打印机的基本性能指标(如:类型、分辨率等);

(9)识别主机板上常见的接口,并实现主机与外设的连接(如:电源接口、USB接口、显示器接口、网线接口等。);

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(10)比较RAM和ROM的区别;

(11)根据存储容量单位的换算关系,实现存储容量的换算(如:位bit、字节Byte、千字节KB、兆字节MB、吉字节GB等)。 3. 计算机硬件发展的历史和趋势。 (1)列举计算机硬件发展的主要历史阶段; (2)列举计算机硬件的发展趋势。 4. 指令与程序的概念、关系和区别。 (1)复述指令的概念; (2)复述程序的概念; (3)复述软件的概念;

(4)解释指令、程序和软件的关系和区别;

(5)复述程序设计语言的分类及其特点(如:机器语言、汇编语言和高级语言)。 5. 软件系统的分类以及它们之间的层次关系。

(1)列举计算机软件系统的两大分类(如:系统软件和应用软件); (2)复述系统软件的概念和功能; (3)列举常见的操作系统软件; (4)列举常见的高级程序设计语言; (5)复述应用软件的概念和功能; (6)列举常见的应用软件及其主要功能; (7)解释系统软件和应用软件的关系。 6. 操作系统的功能。 (1)复述操作系统的功能;

(2)识别常见操作系统的版本信息。 7. 软件安装的一般过程和基本方法。

(1)解释软件系统安装的一般顺序(如:操作系统、驱动程序、应用软件); (2)复述设备驱动程序的功能;

(3)描述常用应用软件安装的一般过程与方法; (4)描述常用应用软件卸载的一般过程与方法。

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第三单元 因特网信息搜索

1 搜索引擎提供的关键字和目录搜索功能;常用的搜索引擎的网址。 (1)列举常用的搜索引擎的网址;

(2)比较关键字搜索和目录搜索两种方式的使用特点和场合; (3)描述常用搜索引擎帮助系统的使用方法;

(4)解释多关键字搜索中,逻辑连接符号(如:“and ”、“or ”、“-”和空格等)的含义;

(5)参照帮助或提示,模仿使用逻辑连接符号(“and ”、“or ”、“-”)进行搜索。

2.特殊内容的搜索。

(1)列举常用中文搜索引擎所提供的特殊内容的搜索方式(如:地图、图片、音乐等);

(2)独立执行地图、图片、音乐等特殊内容搜索的操作。

第四单元 网络基础知识

1. 计算机网络的基本概念和主要功能。 (1)识别单机与计算机网络;

(2)描述计算机网络的历史和发展趋势; (3)复述计算机网络的概念;

(4)列举网络的主要功能(如:数据通信、资源共享和分布式处理); (5)列举计算机网络的应用实例; (6)描述计算机网络对个人和社会的影响。 2. 计算机网络的组成要素。

(1)复述计算机网络组成的三要素(计算机设备、通信线路及连接设备、网络协议);

(2)描述网络通信线路及连接设备的作用。

3. 常见传输介质及其对应的传输方式;常见的连接设备名称。 (1)识别常见的传输介质(如:双绞线、同轴电缆、光纤等); (2)复述常见连接设备的名称(如:交换机、集线器、路由器等)。

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4. 常见计算机网络的分类方法;广域网、局域网和因特网的区别与联系;常见局域网的拓扑结构。

(1)复述局域网、广域网的英文缩写(LAN和WAN); (2)解释广域网、局域网和因特网的区别与联系; (3)根据图示区分局域网中常见的三种拓扑结构。

5. 网络协议的概念、作用;基本的网络协议的名称与作用;在windows操作系统中查看网络协议和IP地址。 (1)复述网络协议的概念 (2)解释网络协议的作用;

(3)列举常见的网络协议名称及其作用(如:TCP、IP、HTTP、FTP、SMTP、POP3等);

(4)描述TCP/IP协议的特点;

(5)描述IP协议在数据传输中的作用; (6)描述TCP协议在数据传输中的作用;

(7)独立执行在Windows操作系统中查看已安装的网络协议和IP地址的操作。 6. IP地址的组成规则;域名的作用和组成。 (1)描述IP地址的表示方式;

(2)复述IP地址的组成(如:由网络地址和主机地址组成); (3)复述IP地址和域名的关系; (4)复述URL的组成; (5)区分常见域名后缀的含义。 7.因特网提供的服务。

列举因特网提供的常见服务(如:电子邮件、WWW浏览等)。 8.常见的因特网接入方式以及各自的特点。 (1)列举常见的因特网接入方式;

(2)比较拨号接入、光纤接入和ADSL的特点; (3)复述无线接入的特点;

(4)复述传输速率的概念和单位(bps)。

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二、过程与方法

1. 安装与维护计算机系统的能力。

(1)分析需求,结合计算机硬件的主要性能指标,尝试选择合适的计算机硬件,组成计算机硬件系统;

(2)分析需求,尝试安装或卸载常用的计算机应用软件;

(3)分析需求,尝试选择合适的数码产品,并正确连接计算机和数码产品; (4)分析需求,尝试选择合适的因特网接入方式; (5)有效运用防病毒软件。

2. 学习新技术的能力。

(1)观察与尝试:观察软件和硬件的特征,尝试使用软件和硬件,包括:

① 观察硬件,包括硬件的外观特征与标识信息,阅读硬件说明书并尝试规范操作;

② 观察新软件的界面,阅读软件相关说明,根据界面信息尝试操作。

(2)归纳与迁移:归纳各类硬件的特点与功能,归纳常见软件的一般操作规律和方法,并迁移到新技术的学习中,发现新技术的特点与适用场合。包括:

① 从多个软件中,发现一般规律或者相似操作,做出较简洁的归纳总结;(如:各类软件可以使用右键快捷菜单、菜单栏中的命令或工具栏中的工具按钮完成某些操作、软件的启动与关闭等)。

② 从已掌握的软件操作中,推测新软件的操作方法,进行可行性的尝试;(如:从资源管理器中对文件进行复制、移动的操作中获取经验,尝试在其它软件中进行操作)。

③ 从多个软件或者某个软件中各种功能的使用中,发现不同软件或者同一软件不同功能的适用条件、情境,发现使用不同功能在完成同一效果时产生的效率差异。

(3)预测如果某新兴技术被广泛应用,可能产生的效果和影响。 3. 解决技术问题的能力。

遇到技术问题,能尝试选择合适的解决问题途径。例如:使用帮助、阅读出错信息、观察界面等。

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(1)根据交互界面的提示,阅读出错信息或帮助资料,尝试操作; (2)组织自己的学习过程,获取并阅读相关的帮助信息(如:根据问题尝试提炼关键字,上网收集帮助信息,并根据收集到的信息,结合界面信息,尝试进行操作)。

4. 因特网信息搜索与鉴别的能力。

(1)分析实际问题,发现信息需求,制订搜索计划;

(2)概括所要查找信息的字或词,提炼一个或多个合适的关键字搜索信息; (3)分析搜索结果,评价关键字的贴切性和针对性,根据搜索结果改进关键字; (4)根据信息的时效性,信息来源的权威性等,鉴别和筛选信息; (5)分析实际问题,将信息需求分解成若干步后进行分步搜索; (6)合理运用逻辑连接符号(“and ”、“or ”、“-”)进行多关键字搜索; (7)分析主题搜索的具体要求,制订主题搜索的方案,加工、管理信息、组织搜索结果,用符合要求的形式表达结果。

三、情感、态度、价值观

1. 软件版权。

(1)认同软件版权保护的重要意义;

(2)正确辨别各类软件侵权行为(如:盗版、抄袭等); (3)增强自觉遵守软件版权保护的相关法律法规的意识。

2.与信息活动有关的法律法规和道德规范;辩别和抵制不良信息。 (1)遵守《全国青少年网络文明公约》; (2)辨别不良或虚假信息;

(3)养成不浏览、不制作、不发布虚假或不良信息的习惯的意识和习惯。 3.信息安全意识;安全的信息活动习惯。

(1)关注信息安全与使用信息技术相关的道德要求; (2)遵守使用计算机的规则和安全制度; (3)认同网络安全的重要意义;

(4)养成经常对计算机进行病毒的检测,并勤于升级杀毒软件的习惯; (5)养成良好的上网习惯(如:不随便打开别人发来的电子邮件附件、不主动下载不可靠站点的程序、在网站注册时不随意填写个人信息等)。

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选学模块三 设计与创作

一、知识与技能

第一单元 平面作品创作

1、平面图像数字化的工具及其主要性能指标——分辨率。

(1) 列举获得数字化平面图像的一般来源(如:网上收集、绘图软件绘制、使用扫描仪、数码相机等); (2)描述像素的概念;

(3)描述分辨率是一些设备的重要技术指标;

(4)解释分辨率对图像品质的影响、对存储空间的影响;

(5)列举常用图像处理软件的名称和主要功能(如:ACDSee、PhotoDraw、PhotoImpact、CorelDraw、PhotoShop等);

(6)列举常见的平面图像格式,描述不同格式之间的区别(如psd、bmp、jpg、gif、tif等);

(7)解释矢量图与位图的主要区别。 2、设计、制作平面数码作品的一般过程。 3、列举平面作品的创意来源。

4、描述创意文本(设计草图、设计创意说明等)在设计过程中的作用。 5、平面作品的拍摄方法与技巧。 (1)列举不同效果图采用的拍摄方法; (2)识别不同效果图采用的拍摄技巧。 以上为第1周知识点

6、独立执行对窗口和面板的操作,包括:(注:以下技能以PhotoShop cs为例) (1)菜单栏、工具栏、工具选项栏、面板、工作区等; (2)打开、最小化、还原、关闭面板; (3)使用历史记录还原动作; (4)调整图像大小、画布大小。 7、独立执行新建、存储文件操作,包括:

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(1) 在新建文件操作时,根据需要选择合适的参数和选项,包括:在新建文件时设置宽度、高度、分辨率、颜色模式(RGB颜色、CMYK颜色的区别,及8位与16位的区别)、背景内容等;

(2)在存储文件操作时,根据需要选择合适的存储格式,例如psd和jpg等。 8、独立执行提取图片元素的操作,包括: (1)使用选框工具来创建选区;

① 矩形选框工具、椭圆选框工具;

② 创建新选区、添加到选区、从选区减去、与选区交叉; ③ 取消选择、反向选择; ④ 设置羽化值;

(2) 使用魔棒工具选择某种颜色的区域;

① 创建新选区、添加到选区、从选区减去、与选区交叉; ② 取消选择、反向选择; ③ 设置容差值;

以上为第2周知识点

(3) 使用套索工具来创建选区;

① 套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具; ② 创建新选区、添加到选区、从选区减去、与选区交叉; ③ 取消选择、反向选择; ④ 设置羽化值;

(4) 使用钢笔工具来创建选区;

① 钢笔工具、自由钢笔工具,添加、删除锚点,转换点工具; ② 创建形状图层、路径,并将路径设置为选区。

9、独立执行图片合成的操作,包括: (1)使用移动工具;

(2)使用裁剪工具,调整裁剪区域的高度、宽度; (3)对图层面板进行操作;

① 新建、选择、复制、重命名、删除、合并、锁定与解锁(注释:双

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击背景图层,使其转换为一般图层)、排列图层; ② 添加图层样式,例如:投影、描边、斜面和浮雕等; ③ 更改图层总体的不透明度、更改填充的不透明度;

以上为第3周知识点

10、独立执行对图片进行修饰的操作,包括:

(1)使用画笔工具,例如:选择画笔笔尖形状,设置直径、间距、不透明度; (2)使用仿制图章工具来修复区域;

(3)使用油漆桶工具来填色,例如使用前景色进行填充; (4)使用渐变工具来填色;

① 在渐变编辑器中,添加、删除、移动色标,更改所选色标的颜色和位置;

② 选择渐变方式,包括线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐变; ③ 设置不透明度; (5)使用文字工具;

① 横排文字工具、竖排文字工具;

② 设置字体、大小,左对齐、居中、右对齐文本,设置文本颜色、字间距; 以上为第4周知识点

(6)使用形状工具;

① 矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具、自定形状工具;

② 创建形状图层、路径,并将路径设置为选区; (7)使用自由变换、变换功能;

① 自由变换时,设置高度、宽度、旋转;

② 变换功能包括,缩放、旋转、扭曲、变形、翻转; (8)设置前景色、背景色;

(9)调整色相/饱和度、亮度/对比度、灰度、色彩平衡、图像的去色等;

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(10) 设置滤镜中的高斯模糊效果; 以上为第5周知识点

第二单元 动画短片创作

1. 描述动画短片设计的一般过程。 2. 制作动画短片的常用工具。

(1)列举动画短片制作的常用工具(如:flash mx,ImageReady、Ulead Gif Animation 和Gif Tools等);

(2)比较常用动画制作工具的特点(如:flash mx与Gif Tools在功能和使用上的区别)。

3. 描述创意文本(脚本、草图、分镜头剧本等)在设计过程中所起的作用。 4. 解释帧、关键帧、空白关键帧的含义,能够根据图标来识别不同的帧。 5. 解释元件的特点,列举元件的三种类型。 以上为第6周知识点

6. 解释flash中库的作用是对元件的管理和存放。 7. 解释图层、时间轴、场景的功能。

8. 描述场景、图层、时间轴、帧、元件、库之间的关系。 9. 独立执行文件操作,包括:(注:以下技能flash mx为例)。

(1)新建文档、设置合适的文档属性,包括尺寸,背景颜色,帧频(帧频是控制动画播放速度的参数);

(2)保存文档,设置保存的文件类型(fla);

(3)根据需要选择合适的文档发布类型(如:swf,html,exe,gif等)。 以上为第7周知识点

10.制作角色形象(动画元素),包括: (1)作图

① 绘制图形,使用绘制基本图形的工具,包括线条、椭圆、矩形、多角星形,并进行相关设置;

② 使用变形工具改变图形外观,包括选择工具、部分选取工具、任意变形工具进行选取、扭曲、旋转等变形。

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(2)填充颜色

① 设置边框颜色,根据需要设置笔触颜色;

② 为图形填充纯色或渐变色,包括调色板、颜色面板中的混色器。 (3)创建元件

① 创建新元件,根据需要选择合适的元件类型; ② 将场景中的图形转换成元件; ③ 创建按钮元件

④ 从公用库中获得按钮元件

⑤ 设置按钮各动作外观(控制动画播放与停止) ⑥ 创建剪辑元件; ⑦ 制作剪辑元件的动画;

以上为第8周知识点

(4)层操作

① 添加、删除、改名图层;

② 根据动画效果的需要调整图层排列次序;

(5)文字操作

① 输入文字;

② 修饰文字,包括字体、字号、文字颜色; ③ 分离与联合文字; 11.制作动画效果,包括: (1)帧的操作

① 选择帧,包括选择单个帧、连续多个帧,不连续多个帧(使用shift或ctrl键);

② 插入帧、根据需要选择合适的插入方式,包括插入普通帧、关键帧、空白关键帧,解释插入不同类型的帧的效果;

③ 删除帧,根据需要选择合适的删除方式,包括清除关键帧、清除帧和删除帧,解释不同删除方式的区别;

④ 复制帧、剪切帧和粘贴帧,根据需要合理使用。

以上为第9周知识点

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(2)制作动画

① 根据需要(例如:移动、变形、旋转、变色、淡入淡出)选择合适的动画种类,例如逐帧动画、补间动画(动作补间,形状补间)、遮罩动画。 ② 制作补间动画,包括动作补间和形状补间,解释两种补间动画适用的范围,解释关键帧在补间动画中的作用。

(3)命令操作,包括给关键帧或者按钮添加动画播放与停止命令(play,stop)。

12.制作音效。

制作背景音乐、特殊音的,包括:

① 使用公共库中的音效 ② 在动画中插入背景音乐

以上为第10周知识点

二、过程与方法(设计与创作的能力)

1、设计与创作平面作品的能力 (1)创意构思。

①分析主题,发现主要意图和目标; ②设计围绕主题的有个人独特观点的创意。

(2)整体规划:为创意添加细节,使其更为具体化,把大任务分成小任务。 ①设计细节使创意更加具体,例如:主题、元素、布局、风格、色彩等; ②设计次序,例如:图层次序; ③设计草图。

(3)素材的获取、加工和制作。

①使用恰当的途径(上网收集、数字化设备等),获取能表达主题的素材; ②根据素材的内容、格式筛选出与主题相关的素材; ③根据创意加工、管理素材。

(4)平面作品的设计制作:选择合适的创作软件和工具,根据设计草图的要求创作平面作品。

(5)评价:从作品的创意构思、设计草图等各方面来评价作品,在制订评价量表的时候能充分考虑技术的运用对作品主题的影响,能够客观地评价自己和他人

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的作品,发现其中的优、缺点。 2、设计与创作动画短片的能力

(1)创意构思:围绕主题,分析问题的主要意图和目标。 (2)整体规划。

①设计细节,使创意更为完善和具体(如:主题、情节、观点、角色、场景、风格、色彩等);

②设计次序,如:场景次序、图层次序等;

③设计草图、撰写故事概要和分镜头剧本(如:场景之间的衔接、过渡和交互效果)。

(3)素材的获取、加工和制作。

①根据需要,选择合适的途径获取能表达主题的素材(如:上网收集、数字化设备等);

②根据素材的内容与格式,筛选出与主题相关的素材; ③选择合适的创作工具,根据分镜头剧本的要求,加工素材。 (4)设计制作。

①根据需要,选择适当的创作工具;

②有效使用创作工具中的各种功能,根据分镜头剧本的要求制作动画效果。 (5)测试与发布:通过测试,对构思和作品进行确认或修改。

①测试动画短片,包括角色的完整性、动画效果的流畅性、色彩搭配与场景布局的合理性、动画控制的有效性等; ②发现测试中的错误及问题,并进行改进; ③根据需要选择合适的类型发布动画短片。

(6)评价:从作品的构思创意、脚本设计、分镜头剧本、角色创作、动画效果、音效制作等各方面来评价作品,在制订评价量表的时候能充分考虑技术的运用对作品主题的影响,能客观地评价自己和他人的作品,发现其中的优、缺点。

三、情感、态度与价值观

1、体会创作的意义和价值; 2、增强作品创作的意识。

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